Linki do ciekawych stron

Przyspieszone 3d i wygładzanie krawędzi

Od kilku dni Mike pracuje nad poprawkami 3D w Game Makerze, które znajdziemy w kolejnym update do 8.1. Znajdzie się tam obsługa surface'ów w 3D, bardzo mocno poprawiona wydajność 3D, oraz... wygładzanie krawędzi w 3D.

Testy w formacie EXE przed i po możecie zobaczyć tutaj (wraz z edytowalnym projektem): glog.yoyogames.com/.../3DCube.zip

W pierwszym teście uzyskałem 1FPS, w drugim 250 - a jak wyszło wam?

Edit: Niektórzy w drugim mają błędy, dlatego dodano jeszcze jeden test: glog.yoyogames.com/.../3DCube1.zip

Komentarze (łącznie 35, wyświetlam 1 - 15):
Uzjel (Wto., 03 Maj. 11, 15:09)
#1

Ekstra :) Może w końcu zacznie się opłacać pracować w 3D :)

mentos_96 (Wto., 03 Maj. 11, 15:44)
#2

Nie jestem na swoim kompie, ale w pierwszym wyszło 2/3 FPS, a po optymalizacji nie chciało się uruchomic, bo surfacesy za duzo pamieci zzeraly..

baca (Wto., 03 Maj. 11, 15:54)
#3

Nieźle się zapowiada, może w końcu będzie warto przejść gm8.1.

baca (Wto., 03 Maj. 11, 15:56)
#4

przejść do gm8.1.

D
Dawka83 (Wto., 03 Maj. 11, 19:11)
#5

jest już program umożliwiający uruchomienie bez akurat nie posiadanego bardzo potrzebnego ciągu znaków?

gnysek (Wto., 03 Maj. 11, 19:37)
#6

Że co?

Uzjel (Wto., 03 Maj. 11, 20:21)
#7

o cracka mu pewnie chodzi.
O dodali trzecią wersję z aax2 i czymśtam jeszcze.

Robert Prus (Wto., 03 Maj. 11, 20:22)
#8

Pewnie crack :D

TeeGee (Wto., 03 Maj. 11, 23:09)
#9

Podoba mi się! Otwierają się nowe możliwości :D.

ANtY (Wto., 03 Maj. 11, 23:25)
#10

w pierwszym 2 a w drugim 190

F
Fanotherpg (Wto., 03 Maj. 11, 23:34)
#11

Stary 2-3 FPS, drugi (8A) kraszuje, 3 (2A) 85 FPS.

Muuuuczek567 (śro., 04 Maj. 11, 10:53)
#12

W pierwszym 1 FPS, w drugim nie działa, ale to komputer szkolny, więc zobaczymy, co w domu.

HuderLord (śro., 04 Maj. 11, 12:55)
#13

w pierwszym 4 fps a w drugi coś dziwnego jak dla mnie. Zaczęło z 240 i systematycznie powoli spadało i spadło, i spadało po 5 minutach już było 40 fps, a aplikacja zajmowała około 120MB w pamięci.

HuderLord (śro., 04 Maj. 11, 12:58)
#14

gmclan.org/up539_5_3d.html

Nirvan (śro., 04 Maj. 11, 16:54)
#15

w pierwszym 5fps a drugi nie odpaliło bo jakiś error ze za slaby komp :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 17 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 215 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
10 użytkowników online na discordzie:
Gameduro, Papaj, Carl-bot, Draczeq, p..., VanhGND, Dyno, LeD, HappyOrange, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
Chell (11:15, 17.05.24)
nareszcie będzie można zaimplementować padający śnieg w gierce
gnysek (18:33, 16.05.24)
JS zmierza do GM xD
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?