Linki do ciekawych stron

Game Maker 8 RC2

Na stronie BugTrackera GM8 Mark Overmars zamieścił wersję Release Candidate 2 Game Makera. Będzie działać ona do końca grudnia, co niestety oznacza minimalne szanse na ukazanie się GM8 w tym roku.

Do pobrania tutaj.

Zmiany:

- Przełączanie pomiędzy następną i poprzednią grafiką w edytorze obrazów działa poprawnie.
- W edytorze używając efektów na grafice, pozostaje ona zaznaczona.
- Dodając ponownie stripa nie ma już błędów.
- Poprawiony błąd odczytu liczb ujemnych z pliku
- Poprawiony błąd ze zwracaniem wartości z mapy dla klucza spoza jej rozmiaru.
- Poprawiony błąd zapisu do exe/testowania gry, gdy jakiś dołączony plik nie istnieje.
- Modyfikacja maski spritów za pomocą myszki oznacza prawidłowo sprity i grę jako zmodyfikowane

Przypominam, to tylko testowa wersja i nie jest powiedziane, że gry w niej tworzone będą działać z pełnym GM8, do tego pliki EXE utworzone wersją RC2 działają również tylko do końca roku.

Nie zalecam edycji waszych projektów w tej wersji GM! Pamiętajcie, aby utworzyć kopię zapasową swoich projektów GM7/GM6 zanim przystąpicie do testowania GM8 RC2, w przeciwnym wypadku możecie nieodwracalnie utracić swoje projekty gdyż ta wersja ciągle nie jest wolna od błędów.

Komentarze (łącznie 39, wyświetlam 16 - 30):
Dawidds (Wto., 17 Lis. 09, 18:48)
#16

HuderLord, ta ciężko to sprawdzić :P ?

Teoretycznie triggery się moga przydać, gdy chcemy przekazać jakąś cześć kodu (stepa) rodzica (parenta, lol) "dziecku" - teraz, jeśli dziecko ma mieć jakiś step, nie odziedziczy on stepa po rodzicu - a jeśli stepa dodamy w rodzicu jako triggera, to będzie się on wykonywał w dziecku.

Jaklub (Wto., 17 Lis. 09, 18:51)
#17

Dawidds: o event_inherited słyszał

M
Modnar23 (Wto., 17 Lis. 09, 19:18)
#18

@HuderLord - skrypt to co innego niż event, a wykonują się jak sobie ustawisz przed po lub w trakcie stepa.

Ale feler w tym że warunek trigera jest sprawdzany cały czas i jeżeli jest on skomplikowany i takich obiektów mamy bardzo dużo, to zużycie zasobów rośnie znacząco. Gdyby więc dodali tam opcję jednorazowego wykonania było by super (przynajmniej dla mnie :P).

Dawidds (Wto., 17 Lis. 09, 19:39)
#19

Jaklub, tak, słyszał, ale jeśli byś chciał, aby w parencie był step a, który wkonuje się tylko w nim, step b, który ma się wykonywać i w nim i w dziecku, i dziecko miało by mieć stepa c (no ogólnie, parę stepów, i chcę zdecydować, który ma być dziedziczony, a który nie), to już bez triggerów masz problem.

M
Modnar23 (Wto., 17 Lis. 09, 19:41)
#20

@HuderLord - chodziło mi o to, że trigger jest lepszy niż skryptowe kombinowanie bo mniej komplikuje program i łatwiej go zastosować.

Dawidds (Wto., 17 Lis. 09, 19:47)
#21

Modnar, co najwyżej:
"MOIM ZDANIEM trigger jest ..."

, bo imho kod jest czytelniejszy niż triggery - wszystko łądnie, przejrzyście w jednym miejscu, i można wszystko bez problemu zmieniać, bez zbędnego klikania.

gnysek (Wto., 17 Lis. 09, 19:54)
#22

Ta, ale jak dużo obiektów ma ten sam warunek, ale inne konsekwencje (czyli powtarza się tylko 1 linijka z IF), to Trigger akurat jest fajny, bo można sobie odseparować kod.

P
PsichiX (Wto., 17 Lis. 09, 19:56)
#23

i tak nie dojdziecie do porozumienia :D

S
slash (Wto., 17 Lis. 09, 20:01)
#24

Taki jest już dawidds...

gnysek (Wto., 17 Lis. 09, 20:08)
#25

Ok, tak szczerze, to Triggery są takim bajerem dodanym na siłę i gdyby ich nikt nie dodał to bym nie płakał. Ale chyba sam muszę sobie napisać własnego mejkera, zamiast czekać, aż Mark O. je wprowadzi, bo im lista zmian się już skończyła. Tam nie ma co udoskonalać, bo całość jest przestarzała.

Dawidds (Wto., 17 Lis. 09, 22:01)
#26

W sumie, jak tak teraz o tym myślę, to jednak te triggery to fajna sprawa :D
Po prostu jakoś, wyobrażałem to sobie jedynie dla prostych warunków typu hp<=0 :P

Że pozwolę sobie pofantazjować, ciekawe, co YYG ma zamiar wprowadzić do gm9 (o ile wyjdzie).

Robert Prus (Wto., 17 Lis. 09, 22:54)
#27

Nowe logo, więcej constansów kolorów i poprawią niewidoczne dla nas bugi. Może zaszaleją i wywalą jakąś ikonę na pasek narzędziowy.

Wzieli by się za optymalizację, gdyż przy instancjach w liczbie około 170 gra zamienia się w pokaz slajdów na moim kompie, a przy 200 particlach fps spada o połowę

Matyxon (Wto., 17 Lis. 09, 22:59)
#28

Nic, po prostu wydadzą 9, podwyższą cenę i będą tylko liczyć na napływ kolejnych frajerów którzy odrazu kupią niczym się nie różniącego Gma

l
lenin (Wto., 17 Lis. 09, 22:59)
#29

dla optymalizacji GMa bez przepisania/napisania od nowa silnika będzie trudno :P A właśnie przecież GM8 miał być już przepisany pod cpp czy jakoś tak, wie ktoś jak z tym sprawa wygląda?

Dawidds (śro., 18 Lis. 09, 07:10)
#30

Może i go pzepisywali od nowa, ale dokonali dokładnej konwersji z Delphi na cpp - nawet mam chyba jeszcze na dysku plik gmk, który prze próbie otwarcia zawiesza gma (i 7 i 8)... ;|

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 138 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, LeD, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, szynka, p..., GibkiKaktus, s..., Wielki Druid, GMRussell, Tidżi, r..., Threef, Uzjel, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, tomqz, Grela, ZYGZAK, Morro, Ulti, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, FentanylFloyd, l..., Borek, g..., Add92
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?