Kolejna porcji wiadomości od Sandy'ego z YoYoGames.
Pierwsza dobra jest taka, że pod koniec kwietnia dostaniemy betę Game Makera na platformę Mac. Możliwe też, że pojawi się wersja Game Makera na iPhone. Co ciekawe, iPhone używa podobno OpenGL... czyżby zmiana w silniku GM i właśnie stąd plotki o wersji na Linuxy ?
Poza tym zwiększono na YYG limit PW do 100, a w ciągu następnych 2 tygodni szykuje się przeniesienie na nowy serwer. W późniejszym czasie, można się też spodziewać poprawek na stronie - jakich - jak zwykle nie podano.
I na koniec przypomnienie, że zbliża się koniec konkursu o starożytnych cywilizacjach, który kończy się 27 kwietnia.
UPDATE A jednak, po mojej kolejnej prośbie Sandy puścił parę z ust. Nowa wersja Game Makera ze zmienionym sposobem wczytywania zasobów. Poprawki możemy spodziewać się w połowie maja.
Linki do ciekawych stron
Niedziela, 30 Marca 2008, 10:05
Komentarze
(łącznie 36, wyświetlam 16 - 30):
Wnerwia mnie już to. Lecą zbytnio na kasę i na siłę rozszerzają sobie rynek zamiast szlifować to co już mają. Tak się nie robi panowie z YoYoGames, najpierw się dba o aktualnych klientów żeby ich nie stracić, a potem sobie szuka nowych do jasnej ciasnej %$%#35
ok jak narazie niewiele to mowi i co to zmieni, bedzie trzeba czekac na nowa wersje zeby sie przekonac.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1132
• GMRT beta 0.22.4
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
52 użytkownicy online na discordzie:
Shoutbox
gnysek
(23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie 

Borek
(20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek
(11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty 

Borek
(18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
Dalej retro, ale użyteczne
To mi się podoba 
gnysek
(12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann
(15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek
(15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum 

Wojo
(11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek
(16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi 
gnysek
(16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego?
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Jest takie jak zawsze było, pełne retro
Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?