Linki do ciekawych stron

Poza informacjami o Game Makerze na PSP (poprzedni news) Sandy Duncan przedstawił też nowego szefa technicznego YYG. Został nim Russell Kay, który pracował przy takich grach jak Lemmingi, GTA, Myst, Formula1, Medal of Honor czy Harry Potter.

Najważniejszą informacją jest jednak to, że teraz to Russell będzie odpowiedzialny za dalszy rozwój Game Makera, a Mark Overmars skupi się na swojej pracy na uczelni w Utrecht (nie mniej wciąż jego zdanie będzie się w YYG liczyło).

Komentarze (łącznie 37, wyświetlam 31 - 45):
P
PsichiX (Wto., 16 Mar. 10, 07:35)
#31

nie no plusem jest to ze w koncu mysla o innych platformach, czyli czyms czego im brakowalo by sie podniesc, strategia poki co dobra, jestem ciekaw co dalej :)

DarliX (Wto., 16 Mar. 10, 20:33)
#32

Ja też, ale bardziej jestem ciekaw kiedy odczujemy pierwsze nowości :)

P
PsichiX (śro., 17 Mar. 10, 09:07)
#33

zapewne po konkursie, yyg chce wystartować na rynek mobilny z gotowym pakietem gier reklamujących produkt, tym samym zdobędą partnerów i GMowcy będą mieli gdzie sprzedawać swoje gry płacąc % dla yyg czym i ono zarobi, rekompensując straty na krakowanych wersjach GMa, których żadnymi sposobem nie ochronią skutecznie. to jest dobra strategia :D

gnysek (śro., 17 Mar. 10, 09:43)
#34

No, odwalamy za nich brudną robotę w sumie, bo oni dostają gotowe gry i będą teraz ich testerami na nowych platformach, próbując zoptymalizować kod. Jak grafika jest ładowana 6x do pamięci, to PSP nie da rady, ale jak coś z tym w końcu zrobią...

PsichiX, trzeba własnego GMa napisać, tak, żeby funkcje miały podobne nazwy i łatwo było się w nim odnaleźć :P Ale doda sie wątki, OOP itd, oraz polepszy 3D :D

P
PsichiX (śro., 17 Mar. 10, 09:46)
#35

gnysek, bierz pod uwage ze na psp nie piszesz pod DX, wiec napisali silnik specjalnie pod psp, wlaczajac w to optymalizacje (wiec te 6x na pewno odpada), pytanie tylko jak duza ona jest.

gnysek (śro., 17 Mar. 10, 10:45)
#36

Jakby tak tylko na PC też zrobili optymalizację...
Nie odpisałeś na drugą część komentarza.

P
PsichiX (śro., 17 Mar. 10, 10:51)
#37

na pc optymalizacja zajela by im za dlugo, mark sam nawet mowil ze ma bajzel w kodzie, co nie zmienia faktu ze pewnie pracuja nad przepisywaniem gma w wersji pc.

co do drugiej czesci, ja juz sie tym zajmuje ;P choc przyznam pomoc zawsze by sie przydala :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
55 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Kuzyn, GMRussell, Filyps, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, r..., Threef, Uzjel, NOTALOSZISZITER, Murrri, MagnusArias, LKTstas, Pixel_Patric, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Grela, ZYGZAK, Morro, draczek, OdrzuconyKrakers, Ulti, Danieo, MrTesterr, Voytec, GreenClover, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul, Borek, moeglich, g..., Add92, Krzysiek1250, Shockah, exigo
Shoutbox
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?