Linki do ciekawych stron

Charytatywny Game Jam - PGA 2013

Twórcy gier zapraszają wszystkich chętnych na wyjątkowy Game Jam, który odbędzie się podczas Zjazdu Twórców Gier, w terminie 18-20 października w Poznaniu. Jak na Game Jam przystało, uczestnikom zapewniamy: świetną zabawę, moc kreatywności oraz mnóstwo nowych znajomości z ludźmi ze świata gier. Serdecznie zapraszamy: programistów, grafików, designerów, storytelerów oraz wszystkich innych związanych lub jeszcze niezwiązanych z GameDevem.
Oficjalne rozpoczęcie Game Jamu odbędzie się w piątek o 16:00, na małej scenie Poznań Game Arena w pawilonie 8. Wtedy ogłoszony zostanie jego temat przewodni.
W niedzielę, też o 16:00 w sali D ZTG odbędzie się oficjalne zakończenie Jamu. Uczestnicy będą mogli zaprezentować efekty swojej pracy szerokiemu gronu publiczności! Zostaną także przyznane nagrody w dwóch kategoriach: gry stworzone w 3h jam oraz gry stworzone prze cały czas trwania zjazdu.

Nasz Game Jam ma charakter charytatywny. Razem z fundacją Zagrajmy (zagrajmy.org/) oraz Ośrodkiem Szkolno-Wychowawczym dla Dzieci Niesłyszących w Poznaniu (slysze.edu.pl/), chcemy zorganizować spotkanie z grami planszowymi dla wychowanków tego ośrodka. Chcemy pokazać tym dzieciom naprawdę fascynujący świat gier planszowych, który z oczywistych względów jest dla nich trudno dostępny. Zostanie uruchomiona akcja w serwisie wspieram.to, na której każdy może wesprzeć ten szczytny cel, a w zamian dostanie od nas gry (i nie tylko) stworzone na tym Game Jamie. Biorąc udział w Jamie możesz dobrze się bawić, poznać ciekawych ludzi, stworzyć własną grę i jednocześnie pomóc potrzebującym.

Dla uczestników Game Jamu do pracy i burz mózgów będą dostępne dwie sale w Pawilonie 14. Będzie można z nich korzystać przez cały czas trwania ZTG (sobota 9:00-19:30 oraz niedziela 9:00-17:30), oferujemy dach nad głową, prąd i bezprzewodowy internet. Każdy uczestnik będzie zobligowany do stworzenia timelapsa z powstawania swojej gry i przekazanie go do organizatorów, na tej podstawie gra zostanie zakwalifikowana do odpowiedniej kategorii. Jeżeli uczestnik chce zaprezentować swoją grę oraz mieć możliwość wygrania nagrody, musi przekazać organizatorom kody źródłowe, grafiki oraz dźwięki użyte przy tworzeniu gry, które zostaną wysłane do osób wspierających akcję w serwisie wspieram.to.

Jeszcze raz serdecznie zapraszamy! Wszystkie pytania proszę kierować na [email protected].
Polubcie nas na Facebooku! facebook.com/.../603463353049874

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
29 użytkowników online na discordzie:
MorDan, LeD, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., lethian, Kuzyn, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, Uzjel, Pixel_Patric, HappyOrange, Dyno, szmalu, Grela, Morro, Marco, RuLing, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, g..., Krzysiek1250, exigo
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?