Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy plików
Pliki -> Pełne wersje -> Game Maker
Informacje o pliku: Aliens: Attack on Colony v2.1
Jedna z najlepszych polskich gier zrobionych w GM. Opisywana nawet w zagranicznym magu (do ściągnięcia z oficjalnej strony GM), gra otrzymała wysoką notę. Polecamy
rozmiar: 25314 KB | autor: Borek
pobrań: 23836 | głosów: 38 | ocena: 8.13 oceń zasób
data dodania: 13.05.05 | dodał: Ranmus
Komentarze
stron: 41

2

34

av

lion (0:00, 7.08.2005)

lepiej ty sie schowaj, bo mi dzialas na nerwy ;]

av

~gotrek (11:40, 1.11.2005)

co się dzieje z Borkiem? czy gra jest ciągle rozwijana? strona oficjalna nie halo

av

Ranmus (12:24, 1.11.2005)

Borek żyje i ma się dobrze, a czy ta gra jest dalej rozwijana to nie wiem, spytaj się go na forum. Przecież ostatnio zapodawał rpg'a, którego teraz tworzy.

av

Vardi (18:56, 1.11.2005)

W którymś momencie przysnąłem bo ostatnią wersje jaką widziałem to beta, a tu nagle widze pełną.

av

Borek (22:25, 1.11.2005)

O widzę, że mowa o moich starych korzeniach GM'owych BTW Dzięki Ranma_man za upload, nawet nie wiedziałem

Cóż ostatnia, najlepsza wersja Aliens jest u mnie na dysku, jednak zbyt dużo czasu straciłbym na jej upublikowanie, ponieważ sam już się nie mogę połapać jakie pliki są od czego...

W chwili obecnej robię RPGa "Hidden Swords"

Teraz jakbym zrobił Aliens to całkiem na innym silniku, przede wszystkim w GM 6.1. Nie powiem... mam cholerną ochotę kontynuwać tą grę, ale dwóch projektów na raz tym razem nie będę robił Nie chcę zrobić ( jak to się mówi ) z gęby dupy, tak jak w przypadku Aliens. Pozdrawiam!

av

~Luke (11:18, 21.02.2006)

Właśnie właśnie właśnie. Czy istnieje coś nowszego niż v2.1? Uwielbiam tę gierkę

av

Bartek (Kamrat) (14:23, 21.02.2006)

Istnieje 2.2 ale my nic nie powiemy.

av

~Luke (17:25, 22.02.2006)

Ukrywacze

av

Borek (12:55, 23.02.2006)

Wejdzcie na forum

av

piotrex1995 (14:24, 2.06.2006)

Dla mnie ta gra jest spoko, fajne efekty graficzne i wogóle gra jest fajna

av

propaganja (14:20, 14.09.2006)

taa że dopiero teraz skojarzyłem że tą gierkę Borek robił..

av

Dawidsu (14:31, 15.09.2006)

Nie trza było tyle jarać.

av

propaganja (16:55, 15.09.2006)

jak bym tyle nie jarał to by BACK2 nie było bo ciągle skopcony robiłem

av

Dawidsu (21:36, 15.09.2006)

Gdyby John Lennon się nie najarał, nie powstałby kawałek "I'm The Walrus"...

av

Matthew (21:52, 15.09.2006)

Co się pali?

av

propaganja (0:25, 16.09.2006)

hmm jak by nie ganja to pewnie by było ze 3 razy mniej zespołów reggae A John Lennon nie walił czasem koksu?

av

Patrysław (12:02, 16.09.2006)

Lennon walił wszystko po kolei.

av

Ranmus (16:25, 16.09.2006)

... co miało skośne oczy?

av

Marmot (17:44, 16.09.2006)

zboczeni jesteście

av

Maximal (18:39, 16.09.2006)

Odezwał sie xD

stron: 41

2

34


Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy plików: 216
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 2, userów: 1, ukrytych: 0
SimianVirus7
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (23:51, 15.01.23):
Na fullscreenie nie, ale w okienku owszem. Najlepiej podpatrzyć jak robią to inni
MastodontMastodont (14:32, 14.01.23):
Jaką polecacie bezpieczną rozdzielczość gry na ten game jam Opery? 1920x1080 to chyba za dużo na przeglądarkę?
gnysekgnysek (15:03, 10.01.23):
Nie no, nginx, php, bazy danych
SutikkuSutikku (13:59, 10.01.23):
przenosiny ubuntu pewnie zamknęły się w przeniesieniu /home?
gnysekgnysek (11:26, 9.01.23):
Dziś pierwszy dzień pracuję z nowego lapka, ale jeszcze Windowsa mam do przeniesienia (coś koło 400GB danych)
gnysekgnysek (1:37, 7.01.23):
Tekst chyba nie, ale obrazki jak najbardziej. Tam jest taka gigantyczna struktura, którą w debuggerze najlepiej podejrzeć (albo do jsona wywalić na dysk), żeby znaleźć jak to zmienić.
AdriannAdriann (13:27, 6.01.23):
Da się zmieniać tekst i obrazki w sekwencjach za pomocą kodu?
gnysekgnysek (15:29, 4.01.23):
a ja przenoszę windowsa i ubuntu...
SutikkuSutikku (9:43, 3.01.23):
przenosiny na nowy sprzęt zawsze wiąże się dla mnie z bólem głowy, żeby odtworzyć milion customowych rzeczy które zrobiłem na wcześniejszym sprzęcie
gnysekgnysek (16:36, 2.01.23):
Na 2-3 dni muszę wstrzymać prace nad GMCLANem, bo przenoszę się na nowego laptopa
gnysekgnysek (17:48, 31.12.22):
@Adriann: myślałem tylko o ludziach z PL, @Sutikku pomyślę po weekendzie sylwestrowym
SutikkuSutikku (12:51, 30.12.22):
ja bym z chęcią pooglądał devlogi z przepisywania gmclanu, im just saying
AdriannAdriann (12:23, 30.12.22):
szczególnie jak będą nagrody
AdriannAdriann (12:22, 30.12.22):
A co myślisz żeby rozszerzyć temat i robić ją w formie game jamu na itch.io? Może dołączyliby nowi ludzie
gnysekgnysek (22:56, 29.12.22):
Tak, jest pomysł na np. 4x7 dni (1x na miesiąc) i nagrodę typu bon na steam za 100-200zł.
AdriannAdriann (21:37, 29.12.22):
Planujesz jakąś kontynuację ligi?
gnysekgnysek (15:09, 29.12.22):
W sumie zaczęte mam już 80%, nieruszone pozostały jedynie artykuły (czytanie, bo kategorie są) i liga.
gnysekgnysek (15:08, 29.12.22):
Dojechałem do przepisania 50% strony na nowy design i nowy kod. Niektóre moduły są teraz krótsze 0 80-90%, bo podobny kod przerobiłem na wspólne funkcje.
gnysekgnysek (14:05, 21.12.22):
To może kiedyś na jakimś dalszym etapie, na razie przepisuję obecne strony Wciąż są szanse na demo nowego designu jeszcze w tym roku.
SutikkuSutikku (12:40, 21.12.22):
to teraz jeszcze reakcje do shoutboxa, bo chciałem dać serduszko, a nie można
gnysekgnysek (13:29, 19.12.22):
No i aktualny GML (2023.1) jest dostępny. W końcu function i static jest kolorowane. Dodałem tez kopiowanie kodu
gnysekgnysek (9:10, 19.12.22):
GameMaker w folderze z runtime ma plik fnames i tam są definicje funkcji,stałych,wbudowanych zmiennych - trzeba to przeparsować i odpowiednio poprzydzielać. Ale brakuje if/else/break/try/while itp. i to trzeba ręcznie dodać. gist.github.com/.../a69ec324df61131b2546d1580f29a760
SutikkuSutikku (1:57, 17.12.22):
a z ciekawości, jak wygląda proces poprawienia kolorowania? Zaciągasz jakąś gotową paczkę, sam to jakoś definiujesz, w jakim formacie to jest zapisane?
gnysekgnysek (13:00, 16.12.22):
Teraz to chcę GMLa zaktualizować, bo nasze kolorowanie się na GM6-8 opiera
UzjelUzjel (12:17, 16.12.22):
Jeszcze zdjęcie profilowe na Twitterze zmień
gnysekgnysek (12:03, 16.12.22):
No i przerzuciłem mojego bota na GMCLANowy serwer, pod nowym adresem gms-updates.gmclan.org
gnysekgnysek (12:00, 16.12.22):
Dodałem LTS do listy aktualnych wersji GMa na głównej.
gnysekgnysek (23:22, 15.12.22):
Jeszcze nocki będziesz zarywał! Będę potrzebował testów i krytyki, to na pewno Ale to dopiero jak dojadę do czegoś bardziej podobnego do projektu z kanału dla patronów na Disco
UzjelUzjel (22:53, 15.12.22):
Gnysek jak coś potrzebujesz to przecież pisz :p
gnysekgnysek (16:55, 15.12.22):
Ja w sumie też. Myślę, że jeszcze tej zimy będzie, bo do świąt to już nie obiecam (ale przed sylwestrem może jakieś demo? )
AdriannAdriann (13:09, 15.12.22):
nie mogę się doczekać tego dark mode
gnysekgnysek (19:51, 14.12.22):
Tam jest błąd cache zapewne Nowy design sprawdzisz klikając na górze w "redakcja", ale to mocno wstępna wersja, bo Uzjel miał jeszcze kilka propozycji które będę wdrażał już robiąc całość.
SutikkuSutikku (15:14, 14.12.22):
Jak przejść na nowy design i podglądnąć?
ChellChell (11:27, 14.12.22):
aa, tam sa chyba po prostu zahardkodowane shouty
ChellChell (11:26, 14.12.22):
na nowym dizajnie nie laduje sie ostatni shout
gnysekgnysek (1:20, 9.12.22):
W sumie php8 to pikuś, testujemy też nowy design responsywny i z dark mode
SutikkuSutikku (10:03, 8.12.22):
odważny krok, puszczaj testy jednostkowe /s
gnysekgnysek (11:23, 7.12.22):
Zaktualizowałem PHP do 8.0, zgłaszajcie, gdyby coś nie działało
gnysekgnysek (10:57, 7.12.22):
2023.1
IgnatusIgnatus (8:58, 7.12.22):
Ciekawe o jaką wersję mogło chodzić
IgnatusIgnatus (8:58, 7.12.22):
No przynajmniej jakoś próbuje z tego wybrnąć XD zapodaj.net/images/2543c3a6eea62.png
IgnatusIgnatus (8:50, 7.12.22):
XD lol
gnysekgnysek (23:06, 6.12.22):
Nie ma takiej funkcji w GML, właśnie o to chodzi.
IgnatusIgnatus (20:36, 6.12.22):
Nie wiem o co chodzi więc wpisałem po prostu XD zapodaj.net/images/8bfcb19e4a9c5.png
gnysekgnysek (10:33, 6.12.22):
Zapytaj o shuffle na tablicy i zobaczysz, że różnie działa
IgnatusIgnatus (20:46, 5.12.22):
Jestem w szoku jak sprawnie to działa i że umie w GML XD
gnysekgnysek (16:09, 5.12.22):
już wiem, ChatGPT
gnysekgnysek (14:59, 5.12.22):
Co to za AI ?
SutikkuSutikku (7:52, 5.12.22):
bardzo dobra technika, ładne ślaczki wychodzą z pocisków, można się poczuć jak malarz
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2023. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2023 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.03963 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 14 ]