OxGames Challenge 2 - wyniki

Po prawie dwóch miesiącach zmagań znamy wyniki drugiego już konkursu organizowanego przez OxGames, pod patronatem GMClanu ;)
Tematem tej edycji było przetrwanie. Uczestnicy na ukończenie swoich gier mieli około półtora miesiąca czasu.

A oto i wyniki:
Miejsce 1. Find the Oxygen - Mateusz "Baca" Bacławski (Mass Effect 2 PL)
Miejsce 2. Fatal Flight - Flipper (MAGI)
Miejsce 3. Earthquake Survival - MXQ (MAGI)

Paczkę z grami można pobrać klikając w ten link. Pełna lista gier wraz z dokładnymi ocenami są dostępne w rozwinięciu newsa.

Grafika: http://www.gmclan.org/uploader/2734/OGC_Wyniki.png

Poziom był co prawda minimalnie lepszy niż w poprzedniej edycji, jednak jak widać dalej nie było ciężko zdobyć miejsca na podium, więc mam nadzieję iż w ewentualnej następnej edycji będziemy mogli spodziewać się lepszej frekwencji :)

Komentarze (łącznie 16, wyświetlam 1 - 15):
Roki (Wto., 14 Gru. 10, 19:01)
#1

Oceny są podane tak, że które miejsce proponuje dana osoba, ta? :D

Adriann (Wto., 14 Gru. 10, 19:04)
#2

Tak

Dawidds (Wto., 14 Gru. 10, 19:07)
#3

Ta.

gnysek (śro., 15 Gru. 10, 09:06)
#4

Aha! Chwilę mi to zajęło.

M
Marti (śro., 15 Gru. 10, 11:44)
#5

4 miejsce przegrałem zakład :(

Tymon (śro., 15 Gru. 10, 15:15)
#6

To nie "ocena", a "nominowana pozycja".

M
Marti (śro., 15 Gru. 10, 16:19)
#7

Ja chce 3 edycje :P

Uzjel (śro., 15 Gru. 10, 17:19)
#8

Ta tabelka miała się w ogóle tu nie znaleźć. x) Ale pewnie ktoś by się czepiał, że wyniki z kosmosu.

flipper (śro., 15 Gru. 10, 17:30)
#9

Uzjel, wysyłałeś już te maile do zwycięzców? Bo ja jeszcze nie mam.

Uzjel (śro., 15 Gru. 10, 18:07)
#10

Wszystko wysłane :)

Adriann (śro., 15 Gru. 10, 18:48)
#11

Ja też jeszcze nie mam:D

kt1117 (Czw., 16 Gru. 10, 20:17)
#12

Szkoda, że nie ma ich wszystkich osobno, bo to waży z 30 mb, czyli z 1h pobierania.

Uzjel (Czw., 16 Gru. 10, 20:55)
#13

Następnym razem uwzględnię wolnotransferowców :)

M
Marti (Pią., 17 Gru. 10, 10:08)
#14

kt1117 to jakiego masz neta??

M
MXQ (Pon., 27 Gru. 10, 15:35)
#15

mi tam rozmiar nie przeszkadza, 30 mb ściąga się w niecałą minutę :D

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 12 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 167 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 28 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
HappyOrange, OdrzuconyKrakers, Nitro Slav, Carl-bot, PolTomski, Voytec, DungeonFairy, Wielki Druid, LeD, Kowu, fervi, Radek Ignatów, r..., s..., PokojowyPatrol, lethian, Arrekin, LadyLush, MagnusArias, Dominator2v, Domeen0, Deusald, szmalu, Adriann, Fylyps, ZYGZAK, p..., Tidżi, Dyno, Mtax, 🧁Cupcake🧁, g..., Danieo, Krzysiek1250, lakas, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
SimianVirus7 (11:24, 25.07.23)
No dokładnie :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?