Linki do ciekawych stron

SpriteTool - pierwsze osobne narzędzie od YYG

YoYoGames w tym roku zaskakuje na różnie sposoby - pozytywnie, zapowiadając wiele zmian i oferując częste aktualizacje, negatywnie - wprowadzając regresyjne bugi do rzeczy które działały i które w ostatniej chwili wślizgują się do stabilnych wydań (przez co wersje beta często działają lepiej...). Dziś do tego wszystkiego dołączyła trzecia kategoria - nie wiadomo co o tym myśleć...

YYG przedstawiło bowiem nową, osobną aplikację, która konwertuje obiekty 3D do sprite'ów 2D. Takie rzeczy bez problemu można zrobić w blenderze, ale cały pic polegać ma na tym, że oczywiście obsługa tego jest znacznie, znacznie prostsza. Pytanie jednak, czy warto tracić czas na osobne narzędzie do czegoś, co i tak przeznaczone jest dla osób które potrafią tworzyć modele 3D a tym samym obsługiwać Blendera...

Grafika: /upload/ajax/20220825_558c64d0a58c68f4a8c19c76242515a6.png

Program pobierzecie pod adresem opr.as/GM-Sprite , jego instrukcję pod adresem gms.yoyogames.com/SpriteTool.pdf , a temat dotyczący programu na forum YYG: forum.yoyogames.com/index.php?threads/new-3d-2d-tool-beta-release.97866 .

Program jest obecnie w wersji beta. Jego wydanie nie oznacza większego wsparcia dla 3D w GM, ale programista który za niego odpowiada został zatrudniony w YYG własnie po to, żeby nieco ułatwić pewne efekty 3D w grach 2D (paralaksy, izometria) - i zobaczymy co z tego wyjdzie.

Komentarze (łącznie 7):
Adriann (Czw., 25 Sie. 22, 16:42)
#1

youtu.be/LL7k5ohMgYk Lepiej by zrobili coś do lepszego 3d właśnie :D Kompletnie nie rozumiem zastosowania, przecież jak ktoś ma model w blenderze np to zakładam że umie coś wyrenderować :D

Adriann (Czw., 25 Sie. 22, 16:45)
#2

O, napisałeś to zresztą, nie doczytałem

gnysek (Czw., 25 Sie. 22, 23:41)
#3

Dokładnie, sam mam mieszane odczucia. Tzn. np. chętnie bym tego użył, ale musiałbym umieć zrobić model 3D, a jak bym to umiał, to wiem, że blender potrafi naprawdę dobrze taki sprite wyrenderować (nawet z outline itp.).

Adriann (Pią., 26 Sie. 22, 10:16)
#4

Absurd, ale mimo wszystko mi daje nadzieję na jakiekolwiek sensowne wparcie 3d w przyszłości;d

OriPL (Pią., 26 Sie. 22, 17:50)
#5

Może chodzi o ewentualne wykorzystanie całej masy assetów z animacjami które zostały stworzone na potrzeby 3d dla takiego unity czy unreal?

gnysek (Pon., 29 Sie. 22, 10:23)
#6

Wydaje mi się, że o to właśnie chodzi. Jak widać - przykładowo używają darmowych assetów z kenney.nl

Threef (śro., 07 Wrz. 22, 15:15)
#7

Kod programu został upubliczniony i warto tam zajrzeć, bo jest napisany w GM. Dodatkowo funkcje od GUI wyglądają bardzo ładnie. Sam mam podobny system, ale o wiele uboższy więc sobie pożyczę ich

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, tomqz, Gameduro, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Pako, RogerDodg3r, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Miłosz, LadyLush, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Sporek, Kandif, l..., Cebul, moeglich, s..., h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?