Linki do ciekawych stron

Wielkanoc 2011

Z okacji bieżących świąt Wielkiej Nocy, w imieniu całej redakcji życzę wam wszystkiego najlepszego, tudzież kończenia własnych projektów oraz jak najszybszych premier nowych wersji Game Makera z pododawanymi cudami na kiju. A tak poza tym, to miłego spędzenia czasu w rodzinnym gronie jak i przyjaciół. Wesołych Świąt! :)
                Grafika: upload/screens/news/wielkanoc_2011.png

Komentarze (łącznie 13):
baca (Nie., 24 Kwi. 11, 13:15)
#1

I na wzajem!

Roki (Nie., 24 Kwi. 11, 13:35)
#2

Jaki fajny obrazeczek :3

Muuuuczek567 (Nie., 24 Kwi. 11, 14:03)
#3

Nie wiem, kto maluje jajka na logo GMClanu :P

eltix (Nie., 24 Kwi. 11, 19:23)
#4

nawzajem jak już :)

gnysek (Nie., 24 Kwi. 11, 19:27)
#5

Wyczuwam podtekst życzeń...

C
xnxn390 (Nie., 24 Kwi. 11, 20:35)
#6

Nawzajem!
A będzie zajączek na gmclanie? :P

d
dzelo3 (Nie., 24 Kwi. 11, 20:52)
#7

ta... z młotkami zamiast uszu :D

I
iamthelaw (Nie., 24 Kwi. 11, 22:20)
#8

i YXE'm zamiast twarzy

Ranmus (Nie., 24 Kwi. 11, 22:41)
#9

@gnysek: Pisząc życzenia nie miałem na myśli żadnych podtekstów (to są szczerze, normalne życzenia), ale jak tak chcesz... :P

@muczek: To akurat nie jest jajko, tylko własnie gmclanowa kula, o!

@ferrari: Zajączek jest wymysłem zachodniej popkultury, więc mówimy mu stanowcze nie! U nas będą tylko kurczaczki tudzież baranki, jako właściwe nam symbole religijne. :)

Jaklub (Nie., 24 Kwi. 11, 23:06)
#10

kurczak symbolem religijnym? musiałem coś przegapić na lekcji religii

Ranmus (Pon., 25 Kwi. 11, 11:11)
#11

Jaklub niedokładnie kurczak, a jajko, z czego kurczak naturalnie wiąże się z jajkiem. Zając nie ma żadnego powiązania z Wielkanocą.

Jaklub (Pon., 25 Kwi. 11, 11:19)
#12

to, że zając nie ma, to wiem.

Ranmus (Pon., 25 Kwi. 11, 11:53)
#13

Wejdź sobie na wiki i poszukaj symboliki jajka w kulturze, tam będzie też o kurczaku w chrześcijańswie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, g..., SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?