Linki do ciekawych stron

Przyspieszone 3d i wygładzanie krawędzi

Od kilku dni Mike pracuje nad poprawkami 3D w Game Makerze, które znajdziemy w kolejnym update do 8.1. Znajdzie się tam obsługa surface'ów w 3D, bardzo mocno poprawiona wydajność 3D, oraz... wygładzanie krawędzi w 3D.

Testy w formacie EXE przed i po możecie zobaczyć tutaj (wraz z edytowalnym projektem): glog.yoyogames.com/.../3DCube.zip

W pierwszym teście uzyskałem 1FPS, w drugim 250 - a jak wyszło wam?

Edit: Niektórzy w drugim mają błędy, dlatego dodano jeszcze jeden test: glog.yoyogames.com/.../3DCube1.zip

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 31 - 45):
gnysek (Pią., 06 Maj. 11, 21:48)
#31

Żaden DX10, wystarczy DX9. Mi na XP z SP2 działa jak ta lala.

A sam test wygląda tak: glog.yoyogames.com/.../cubetest2.png

Will (Sob., 07 Maj. 11, 00:06)
#32

Hmm nie bardzo rozumiem problemy z prędkością aplikacji. Gm jakoś dziwnie wrappuje api, że całość działa tak wolno? Teoretycznie nie widzę w tym nic oprócz rotacji/zmiany parametrów do czego potrzebne by było użycie czegoś innego jak czystych call'i do api graficznego. Może mnie ktoś oświecić dlaczego to jest/było takie wolne?

Muuuuczek567 (Sob., 07 Maj. 11, 06:05)
#33

Więc u mnie nie działa z powodu karty. GeForce FX5500 to demon szybkości nie jest... :/

CrySec (Pon., 09 Maj. 11, 18:20)
#34

No więc wkońcu po tylu latach jakoś 3D w GM zaczyna działać :P Wkońcu kończę ogólniak i jeszcze 2 maturki więc będzie dużo czasu na zabawy ;)
Co do testu to na Intel HD niezoptymalizowany(?) nie rusza, a ten drugi ma około ~80 fps.
Na ATi Mobility HD5650 wyciąga na niezoptymalizowanym ~120 fps, a na drugim coś ~250 fps.
Ten z wersji bez ulepszania 3D jak kazdemu 4 fps wyciaga.

Dziwi mnie fakt dlaczego tak mała różnica?? Czyżby ograniczenie mocy procesora albo może to wina Delphi w którym GM jest pisany.

gnysek (Pon., 09 Maj. 11, 23:23)
#35

Delphi + DX8. Nieszczęścia chodzą parami! :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Nikas, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, Fox, lethian, Kowu, GMRussell, r..., Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, antek, HappyOrange, Arrekin, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Miłosz, DawidM, bagno, Tidżi, Mtax, l..., Cebul, Jayu, moeglich, s..., Shockah, Cosplyfanka, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?