Linki do ciekawych stron

Co będzie w GM8

Wygląda na to, że jednak kiedyś doczekamy się GM8 który poza działaniem pod Windows7 - będzie miał także nowe opcje.

- nowy edytor
- import i eksport zasobów (sprity, obiekty, etc. podobnie jak obecnie skrypty)
- wyświetlanie stron www w okienkach
- więcej opcji dla linii czasu (timelines)
- wyzwalacze
- nowy edytor kodu - (podgląd)
- dużo szybsze ładowanie GMa i gier
- lepsze zabezpieczenie zapisanych exeków

A daty wydania nadal brak...

Komentarze (łącznie 26, wyświetlam 1 - 15):
Matthew (Sob., 27 Cze. 09, 01:50)
#1

Nawet, nawet... Jednak moim zdaniem, powinni poprawić szybkość działania.

Damian21 (Sob., 27 Cze. 09, 06:55)
#2

Wydajnosc, polska dokumentacje i mily, przyjemny interface's(<-- dobrze napisalem?:P) uzytkownika:) No i moze troche 3D =)

Robert Prus (Sob., 27 Cze. 09, 07:46)
#3

Ten nowy edytor kodu mi się podoba. Mam nadzieje że to już nie RichEdit.

Tytan McAnguns (Sob., 27 Cze. 09, 08:50)
#4

"- dużo szybsze ładowanie GMa i gier" ale gry działać będą tak samo , czyli 15 moich animacji i juz 200 ramu

S
Stig (Sob., 27 Cze. 09, 08:59)
#5

Edytor kodu :D Na to czekalem!

M
Markuz (Sob., 27 Cze. 09, 09:04)
#6

Ja wciąż jestem za poprawieniem 3D :P

Tytan McAnguns (Sob., 27 Cze. 09, 09:17)
#7

ja jestem za globalnym wprowadzeniu w GMa ultimate 3D

Uzjel (Sob., 27 Cze. 09, 09:21)
#8

Gnysek - mógłbyś się bardziej rozpisać. Na Yoyo jest troche więcej o tym :) Wiem że była późna pora, ale mały edit by się przydał. Pozdrawiam ;)

D
Dawka83 (Sob., 27 Cze. 09, 10:02)
#9

Jak miło goście z yoyo wreszcie się ruszyli :p

Ghost (Sob., 27 Cze. 09, 10:07)
#10

Matthew, zgadzam się. Szybkość działania poprawić. Ale może poprawią :P Najbardziej podoba mi się edytor kodu :D

gnysek (Sob., 27 Cze. 09, 10:17)
#11

@Uzjel. Nie ma co więcej pisać, bo to nie są jeszcze ostatecznie zatwierdzone zmiany i wszystko może się zmienić. Lepiej nie obiecywać za dużo xD

P
PsichiX (Sob., 27 Cze. 09, 11:37)
#12

Tytan, po pierwsze, są lepsze darmowe silniki od ultimate, po drugie on sie robi zacofany :P nie jest juz wspierany, autor zakonczyl prace nad nim tak wiec to by nie mialo sensu :P

E
KubaGM (Sob., 27 Cze. 09, 11:45)
#13

Hem... lepsze? Przykłady? ;d

Damian21 (Sob., 27 Cze. 09, 11:47)
#14

Znaleźć autora i poprosić go o prawa do realizacji tego projektu w przyszłości :) W sumie do gier 2D nie jest zły ten program ale przy 3D nie daje rady, zwiesza sie ale nie tylko w 3D. Dużo obiektów w RTS i już ledwo zipie. :(

gnysek (Sob., 27 Cze. 09, 12:32)
#15

Ultimate ma słabą obsługę 2D, jedyne co ma dobre, to animacje z anim8tora. A poza tym, ssie pałę i jest stary.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Korodzik
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Alice, Carl-bot, PolTomski, DungeonFairy, Murrri, Grela, fervi, s..., Chell, Alkapivo, Pako, LadyLush, Adriann, Fylyps, bagno, Tidżi, Dyno, Mtax, g..., SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?