Linki do ciekawych stron

Przyspieszone 3d i wygładzanie krawędzi

Od kilku dni Mike pracuje nad poprawkami 3D w Game Makerze, które znajdziemy w kolejnym update do 8.1. Znajdzie się tam obsługa surface'ów w 3D, bardzo mocno poprawiona wydajność 3D, oraz... wygładzanie krawędzi w 3D.

Testy w formacie EXE przed i po możecie zobaczyć tutaj (wraz z edytowalnym projektem): glog.yoyogames.com/.../3DCube.zip

W pierwszym teście uzyskałem 1FPS, w drugim 250 - a jak wyszło wam?

Edit: Niektórzy w drugim mają błędy, dlatego dodano jeszcze jeden test: glog.yoyogames.com/.../3DCube1.zip

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 31 - 45):
gnysek (Pią., 06 Maj. 11, 21:48)
#31

Żaden DX10, wystarczy DX9. Mi na XP z SP2 działa jak ta lala.

A sam test wygląda tak: glog.yoyogames.com/.../cubetest2.png

Will (Sob., 07 Maj. 11, 00:06)
#32

Hmm nie bardzo rozumiem problemy z prędkością aplikacji. Gm jakoś dziwnie wrappuje api, że całość działa tak wolno? Teoretycznie nie widzę w tym nic oprócz rotacji/zmiany parametrów do czego potrzebne by było użycie czegoś innego jak czystych call'i do api graficznego. Może mnie ktoś oświecić dlaczego to jest/było takie wolne?

Muuuuczek567 (Sob., 07 Maj. 11, 06:05)
#33

Więc u mnie nie działa z powodu karty. GeForce FX5500 to demon szybkości nie jest... :/

CrySec (Pon., 09 Maj. 11, 18:20)
#34

No więc wkońcu po tylu latach jakoś 3D w GM zaczyna działać :P Wkońcu kończę ogólniak i jeszcze 2 maturki więc będzie dużo czasu na zabawy ;)
Co do testu to na Intel HD niezoptymalizowany(?) nie rusza, a ten drugi ma około ~80 fps.
Na ATi Mobility HD5650 wyciąga na niezoptymalizowanym ~120 fps, a na drugim coś ~250 fps.
Ten z wersji bez ulepszania 3D jak kazdemu 4 fps wyciaga.

Dziwi mnie fakt dlaczego tak mała różnica?? Czyżby ograniczenie mocy procesora albo może to wina Delphi w którym GM jest pisany.

gnysek (Pon., 09 Maj. 11, 23:23)
#35

Delphi + DX8. Nieszczęścia chodzą parami! :D

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 117 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?