Linki do ciekawych stron

Polskie znaki wróciły w GM8.1.108

W najnowszym update GM 8.1 oznaczonym numerkiem 108 w końcu można znów używać polskich znaków :)
Działa zarówno ich wyświetlanie w grze za pomocą draw_text(), podgląd we właściwościach czcionki (przypominam o ustawieniu zakresu 32 - 255), przy podmianie czcionki na sprite'a, a także w edytorze kodu.
Zwracam uwagę na dwie rzeczy - aby wczytywać tekst z plików, należy je zapisywać w kodowaniu UTF-8. To samo dotyczy też rozszerzeń DLL, co jednak ciekawe, pliki INI mogą być zapisane w kodowaniu ANSI a problemów z ogonkami nie będzie.
Podziękowania należą się Russellowi Kay z YYG, który wraz z moją drobną pomocą w końcu to naprawił.

Pełne info: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

Komentarze (łącznie 27, wyświetlam 1 - 15):
HuderLord (śro., 06 Lip. 11, 14:54)
#1

A zauważyłeś że wstawienie # zastępuje kwadracikiem i wtedy zjeżdża linie w dół. Ale tylko w zakresie 0-255

TheMarcQ (śro., 06 Lip. 11, 14:56)
#2

"Podziękowania należą się Russellowi Kay z YYG, który wraz z moją drobną pomocą w końcu to naprawił."
Znaczy wyjasniles mu "wtf is this ą, ę, ć itp."

gnysek (śro., 06 Lip. 11, 14:58)
#3

Bo brakujące znaki w czcionce są zamieniane na kwadrat, a enter jest bodaj 13 znakiem - zatem jak go używasz, no to się zamieni. Na pewno są też czcionki, gdzie brakuje spacji i wtedy też będzie kwadrat. W takim przypadku trzeba by zacząć od pozycji.. 33.

pl.wikipedia.org/wiki/Windows-1250#Tablica_kod.C3.B3w - tutaj widać, tablicę znaków dla j. polskiego.

gnysek (śro., 06 Lip. 11, 15:12)
#4

@TheMarcQ: Nie, po prostu jemu nasze znaki działały - okazało się, że na wersji deweloperskiej faktycznie to działało, a na wersji dla użytkowników nie, wina jakiegoś szyfrowania które teraz zmienili.

HuderLord (śro., 06 Lip. 11, 15:14)
#5

Czyli jednak będą zmieniać szyfrowanie co update, żeby dekompilerów się pozbyć?

gnysek (śro., 06 Lip. 11, 16:01)
#6

Tak. Wiadomo, że i tak ktoś obejdzie, ale jak raz na miesiąc się to zmienia, to może się chociaż komuś znudzi :)

Robert Prus (śro., 06 Lip. 11, 17:01)
#7

Gdzie tam, właśnie da temu komuś zajęcie :)

mailosz (Czw., 07 Lip. 11, 19:07)
#8

Łał, niesamowite. Sukces!

TheMarcQ (Pią., 08 Lip. 11, 09:18)
#9

@makary: jakbym mial co misiac rozgryzac setki kombinacji tak dla jaj by stworzyc decompiler po 3 razie bym tym rzygal.

HuderLord (Pią., 08 Lip. 11, 12:50)
#10

Przez te wszystkie bugi chyba nigdy się nie doczekamy żadnych nowych ficzerów, ciągle ktoś coś zgłasza.

Piotrek1910 (Pią., 08 Lip. 11, 13:54)
#11

Można to pobrać?

gnysek (Pią., 08 Lip. 11, 16:19)
#12

Tak, jak pobierasz GM8.1 to sam Ci się zaktualizuje potem.

Robert Prus (Pią., 08 Lip. 11, 19:26)
#13

@TheMarcQ wiesz, może niektórzy to lubią

Piotrek1910 (Pią., 08 Lip. 11, 20:19)
#14

Ale wiecie ja jednak wole poczekać do wersji poprawnej bo jak miałem to były jakieś dziwne bugi więc jak wole game maker 8 pro

gnysek (Sob., 09 Lip. 11, 09:13)
#15

GM 8.1.x jest na bieżąco aktualizowany, więc nigdy się nie doczekasz wersji finalnej. Ja mam już problem wrócić do 8.0, bo nowe ficzery jednak uzależniają - nie mówię już o 7.0, którego w ogóle się brzydzę.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.0.207 • 2024.14.0.251
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 336 dni temu
Beta
2024.1400.0.911 •
2024.1400.0.899
 0.18.0

wydana 13 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
S Sutikku
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, pABLO, Fox, lethian, Cosplyfanka, Wielki Druid, GMRussell, tomqz, Threef, PanPupa, HappyOrange, Arrekin, Destiny, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Sporelika Quasont, sgames, ZYGZAK, Kandif, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Huder, RuLing, s..., l..., moeglich, Add92, Shockah
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?