Linki do ciekawych stron

Dzisiaj YoYoGames ma dla nas dwie dobre wiadomości.

Po pierwsze, w ostatniej wersji beta 2022.600 pojawiły się nowe funkcje do tworzenia gier multiplayer. Jest to o tyle ciekawe, że do stworzenia gry online wystarczy jedna linijka kodu:

kodrollback_join_game(); // lub jeśli hostujemy: rollback_create_game(2);
Są też fajne opcje dla sterowania w grze na każdej platformie, ale o nich przeczytacie w rozwinięciu newsa.

Dzisiaj wyszła też nowa wersja GameMakera - 2022.6. Co w niej nowego?

- nowe podpowiadanie składni, Feather, jest dostępne (ale domyślnie wyłączone)
- 5 nowych rodzajów filtrów
- nowe opcje dla rozszerzeń i funkcje, która pozwalają sprawdzić, czy dane rozszerzenie zostało włączone dla danego eksportu
- obsługa mikrofonu w Operze GX
- sporo zmian SDK dla konsol

Kolejne wydanie dopiero w sierpniu.

Zapraszam jeszcze po przykład sterowania z użyciem rollbacka również dla gier singleplayer, a tymczasem zostawiam was z nagraniem o tym, jak robić szybko gry multiplayer w GM:

Miniaturka youtube

Więcej informacji o nowych funkcjach multiplayer znajdziecie w manualu: ( beta-manual.yoyogames.com/#t=GameMaker_Language%252FGML_Reference%252FRollback%252FRollback_Multiplayer.htm ).

Niestety, samo dołączanie do gier i hostowanie jest na razie dostępne jedynie dla gier Opera GX, ale sporo funkcji działa na innych platformach.

Jedną z najfajniejszych jest definiowane sterowania w grze. Wystarczy stworzyć grę dla 1 gracza i można bardzo szybko zdefiniować sterowanie:

kodrollback_create_game(1)

rollback_define_input({
fire: [mb_left, ord("X")],
interact: [vk_space, ord("C")],
left: [ord("A"), vk_left],
right: [ord("D"), vk_right]
});

A następnie, w dowolnnym miejscu w kodzie możemy sprawdzać czy dany przycisk został wciśnięty, jest wciśnięty, lub został puszczony w ten sposób:

kodvar _input = rollback_get_input();
if (_input.fire) ....
if (_input.fire_pressed) ...
if (_input.fire_released) ...

Jak widać, opcje z "_pressed" i "_released" są tworzone automatycznie. Nie trzeba już żadnych innych funkcji.

Komentarze (łącznie 2):
Adriann (Czw., 30 Cze. 22, 21:09)
#1

Gość ma świetne materiały ale ten akcent..:D

gnysek (Czw., 30 Cze. 22, 22:47)
#2

Ta, nie dość, że Hindus, to jeszcze głos jak bot :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.1.152 • 2024.4.1.202
wydana 24 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 242 dni temu
Beta
2024.600.0.576 • 2024.600.0.602
wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, EchoDuck, GibkiKaktus, Grela, Fejurekk, Add92, Kowu, Sevitaus, antek, MKP (GEM), Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, Moho, LeD, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, Draczeq, Voytec, m..., Tidżi, Danieo, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., l..., Shockah, exigo
Shoutbox
Adriann (21:02, 13.06.24)
Bardzo słusznie, straszna patola z tą organizacją :D
I am Lord (08:35, 13.06.24)
Ale co jak co, zrobiło się o imprezie głośno.
I am Lord (08:35, 13.06.24)
No słyszałem już że drama była :D
gnysek (19:58, 10.06.24)
Po 16-17 każdemu :)
Tymon (18:19, 10.06.24)
To komu udało się wejść na PH?
gnysek (13:35, 03.06.24)
Przypominam, ze w sobotę i niedzielę na Pixel Heaven się mozemy zobaczyc
Wojo (03:18, 30.05.24)
gmclan wiecznie żywy
gnysek (10:09, 21.05.24)
Ale z jakimi błędami...
I am Lord (09:52, 20.05.24)
o piszą o nas 😁
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?