Linki do ciekawych stron

Nowy zniszczalny teren

Z racji iż poprzednia wersja jest strasznie wielką kobyłą, pochłaniającą całą masę pamięci oraz pod lekkim natchnieniem Ligi 24 zmusiłem się do napisania nowej wersji przykładu ze zniszczalnym terenem.

Ta wersja pracuje na zwykłych spritach, usuwa niepotrzebne obiekty/sprity i nie wymaga tak masywnych zasobów pamięci, choć od razu widać ubytki w wydajności (mniejszy FPS) gry przy większych ilościach obiektów - jednak myślący użytkowini i z tym problemem sobie poradzi. =)

Ściągnąć można ją tutaj.

Komentarze (łącznie 8):
guXio (Pią., 09 Mar. 07, 17:55)
#1

Pierwszy!!!!!!!!!!!!!

Fajny, przyda się :)

Tymon (Pią., 09 Mar. 07, 18:02)
#2

Robicie z tego wyścigi. Iście zawaliście. Ściągną ktoś to to w ogóle?

m
miki77 (Pią., 09 Mar. 07, 18:32)
#3

Pobrałem i przyznam że takie średnie. Chyba pierwsza część była lepsza...

P
Pieter (Pią., 09 Mar. 07, 18:32)
#4

nom ja ;] bardzo dobry przykład :P

Tymon (Sob., 10 Mar. 07, 11:01)
#5

To sprawdźcie, jak będzie działać w wielkości 1000x1000 pierwsza wersja i druga wersja. =3

Black (Sob., 10 Mar. 07, 11:29)
#6

Tymon:
>> Robicie z tego wyścigi. Iście zawaliście. Ściągną ktoś to to w ogóle?
Ciesz się, że w komentarzach. Elvis ścigał się w zwykłych tematach ^^

Matthew_Kane (Sob., 10 Mar. 07, 11:45)
#7

Ja ściągnąłem, ale nie wiem czy to... Z twojego uploada plik zniszczalny_teren2 czy jaokś tak... Nawet fajne...

Tymon (Sob., 10 Mar. 07, 13:21)
#8

Tak, to to samo... no prawie, doszło kilka poprawek.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 20 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 155 dni temu
Beta
2024.1400.0.795 •
2024.1400.0.802
 0.16.1

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
14 użytkowników online na discordzie:
Alice, Carl-bot, Bartuszewsky, GMRussell, Gameduro, Threef, Moldis, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, LadyLush, bagno, Tidżi, l...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?