Widzę, że wszyscy chętnie pomagają sprawniej działać moderacji forum i to mnie cieszy... jednak niektórzy trochę za bardzo się wczuli w swoją rolę.
O co mi chodzi. Ostatnio zalewa nas fala skierowanych w dość stare posty, jeden nawet był z 2006. I dlatego wielka prośba do Was: proszę nie raportować postów które mają już po parę lat bo dość trudno wyegzekwować regulamin w takich sytuacjach.
Dziękujemy za współpracę.
Linki do ciekawych stron
Poniedziałek, 06 Października 2008, 18:11
Komentarze
(łącznie 28, wyświetlam 1 - 15):
E
A właśnie przyszło mi do głowy... Może by tak więcej newsów dodawać? Mogą być czyste głupoty(spec. adminów), ale chociaż będzie ciekawie.
E
Nawet "byle co" by się przydało, ogólnie rzecz biorąc po prostu jest tak jakby.... pusto (jeden news na miesiąc?).
W sumie i tak jest byle co. =p Przecież gnysio niezmordowanie dodaje newsa dla każdej nowej tury. ^^
Przestępstwo=przestępstwo. Nie ulega przedawnieniu ;D
Zaś raport to być może był mój, bo ja nigdy nie patrzę na datę posta... Czy to był mój raport???
Mniesza o to. Po prostu użytkownik dostający ostrzeżenie za posta którego napisał 2 lata temu jest trochę zdziwiony tym faktem, a dlaczego? Bo regulaminu jeszcze wtedy, można spokojnie powiedzieć, nie było.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2023.8.2.108 • 2023.8.2.152
wydana 50 dni temu
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 44 dni temu
wydana 44 dni temu
Beta
2023.1100.0.444 • 2023.1100.0.455
wydana 9 dni temu
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
33 użytkownicy online na discordzie:
Shoutbox
exp
(23:47, 29.11.23)
+ wydawanie gier niekomercyjnych jest teraz darmowe, a dosłownie parę tygodni temu musiałem zapłacić 12zł, żeby wydać grę na game jam, gnysek oddawaj 

exp
(23:47, 29.11.23)
e: nieważne, pomieszałem
exp
(23:45, 29.11.23)
e: "za jednorazową płatnością dla gier komercyjnych i w subskrypcji dla osób eksportujących na konsole" skoro jest rozróżnienie, to przez to rozumiem, że trzeba mieć stale wykupioną subskrypcję, żeby legalnie się bogacić. sprzedaż na konsolach jest bardziej scentralizowana, więc pewnie łatwo jest im to kontrolować i np. zakup twojej gry nie będzie możliwy, jeśli nie masz aktywnej subskrypcji
Chell
(12:09, 27.11.23)
też propsuję klarowność strony z cenami, tylko jedno pytanie zostaje - licencji enterprise potrzebujesz faktycznie tylko do WYDANIA gry? tzn możesz subnąć na miesiąc, wydać grę, anulować subksrypcję i się legalnie bogacić?
Chell
(12:07, 27.11.23)
super
unity zaorane

S
Sutikku
(13:27, 24.11.23)
A czy poprawiło się coś w kwestii GMS2 na linuxie? Bo jak odpalałem bodajże z mono jakiś czas temu (rok, może dwa), to była masakra
Borek
(20:18, 22.11.23)
Bardzo profesjonalnie wyjaśnione, brawo gnysek!
Lepsza tabelka niż na oficjalnej stronie Yoyo 


gnysek
(00:24, 22.11.23)
gnysek
(17:32, 21.11.23)
Nowe ceny GM zaktualizuję w ciągu 24h, niech się wszystko wyklaruje.
gnysek
(20:55, 13.11.23)
Od kiedy jest podgląd kodu wygenerowany z klocków, to nie jest takie złe.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?