Tankwars

Remake gry Battle City z NESa (lub też Pegasusa). Dobra realizacja, ma też edytor plansz i tryby dla dwóch graczy. 100 leveli.

Autor: Morty http://morty.boo.pl

Tankwars
Tankwars
Tankwars
Tankwars
Rozmiar
5 MB
Autor
Ocena
7/10
18 głosów
Komentarze
Komentarze (łącznie 8):
krychu90 (Czw., 05 Kwi. 07, 11:53)
#1

Pamiętam jak ja chciałem zrobić tanki z pegazusa :) Było to na samym początku mojego bycia z GM, więc nie dałem rady :P Dobre wykonanie, AI też nie najgorsze(takie jak na pegazusie :P ). Ogólnie to bdb gra ;)

Ranmus (Czw., 05 Kwi. 07, 12:55)
#2

Ponad pół roku po premierze ale co tam, przydałoby się jeszcze umieścić inne gry, które były u nas reprezentowane, ale przeszły jakoś bez echa. A co do gry, to jedna z lepszych, zwłaszcza pod względem ilości trybów rozgrywki.

Cekol (Czw., 05 Kwi. 07, 13:13)
#3

Moją grę też tak umieścicie? :P

Jaklub (Czw., 05 Kwi. 07, 20:36)
#4

Jeśli będzie dobra, to tak. :P

Jedi_Master2 (Czw., 05 Kwi. 07, 22:11)
#5

na forum ktoś zrobił podobną grę. Jaklun: przerobiłeś ją :P

koko123 (Czw., 05 Kwi. 07, 22:46)
#6

Tą grę to robił Morty na NB jest ona :P

P
Patrysław (Pią., 06 Kwi. 07, 11:23)
#7

A nie pisze się "Pegasus"?

Jaklub (Sob., 07 Kwi. 07, 08:27)
#8

To nie moja gra. Panzer Tanks Dangona jest dużo nowsze od Tankwars Morty'ego.
Patrysław: Poprawię, choć i tak powinno być samo NES (Pegasus to podróbka, ale wszyscy lepiej ją znają i kojarzą).

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?