Linki do ciekawych stron

Komentarze (łącznie 39, wyświetlam 16 - 30):
bedziom (Pon., 26 Wrz. 11, 19:59)
#16

Beaver Builder <3

k
karolo320 (Pon., 26 Wrz. 11, 20:07)
#17

zmienie kolorek :D Gnysku, co w HTML5 bedzie robic komenda exit? Albo na fonach wciskanie przyciskow, np. ord('T')? Nie mowie o dotykowych.

gnysek (Pon., 26 Wrz. 11, 20:12)
#18

exit bedzie jak zawsze kończyć dany blok kodu :) jak nie ma klawiatury, no to nie zadziała (numeryczna pewnie działa jak numeryczna wtedy)

kt1117 (Pon., 26 Wrz. 11, 20:21)
#19

Raczej karolo chodziło o game_end(). Bo dziwne by było gdyby wyłączało przeglądarkę, czy nawet kartę.

k
karolo320 (Pon., 26 Wrz. 11, 20:25)
#20

właśnie o to mi chodziło, mój błąd :P

C
xnxn390 (Wto., 27 Wrz. 11, 17:55)
#21

Po prostu wyłączy okno gry w karcie. :P

Threef (Wto., 27 Wrz. 11, 18:13)
#22

Mnie bardziej ciekawi co jest z obsługą rejestru, plików, surface czy .dll :P

k
karolo320 (Wto., 27 Wrz. 11, 18:35)
#23

wrzuci sie dll na komurke, czy tam "dopnie" sie do gry na przegladarce chyba :P

gnysek (Wto., 27 Wrz. 11, 22:10)
#24

@Threef: kto powiedział, że będzie obsługa plików, rejestru czy dll?

Uzjel (śro., 28 Wrz. 11, 02:23)
#25

yoyogames.com/gamemaker Mimo to w becie surface nadal nie ma...

gnysek (śro., 28 Wrz. 11, 10:26)
#26

Albo nie do końca działa :P Będę musiał w dokumentację zajrzeć.

TheMarcQ (śro., 28 Wrz. 11, 17:38)
#27

Na galaxy mini mam 10fps. Specjalnie nawet sobie kupilem przejsciowke, zeby pograc z klawiatura :) wszystko fajnie dziala.

Uzjel (śro., 28 Wrz. 11, 22:04)
#28

Turris - nie działa
Warfog - nie działa

Muszę zrobić jakiś projekt specjalnie pod HTML5
No i kupiłem oczywiście 5pice :)

gnysek (śro., 28 Wrz. 11, 23:25)
#29

Poczekaj na nastepny update (jutro, pojutrze), tam kilka rzeczy zacznie działac (np. moje jRPGM) - warto korzystac z Firebuga - zeby patrzeć, czy nie ma błędów składni w pliku JS, bo u mnie to było przyczyną niedziałania gry (fakt, ze gówno z tym zrobisz, mozesz próbować do YYG wysłac projekt zeby reprodukowali błąd - ja tak zrobiłem i bedzie działac w nastepnym update).

Uzjel (śro., 28 Wrz. 11, 23:33)
#30

Widzę, że głównym problemem jest spore ograniczenie liczby instancji :/ Powalczę jeszcze...

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 63 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 198 dni temu
Beta
2024.1400.0.831 •
2024.1400.0.827
 0.17.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?