Game Maker Przykłady

Przykład zapisu gry

Prosty przykład jak zapisać pomiędzy etapami nasz aktualny postęp a następnie wczytać go. Przykład zawiera 5 etapów do testowania, aby je ukończyć należy zebrać wszystkie kryształki (kilkanaście na każdym poziomie).

Autor: gnysek

Rozmiar
41 KB
Autor
gnysek
Ocena
7/10
7 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 3):
Farkraj (Pon., 04 Maj. 09, 22:40)
#1

Przydatne ale łatwo takie coś "zhakować" Otwieramy plik z notatnikiem i wpisujemy jaki chcemy mieć poziom, przydało by się też to jakoś szyfrować :D

hudy0070 (Wto., 05 Maj. 09, 17:29)
#2

A jeżeli ma się bardzo dużo zmiennych do zapisania ?
A po 2, czy metoda Gmowego zapisu jest bardzo zła, czy tak po prostu
szukacie innych rozwiązań?

mailosz (Wto., 05 Maj. 09, 19:01)
#3

Jak gra jest rozbudowana to trwa strasznie długo zapis GM-owy, a czasem potrzebujesz zapisać sobie tylko że gracz doszedł do 2 levelu na przykład

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?