Linki do ciekawych stron

Nowy dystrybutor gier casual w Polsce

Już w najbliższe wakacje na rynek wchodzi nowy dystrybutor gier casual w Polsce, Victory Games, firma znana do tej pory z portalu o darmowych grach (freeware) i niskobudżetowych produkcjach komercyjnych, wydawanych na licencji shareware. Czym są gry casual? Są to produkcje o bardzo prostych zasadach rozgrywki, których przyswojenie zajmuje przeciętnemu użytkownikowi komputera nie więcej niż kilka minut. Tego typu gra nie wymaga zgłębiania zawiłej fabuły, czy długotrwałego poznawania świata. Jest to produkcja o dużej grywalności, w którą można grać w ramach krótkiej przerwy, uruchamiająca się bardzo szybko, z możliwością zapisu stanu gry praktycznie w dowolnym momencie zabawy. Tego typu produkcje adresowane są do mniej zaawansowanych graczy, dla których ważna jest duża grywalność i prostota zasad.

Światowy rynek gier casual wart jest ponad 2.5 miliarda $. Mimo tak dużej popularności tego typu gier na świecie, w Polsce wciąż są to produkcje mało znane. Mała popularność casuali w naszym kraju wynika również z wysokich jak na polskie realia cen, wynoszących często od 20$ do 20 Euro za kopię. Jak planuje dystrybutor, ceny casuali w Victory Games wahać się będą między 14.99 a 19.99 PLN. Dodatkowo część gier dostępna będzie w polskiej wersji językowej.

Źródło:
victorygames.eu

Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 1 - 15):
Dark Maximal (Wto., 17 Cze. 08, 18:07)
#1

Ja tak od siebie powiem, że za casualami nie przepadam, bo 1) zazwyczaj szybko mnie nudzą* 2) przeważnie występuje w nich przerost formy nad treścią - wodotryski graficzne, rozbłyski, wybuchy, wylizane sprite'y z Błotoszopa.... Oczywiście nie jest to wada, ale ja jestem raczej minimalistą (nie sugerujcie sie nickiem ;p), więc gierki z taką wybujałą oprawą mnie nie przyciągają, a wręcz odpychają.

Niemniej jednak cieszę się niezmiernie, że nareszcie ktoś wziął się za promowanie tego typu gier w Polsce. Jeszcze trochę i staniemy się całkiem cywilizowanym krajem. :)

*Ciągle mówi się, że casuale to powiew świeżości i że są po brzegi wypełnione pomysłami, których na próżno szukać w komercyjnych produkcjach growych gigantów. A ja ciągle widzę powielanie schematów. Same Zumy, Arkanoidy, Gry W Których Masz Przestawiać Bloczki itepe itede. Co prawda w każdej produkcji pojawiają sie jakieś smaczki i dodatki, ale jak dla mnie to wciąż za mało. Dobrze, że chociaż Magi jest. =)

E
El nino (Wto., 17 Cze. 08, 18:16)
#2

Mnie niesamowicie wciągnęły gry takie jak the Treasures of Montezuma, czy Build a Lot, więc super że będą tanie. Te 20 zł jestem w stanie wysupłać :) Przesadzone wodotryski w niektórych rzeczywiście mogą przeszkadzać, ale w takim Stoneloops IMO są tylko na plus.

Więcej nie piszę, bo wszystko powiedział Dark Maximal w ostatnim akapicie :) Oby tak dalej!

Dark Maximal (Wto., 17 Cze. 08, 18:22)
#3

Uściślam: El Nino chodziło o drugi akapit mojego posta. Dopiero po dodaniu komentarza dopisałem jeszcze jeden. =p

Solmis (Wto., 17 Cze. 08, 18:38)
#4

To samo co na gamedev.pl - co do kropki... ;D

gnysek (Wto., 17 Cze. 08, 21:43)
#5

Huh, a wiesz co to informacja prasowa ? :P

Solmis (Czw., 19 Cze. 08, 10:09)
#6

Niby tak... Mówię to jako "ciekawostkę". ^^

Tymon (Czw., 19 Cze. 08, 10:34)
#7

Maxiu tylko, że właśnie "my" między innymi jesteśmy twórcami takich produkcji.

TeeGee (Czw., 19 Cze. 08, 14:11)
#8

Jesteśmy? Jakoś dotąd casuali (oprócz SL i Saqqary oczywiście) nie widziałem tu na forum ;). Raczej są rpgi i proste zręcznościówki. Zresztą w ogóle GM to fatalna platforma do produkcji casualowych.

Tymon (Czw., 19 Cze. 08, 14:49)
#9

Było kilka porządnych pozycji tego typu. Sam taką pisałem, ale razem z reinstalacją systemu poszła się pieścić.

TeeGee (Czw., 19 Cze. 08, 16:16)
#10

Możesz podać przykłady? Może faktycznie przegapiłem, a bym se w sumie z chęcią zobaczył.

Tymon (Czw., 19 Cze. 08, 23:07)
#11

A choćby gry Zakola, on lubił pisać proste gry logiczne. =P

Ranmus (Czw., 19 Cze. 08, 23:39)
#12

Tymon, to ty tworzyłeś jakąś grę? O_O (chyba że miałeś na myśli inversa)

Tymon (Pią., 20 Cze. 08, 11:22)
#13

Dlaczego ostatnio jesteś dla mnie taki nieprzyjemny? :/
Tworzyłem, Woock jeszcze chyba ma starego exeka.

gnysek (Pią., 20 Cze. 08, 11:25)
#14

To niech zapoda :D

Matthew (Pią., 20 Cze. 08, 11:40)
#15

QUOTE
Tymon:
A choćby gry Zakola, on lubił pisać proste gry logiczne. =P

Ale czy Casual to nie jest gra, w której zawarto dużo minigierek? Tropix, Saqqarah... Ja tak wcale nie myślę, tylko się pytam.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 119 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, Cosplyfanka, Tidżi, r..., RogerDodg3r, Dyno, szmalu, Korodzik, sgames, tomqz, OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Mtax, MrTesterr, Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah
Shoutbox
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
gnysek (01:00, 22.08.26)
Będzie wkrótce spory plugin do GM z kilkunastoma QoL, trwają prace ;)
Wojo (11:35, 13.08.26)
Gratuluję i dziękuję w imieniu aktywnych użytkowników GMClanu!
gnysek (23:13, 12.08.26)
Szybkie info, że GMCLAN chodzi obecnie na cloudflare więc wyciąłem boty :)
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?