Aktualności

IV Zjazd Twórców Gier - już oficjalnie

Ruszyła już strona IV Zjazdu Twórców Gier, który odbędzie się w dniach 8 - 11 Września (część prelekcyjna 9-11). Rejestracja dostępna będzie już wkrótce, przez ten czas zalecamy ułożenie sobie kalendarza tak aby na event móc dojechać.
Game Makerowe prezentacje odbędą się na pewno w sobotę/niedzielę (planujemy dwie, ale zobaczymy co z tego wyjdzie) - także minimum wizyty na ZTG to jeden dzień :)
Niestety, Mike Dailly nie da rady przyjechać w tym roku (urodziny córki, oraz tajemniczy deadline związany z projektami YYG) - ale postaramy się załatwić jakieś gadżety i materiały z YYG, żeby nie było nam tak smutno :)

Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
gnysek (Pią., 10 Cze. 11, 10:56)
#1

Jestem w stanie zabrać samochodem 3-4 osoby na trasie Gdańsk - Łódź, między 4 a 9 rano 10 września i odwieźć je 11 września wieczorem - ofc trochę na wachę trzeba się dorzucić, ale wyjdzie taniej i szybciej niż pociągiem.

David Dark (Pią., 10 Cze. 11, 11:38)
#2

No i zajebiscie, ze w Lodzi :D Jesli akurat nie bede za granica to wpadam :)

TeeGee (Pią., 10 Cze. 11, 11:53)
#3

Jeśli do tego czasu nie będę bankrutem, to się pojawimy :).

Platyna (Pią., 10 Cze. 11, 11:56)
#4

Ale dlaczego Łódź? Paskudniejszych miast nie było? :/

Uzjel (Pią., 10 Cze. 11, 13:17)
#5

Platyna następny będzie w Wenecji ;)
W sumie to mógłbym rano z Warszawy startować i wracać wieczorem, bez zabawy w noclegi. Ale ostatnio paliwo za drogie na takie marsze.

gnysek (Pią., 10 Cze. 11, 13:43)
#6

Platyna, już setki razy mówiono - nie ma miasta, które by pasowało wszystkim. Łódź po pierwsze jest względnie w środku polski, po drugie - uczelnia dała wsparcie, sale, tańsze akademiki - więc trzeba korzystać.

Roki (Pią., 10 Cze. 11, 13:59)
#7

A ktoś z Krakowa jedzie?

gnysek (Pią., 10 Cze. 11, 14:13)
#8

PsichiX? Jeśli znajdzie czas to pewnie tak.

Tymon (Pią., 10 Cze. 11, 15:13)
#9

Ja będę i w miarę możliwości coś przygotuję.

gnysek (Pią., 10 Cze. 11, 15:25)
#10

Jak już Fano poda ile godzin możemy dostać, trzeba będzie to ustalić.
Poprosiłem też YYG o jakieś gadżety (joja, koszulki), oraz o demo GM w HTML5.

bedziom (Pią., 10 Cze. 11, 19:36)
#11

no!
skoro w łikend, i w Łodzi - super! Będę prawie na pewno!

P
PsichiX (Pią., 10 Cze. 11, 20:21)
#12

jadę na pewno, jak coś Roki, to się zgadamy, jeśli nie będę jechał stopem

Roki (Pią., 10 Cze. 11, 22:10)
#13

Jeszcze muszę rodziców przekonać ;/

K
Kofel (Pią., 10 Cze. 11, 22:14)
#14

O, będę pewnie ze Snake :: )

Platyna (Sob., 11 Cze. 11, 00:07)
#15

Ty Tymek będziesz? Z tego co pamiętam to mówiłeś coś o nożu w żebrach jak Ci podrzucałem żarcie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 13 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 168 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 29 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?