Linki do ciekawych stron

Moduł dokumentacji już sprawny!

Męczyliście tyle czasu, że aż w końcu wymęczyliście.

Moduł jest już w pełni sprawny, dodana została obsługa BBcode z forum oraz tag GML który w najbliższym czasie będzie też formatował kod tak jak na forum. Dodatkowo zmieni się jeszcze sam edytor który mam nadzieję, że będzie nieco wygodniejszy dla osób nieobeznanych za dobrze w tego typu formatowaniu.

Dla redaktorów też pojawiło się kilka nowych funkcji, które mam nadzieję usprawnią pracę. Jeśli coś jest niejasne - walić do mnie. :)

To tyle, teraz jak nie zobaczę, że coś się tam dzieje to wyłączę moduł na stałe i bidolenie już wam nie pomoże. :D

Komentarze (łącznie 14):
gnysek (Pią., 13 Lut. 09, 18:58)
#1

Taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakie duże piwo następnym razem Ci wiszę. Sporo przepisałeś, w sumie zostało 10% mojego kodu...

Tymon (Pią., 13 Lut. 09, 19:03)
#2

Etam, rozwiązania dalej są Twoje. Ja tam w sumie dodałem kilka rzeczy i poukładałem trochę. :)

Ghost (Pią., 13 Lut. 09, 19:10)
#3

A na co są te małe gówienka obok tytułów w helpie? :D one są nie potrzebne, wywalcie je...

Indrycho (Pią., 13 Lut. 09, 19:11)
#4

wow, Tymon jesteś genialny*, w końcu mamy dokumentacje ^ ^

Tymon (Pią., 13 Lut. 09, 19:12)
#5

Ghost, rzuć screenem bo chyba niedowidzę.

Matthew (Pią., 13 Lut. 09, 19:25)
#6

chodzi o te strzałki chyba

GMcliker (Pią., 13 Lut. 09, 19:25)
#7

fajnie , że ciągle są moje wytłumaczenia niektórych rzeczy :)

Luksor (Pią., 13 Lut. 09, 20:48)
#8

Ja bym dodał jeszcze opcję podglądu.

Ghost (Pią., 13 Lut. 09, 20:52)
#9

Tymoniku - img17.imageshack.us/.../klollx2.jpg

gnysek (Pią., 13 Lut. 09, 21:17)
#10

to powinni mieć tylko moderatorzy i służy jak każda strzałka do przesuwania xD

Indrycho (Pią., 13 Lut. 09, 22:23)
#11

ahaaaa, to dlatego mam wstęp na samym dole xDDD

E
Egzekutor (Sob., 14 Lut. 09, 08:21)
#12

no ja też ale spoko ta dokumentacja :) warto było czekać

Tymon (Sob., 14 Lut. 09, 10:46)
#13

Ehm, no nie wiem jak to jest możliwe, że masz na samym dole. :P

Ghost, wiesz. Nie będę Ci tłumaczył działanie tak trywialnych rzeczy. Za głupotę użytkowników, wybacz, ale nie odpowiadam.

gnysek, no i nie wiem, dałem tą opcję i dla użytkowników, w sumie to nie jest coś czym można nabałaganić w dokumentacji. Mogę ustawić ją tylko dla redaktorów, ale po co? :P

guxio (Nie., 15 Lut. 09, 00:27)
#14

FAJNE STRZAŁECZKI <3

Serio, fajne :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?