Z racji iż poprzednia wersja jest strasznie wielką kobyłą, pochłaniającą całą masę pamięci oraz pod lekkim natchnieniem [URL=/forum/index.php?showforum=29]Ligi 24[/URL] zmusiłem się do napisania nowej wersji przykładu ze zniszczalnym terenem.
Ta wersja pracuje na zwykłych spritach, usuwa niepotrzebne obiekty/sprity i nie wymaga tak masywnych zasobów pamięci, choć od razu widać ubytki w wydajności (mniejszy FPS) gry przy większych ilościach obiektów - jednak myślący użytkowini i z tym problemem sobie poradzi.
Ściągnąć można ją [URL=index.php?plik=111]tutaj[/URL].
Nowy zniszczalny teren
Piątek, 09 Marca 2007, 13:10