Linki do ciekawych stron

Polskie znaki wróciły w GM8.1.108

W najnowszym update GM 8.1 oznaczonym numerkiem 108 w końcu można znów używać polskich znaków :)
Działa zarówno ich wyświetlanie w grze za pomocą draw_text(), podgląd we właściwościach czcionki (przypominam o ustawieniu zakresu 32 - 255), przy podmianie czcionki na sprite'a, a także w edytorze kodu.
Zwracam uwagę na dwie rzeczy - aby wczytywać tekst z plików, należy je zapisywać w kodowaniu UTF-8. To samo dotyczy też rozszerzeń DLL, co jednak ciekawe, pliki INI mogą być zapisane w kodowaniu ANSI a problemów z ogonkami nie będzie.
Podziękowania należą się Russellowi Kay z YYG, który wraz z moją drobną pomocą w końcu to naprawił.

Pełne info: store.yoyogames.com/.../release-notes.html

Komentarze (łącznie 27, wyświetlam 1 - 15):
HuderLord (śro., 06 Lip. 11, 14:54)
#1

A zauważyłeś że wstawienie # zastępuje kwadracikiem i wtedy zjeżdża linie w dół. Ale tylko w zakresie 0-255

TheMarcQ (śro., 06 Lip. 11, 14:56)
#2

"Podziękowania należą się Russellowi Kay z YYG, który wraz z moją drobną pomocą w końcu to naprawił."
Znaczy wyjasniles mu "wtf is this ą, ę, ć itp."

gnysek (śro., 06 Lip. 11, 14:58)
#3

Bo brakujące znaki w czcionce są zamieniane na kwadrat, a enter jest bodaj 13 znakiem - zatem jak go używasz, no to się zamieni. Na pewno są też czcionki, gdzie brakuje spacji i wtedy też będzie kwadrat. W takim przypadku trzeba by zacząć od pozycji.. 33.

pl.wikipedia.org/wiki/Windows-1250#Tablica_kod.C3.B3w - tutaj widać, tablicę znaków dla j. polskiego.

gnysek (śro., 06 Lip. 11, 15:12)
#4

@TheMarcQ: Nie, po prostu jemu nasze znaki działały - okazało się, że na wersji deweloperskiej faktycznie to działało, a na wersji dla użytkowników nie, wina jakiegoś szyfrowania które teraz zmienili.

HuderLord (śro., 06 Lip. 11, 15:14)
#5

Czyli jednak będą zmieniać szyfrowanie co update, żeby dekompilerów się pozbyć?

gnysek (śro., 06 Lip. 11, 16:01)
#6

Tak. Wiadomo, że i tak ktoś obejdzie, ale jak raz na miesiąc się to zmienia, to może się chociaż komuś znudzi :)

Robert Prus (śro., 06 Lip. 11, 17:01)
#7

Gdzie tam, właśnie da temu komuś zajęcie :)

mailosz (Czw., 07 Lip. 11, 19:07)
#8

Łał, niesamowite. Sukces!

TheMarcQ (Pią., 08 Lip. 11, 09:18)
#9

@makary: jakbym mial co misiac rozgryzac setki kombinacji tak dla jaj by stworzyc decompiler po 3 razie bym tym rzygal.

HuderLord (Pią., 08 Lip. 11, 12:50)
#10

Przez te wszystkie bugi chyba nigdy się nie doczekamy żadnych nowych ficzerów, ciągle ktoś coś zgłasza.

Piotrek1910 (Pią., 08 Lip. 11, 13:54)
#11

Można to pobrać?

gnysek (Pią., 08 Lip. 11, 16:19)
#12

Tak, jak pobierasz GM8.1 to sam Ci się zaktualizuje potem.

Robert Prus (Pią., 08 Lip. 11, 19:26)
#13

@TheMarcQ wiesz, może niektórzy to lubią

Piotrek1910 (Pią., 08 Lip. 11, 20:19)
#14

Ale wiecie ja jednak wole poczekać do wersji poprawnej bo jak miałem to były jakieś dziwne bugi więc jak wole game maker 8 pro

gnysek (Sob., 09 Lip. 11, 09:13)
#15

GM 8.1.x jest na bieżąco aktualizowany, więc nigdy się nie doczekasz wersji finalnej. Ja mam już problem wrócić do 8.0, bo nowe ficzery jednak uzależniają - nie mówię już o 7.0, którego w ogóle się brzydzę.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 22 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 157 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Tymon, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, GMRussell, tomqz, Gameduro, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., 42traviss, Threef, Uzjel, Pako, RogerDodg3r, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Miłosz, LadyLush, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., Sporek, Kandif, l..., Cebul, moeglich, s..., h..., Shockah, 🧁Cupcake🧁
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?