Linki do ciekawych stron

Co będzie w GM8

Wygląda na to, że jednak kiedyś doczekamy się GM8 który poza działaniem pod Windows7 - będzie miał także nowe opcje.

- nowy edytor
- import i eksport zasobów (sprity, obiekty, etc. podobnie jak obecnie skrypty)
- wyświetlanie stron www w okienkach
- więcej opcji dla linii czasu (timelines)
- wyzwalacze
- nowy edytor kodu - (podgląd)
- dużo szybsze ładowanie GMa i gier
- lepsze zabezpieczenie zapisanych exeków

A daty wydania nadal brak...

Komentarze (łącznie 26, wyświetlam 16 - 30):
TeeGee (Sob., 27 Cze. 09, 12:37)
#16

Brzmi dobrze.

Ranmus (Sob., 27 Cze. 09, 18:57)
#17

Szczerze mówiąc praktycznie żadnych ciekawych nowości, głównie ulepszenia edytora, które nie mają wpływu na silnik. Skupmy się na tym co zostało poprawione i można wykorzystać w grach:
- wyświetlanie stron www i html w okienkach -> dodatek pozwalający zrobić lepszą poboczną funkcjonalność w stylu zintegrowanej dokumentacji. Aktualnie możliwe do zrobienia za pomocą dlli.
- linia czasu - Jeżeli ktoś nie jest tępakiem, to może sobie w gmlu zrobić dodatkową funkcjonalność. To jest ułatwienie tylko dla klikaczy, bo coś takiego jak timeline jest proste jak budowa cepa.
- wyzwalacze - Wreszcie coś ciekawego, ale czuję, że to będzie jakaś prosta funkcjonalność. Poza tym wyzwalacze to ja już samemu przecież zasymulowałem dodatkiem "system delegacji" napisanym tylko i wyłącznie w gmlu. Kolejna funkcjonalność, którą można spokojnie samemu napisać bez użycia dlli.

Podsumowując bieda z nędzą. A do szczęścia wystarczyłyby:
- Definiowanie prostych, uniwersalnych funkcji na wzór javascriptu. Dzięki temu userzy sami by sobie dorobili obiektowość, struktury, dynamiczne tablicem, a oni by mieli dużo roboty z głowy.
- Dla zaawansowanych użytkowników eksport wskaźników na typy string, int, tablica, bitmapa, funkcja z punktu pierwszego.
- Przyśpieszenie GML. Niestety, ale Mark Overmars na pewno nie przykładał się do GMLa i pewnie znalazło by się dużo możliwości optymalizacji. Obecnie na rynku ciężko znaleźć jakiś w miarę porządny silnik skryptowy, który by był wolniejszy od GML. Nawet taki python przeładowany masą bibliotek jest szybszy na starcie paredziesiąt razy.

gnysek (Sob., 27 Cze. 09, 18:59)
#18

@Ranma: napisz coś sam xD

K
Kofel (Nie., 28 Cze. 09, 00:18)
#19

Makary a co to za różnica czy to będzie Rich Text? ;o

Robert Prus (Nie., 28 Cze. 09, 06:39)
#20

A jest, bo po wklejeniu kodu np. Z Worda zachowuje się formatowanie i dodają się dziwne znaki których nie można usunąć.

K
Kofel (Nie., 28 Cze. 09, 11:24)
#21

To już wina programisty jak bardzo idiotą jest... ( tego kto nie potrafi użyć Rich Edit )

I am vader (Nie., 28 Cze. 09, 11:37)
#22

W obecnym edytorze gml też jest ten błąd.

P
PsichiX (Nie., 28 Cze. 09, 13:30)
#23

a co to te wyzwalacze? bo nie wiem, a jak wiem to pewnie z ta nazwa nie kojarze :0

TERROR DRONE (Nie., 28 Cze. 09, 13:46)
#24

Sam nie wiem co to te wyzwalacze ale w WarCrafcieIII wyzwalacze to gotowe funkcje które po warunku sie spełniają. :D
Automatyczny edytor kodu? :]

gnysek (Nie., 28 Cze. 09, 13:56)
#25

W sumie Triggery to wyzwalacze, które uruchamiają się po spełnieniu jakiegoś warunku. Wygląda na to, że np. zamiast eventów Create, czy Step, będzie można dodać też trigger typu "if score = 100"... troche to dla mnie bez sensu, bo niewiele to zmienia, nom ale cóż. Może ma to jakieś drugie zastosowanie, na które nie wpadłem na razie xD

gnysek (Nie., 28 Cze. 09, 13:57)
#26

A już wiem, może chodzi o to, że definiujemy globalnie trigger "if score = 100", a potem w każdym obiekcie możemy go ustawić jako dodatkowy event, np. osobno od STEP. Tak czy siak, poza zwiększeniem czytelności guzik to chyba daje.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 119 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 254 dni temu
Beta
2024.1400.0.865 •
2024.1400.0.857
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
27 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Alice, LeD, Carl-bot, Saus, p..., GibkiKaktus, Andrzej Apparition, Alkapivo, m..., r..., Threef, LadyLush, Chell, Pako, Arrekin, Dyno, szmalu, sgames, Danieo, bagno, Tidżi, Huder, l..., moeglich, Add92, Shockah
Shoutbox
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?