Linki do ciekawych stron

Redaktorzy

Na okres próbny przyjęliśmy nowych redaktorów. Są nimi Dark Maximal, Jaklub oraz Jakim.

Komentarze (łącznie 22, wyświetlam 1 - 15):
k
kryniak (Sob., 24 Mar. 07, 19:26)
#1

PIERWSZY!!!!1111:
A przy okazji powodzenia :)

m
miki77 (Sob., 24 Mar. 07, 19:28)
#2

Wow! To ja też mogę się na okres próbny zapisać?

Piczer (Sob., 24 Mar. 07, 19:59)
#3

O super! Gratulacje wam. A jak można się do redakcji zapisać? (wiem, że jeszcze jestem za słaby, ale w przyszłości... :) )

P
Patrysław (Sob., 24 Mar. 07, 20:23)
#4

Nie można się zapisać, my wybieramy. :D

m
miki77 (Sob., 24 Mar. 07, 20:29)
#5

No to mnie Patrysław dobiłeś :{

Black (Sob., 24 Mar. 07, 20:46)
#6

A jak ktoś się nie zgodzi? :P Warn? :D

Piczer (Sob., 24 Mar. 07, 21:08)
#7

A co ile dobieracie? :) Jaklub, Maximal - ok. Ale dlaczego wybraliście Jakima? Nie widziałem jeszcze efektu jego pracy, ale chyba za krótko tu jestem :D

Ranmus (Sob., 24 Mar. 07, 22:42)
#8

Blackmaul, najpierw wysyłamy propozycję nie do odrzucenia. ;) Piczer, dobraliśmy, bo taki mieliśmy kaprys, a rekrutację robimy kiedy nam się chce. :P

Matthew_Kane (Sob., 24 Mar. 07, 22:54)
#9

no to niech wszyscy będą modami! Sprawiedliwie...

P
Pieter (Sob., 24 Mar. 07, 23:51)
#10

Szkoda :( może jak zrobię kilka przykładów to Dacie mi redaktora? :>

Ranmus (Nie., 25 Mar. 07, 00:53)
#11

Pieterze, może zacznijmy od tego czy powierzyłbyś komuś takie stanowisko osobie z 60% ostrzeżeń na koncie? A nie licząc dwóch obniżek w ciągu miesiąca, to licznik wynosiłby 80%? Możesz być alfą i omegą w game makerze, ale póki zachowanie nie będzie ustabilizowane na wysokim poziomie, to sam wiesz co. :P

dziadekkleofas (Nie., 25 Mar. 07, 08:33)
#12

Ranmus, ja sukcesywnie obniżyłem poziom ostrzeżeń do 10%. Mam jakieś szanse? ;/

Ranmus (Nie., 25 Mar. 07, 10:52)
#13

Miałeś chamie złoty róg. :P Przypomnij mi jak się skończył projekt tgf.int.pl.

P
Pieter (Nie., 25 Mar. 07, 12:51)
#14

No dobrze przestane być już taki okrutny xD

Marmot (Nie., 25 Mar. 07, 13:14)
#15

Czy ja wiem, czy taka propozycja nie do odrzucenia xd .

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2023.8.1.102 • 2023.8.1.148
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.1.31 • 2022.0.1.30
wydana 169 dni temu
Beta
2023.800.0.406 • 2023.800.0.429
wydana 30 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
ACCESS_ViOLATiON, MKP, Carl-bot, PolTomski, staszek09_01, Radek Ignatów, s..., Alkapivo, Pako, LadyLush, sgames, Fylyps, bagno, Dyno, SzymonKe, moeglich
Shoutbox
gnysek (14:59, 28.09.23)
Poszedł dziś update strony :)
Adriann (21:06, 14.08.23)
Jest..hoho:D
Adriann (21:04, 14.08.23)
Nie znam tego, poszukam. Nie mówisz mam nadzieję o tej podmiance wewnątrz skryptu?
gnysek (10:38, 14.08.23)
Przecież jest: Search & Replace. Do tego nazwy skryptów i zasobów akurat Feather podmienia praktycznie bez problemów.
Adriann (14:39, 12.08.23)
Przydałaby się opcja do globalnej zmiany nazwy zmiennejobiektu we wszystkich skryptach i obiektach :D Tak to jest dość ciężko zabrać się za sprzątanie
SimianVirus7 (10:39, 12.08.23)
To nie burdel, to nieład artystyczny
exp (00:35, 12.08.23)
Feather nie zrozumiał, że burdel jest elementarną częścią mojego projektu
exp (00:34, 12.08.23)
Miałem to samo, nie tyle otworzyłem stary projekt, co w końcu ściągnąłem aktualizację (bo olewałem ten komunikat od chyba półtora roku)
gnysek (23:48, 10.08.23)
Kolizje tilesetowe rządzą!
gnysek (20:01, 26.07.23)
zobaczycie nowy edytor kodu, powinen wskoczyć do bety w sierpniu...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?