Linki do ciekawych stron

Przyspieszone 3d i wygładzanie krawędzi

Od kilku dni Mike pracuje nad poprawkami 3D w Game Makerze, które znajdziemy w kolejnym update do 8.1. Znajdzie się tam obsługa surface'ów w 3D, bardzo mocno poprawiona wydajność 3D, oraz... wygładzanie krawędzi w 3D.

Testy w formacie EXE przed i po możecie zobaczyć tutaj (wraz z edytowalnym projektem): glog.yoyogames.com/.../3DCube.zip

W pierwszym teście uzyskałem 1FPS, w drugim 250 - a jak wyszło wam?

Edit: Niektórzy w drugim mają błędy, dlatego dodano jeszcze jeden test: glog.yoyogames.com/.../3DCube1.zip

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 31 - 45):
gnysek (Pią., 06 Maj. 11, 21:48)
#31

Żaden DX10, wystarczy DX9. Mi na XP z SP2 działa jak ta lala.

A sam test wygląda tak: glog.yoyogames.com/.../cubetest2.png

Will (Sob., 07 Maj. 11, 00:06)
#32

Hmm nie bardzo rozumiem problemy z prędkością aplikacji. Gm jakoś dziwnie wrappuje api, że całość działa tak wolno? Teoretycznie nie widzę w tym nic oprócz rotacji/zmiany parametrów do czego potrzebne by było użycie czegoś innego jak czystych call'i do api graficznego. Może mnie ktoś oświecić dlaczego to jest/było takie wolne?

Muuuuczek567 (Sob., 07 Maj. 11, 06:05)
#33

Więc u mnie nie działa z powodu karty. GeForce FX5500 to demon szybkości nie jest... :/

CrySec (Pon., 09 Maj. 11, 18:20)
#34

No więc wkońcu po tylu latach jakoś 3D w GM zaczyna działać :P Wkońcu kończę ogólniak i jeszcze 2 maturki więc będzie dużo czasu na zabawy ;)
Co do testu to na Intel HD niezoptymalizowany(?) nie rusza, a ten drugi ma około ~80 fps.
Na ATi Mobility HD5650 wyciąga na niezoptymalizowanym ~120 fps, a na drugim coś ~250 fps.
Ten z wersji bez ulepszania 3D jak kazdemu 4 fps wyciaga.

Dziwi mnie fakt dlaczego tak mała różnica?? Czyżby ograniczenie mocy procesora albo może to wina Delphi w którym GM jest pisany.

gnysek (Pon., 09 Maj. 11, 23:23)
#35

Delphi + DX8. Nieszczęścia chodzą parami! :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 187 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
36 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, Andrzej Apparition, Wielki Druid, OdrzuconyKrakers, r..., Threef, Cysior, Chell, Pako, Arrekin, yazaa, RogerDodg3r, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Morro, Miłosz, Voytec, bagno, Tidżi, Kandif, Cebul, s..., d..., Add92, h..., m...
Shoutbox
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?