Linki do ciekawych stron

Nowy przykład - Pianino w GM

Na naszym GMCLANowym githubie ( github.gmclan.org ), pojawił się dziś nowy przykład - pianino w GameMakerze.

Pokazuje on jak za pomocą parametru pitch, zmienić wysokość dźwięku o wybraną nutę.

Pobierzecie go tutaj: github.com/gmclan-org/piano_example
Natomiast spróbować go na żywo w przeglądarce można tutaj: gnysek.itch.io/gamemaker-piano

Korzysta on z prostej zasady, gdzie pitch należy ustawić jako power(2, nuta/12), gdzie "nuta" oznacza o ile dźwięków się przesuwamy. Ujemne wartości zagrają poniżej, a te powyżej 11 oznaczają kolejną oktawę (bo cała ma 12 nut, a zaczynamy od 0).

Miłej zabawy!

Grafika: /upload/ajax/20230217_fd692b88c72e8a1ddfca34cf4ce13fc2.png

Komentarze (łącznie 4):
Adriann (Pią., 17 Lut. 23, 12:59)
#1

Ciekawa sprawa, wreszcie jest opcja na bardziej różnorodne dźwięki bez dodawania miliona alternatyw :D

gnysek (Pią., 17 Lut. 23, 13:25)
#2

W sumie taka opcja była od dawien dawna, ale tak - otwiera ona wiele możliwości.

Można np. zrobić narastające dźwięki zbierając punkty w grze (i opadające gdy tracimy). Można zrobić proste MIDI. Można też dać graczom możliwość tworzenia własnego dźwięku - takie coś jest w Animal Crossing:

youtube.com/watch?v=83EOfgCH9A8

Borek (Nie., 19 Lut. 23, 12:07)
#3

Ja w Almorze wykorzystuję funkcję ( starą w sumie ) audio_pitch. Jest to genialne, bo masz tylko jeden dźwięk ( na mobilkach oszczędza się miejsce ) a można mu nadać różne brzmienie. Głównie chodzi o to, że jeżeli rzucasz jakiś czar i w jednym momencie jest 5 uderzeń ( tego samego dźwięku sndHit ), to dźwięki się nie zlewają ze sobą, mają losowy ton od 0.9 do 1.0, jest to naprawdę ogromna różnica :)

gnysek (Nie., 19 Lut. 23, 15:42)
#4

To korzysta właśnie z audio pitch, ale przekazanego jako argument do audio_play_sound, które od niedawna też przyjmuje pitch jako argument opcjonalny.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 77 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 212 dni temu
Beta
2024.1400.0.838 •
2024.1400.0.833
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?