Linki do ciekawych stron

Marzipan v4.5

Jest to dosyć przestarzała informacja ale warto o tym wspomnieć. Otóż, użytkownik GM Community o nicku percsich.hu tworzy program, który exportuje modele 3D z programów Anim8or (*.vtx), Wavefront (*.obj) oraz AutoDesk 3D Studio (*.3ds) do Game Makera, a dokładniej tworzy gotowy skrypt, który możemy umieścić w swoim projekcie do zamieszczenia danego modelu 3D. Warto podkreślić iż ten program tworzony jest w Game Makerze, po więcej informacji zapraszam pod ten LINK.

To było takie małe info ze sceny GM'a na odświeżenie GMClanu ;)

UPDATE
Dostępna jest już nowa wersja oznaczona numerkiem v5.0, dodana została jedna, ale za to bardzo przydatna funkcja. Po więcej informacji zapraszam do linku wymienionego wyżej...

Komentarze (łącznie 40, wyświetlam 16 - 30):
raptor1989 (Wto., 23 Sie. 05, 20:38)
#16

No ja modeluje w Cinemenie ale nie moge wyeksportować bo mi staje w połowieto eksportowanie

FIREMARK (Pon., 29 Sie. 05, 01:42)
#17

lol,gdy dałem tam *.3ds to zobaczyłem pustke :D

Marmot (Pon., 29 Sie. 05, 09:56)
#18

Bo wiecie co odkryłem :D ? Są dwa rodzaje formatów 3DS. Ten program akurat obsługuje ten mniej popularny. Bo 3D Studio Max, a Autodesk 3D Studio to zupełnie inne programy :D .

Tymon (Pon., 29 Sie. 05, 10:20)
#19

Refleks masz xD Ja nie wiem po co ludzie tworzą te programy dla GMa. Przecież i tak GM się nadaje tylko do gier 2D.

FIREMARK (Pon., 29 Sie. 05, 14:59)
#20

no ale niektórzy np. ja nie umią więcej zrobić niż na gm :D

Tymon (Pon., 29 Sie. 05, 16:19)
#21

Kurde ale ja mówie o 3D :D

p
~percsich.hu (śro., 31 Sie. 05, 23:42)
#22

Hi all!

Sorry for writing in english. I just found this forum with my program. :-)
I am very glad you use it, and I just wanted to say Hello to you!
Happy coding!

percsich.hu

b
bigshark (Czw., 01 Wrz. 05, 10:51)
#23

Czy wierzycie że to może być ten słynny Percisch.hu?? Ja widziałem że on dużo porządnych rzeczy robi i wystawia je na gmcomunity. Wydaje mi się że to może być on. Nie zdążmy się obejrxzeć a niedługo zawita do nas That'sGameGuy albo Sam Mark Overmars. Strona się rozpowszechnia. To dobrze.

Marmot (Czw., 01 Wrz. 05, 12:23)
#24

A ja mam taką propozycję: co byście powiedzieli, na dwie wersje językowe? Stron o Game Makerze nie jest sporo na świecie, a i tak wita nas sporo osób zzagranicy (pewnie przez te linki na game-maker.nl i gmaker.de :D ) więc dwie wersje nie byłyby złe :D . Oczywiście jakiś tłumacz musiałby się znaleźć.

Tymon (Czw., 01 Wrz. 05, 12:46)
#25

Bigshark@ Tak to on :] Na oficjalnym forum są już dla niego podziękowania za wizytę :D

b
bigshark (Czw., 01 Wrz. 05, 13:05)
#26

Marmot miałem to samo zaproponować , ale obawiałem się że będziecie mówić że jest forum GMComunity angielskojezyczne i nie ma potrzeby. A tu jednak miła niespodzianka. Sam bym korzystał tylko z Angilskiej wersji dla podszkolenia języka Angielskiego.

Tymon (Czw., 01 Wrz. 05, 13:20)
#27

Marmot a po co w dwuch wersjach językowych jak jest oficjalne forum GMa ?

Pietrus_paN (Czw., 01 Wrz. 05, 15:06)
#28

Po to, aby bigshark się pytał?

Woozie (Sob., 17 Wrz. 05, 18:31)
#29

kiedy będzie te 3d do Game Maker 6.1

Marmot (Sob., 17 Wrz. 05, 18:40)
#30

LOL, 3D jest w GM 6.1, ale trza umieć korzystać xD .

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, MorDan, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Pako, Dyno, szmalu, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l...
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?