Linki do ciekawych stron

SpriteTool - pierwsze osobne narzędzie od YYG

YoYoGames w tym roku zaskakuje na różnie sposoby - pozytywnie, zapowiadając wiele zmian i oferując częste aktualizacje, negatywnie - wprowadzając regresyjne bugi do rzeczy które działały i które w ostatniej chwili wślizgują się do stabilnych wydań (przez co wersje beta często działają lepiej...). Dziś do tego wszystkiego dołączyła trzecia kategoria - nie wiadomo co o tym myśleć...

YYG przedstawiło bowiem nową, osobną aplikację, która konwertuje obiekty 3D do sprite'ów 2D. Takie rzeczy bez problemu można zrobić w blenderze, ale cały pic polegać ma na tym, że oczywiście obsługa tego jest znacznie, znacznie prostsza. Pytanie jednak, czy warto tracić czas na osobne narzędzie do czegoś, co i tak przeznaczone jest dla osób które potrafią tworzyć modele 3D a tym samym obsługiwać Blendera...

Grafika: /upload/ajax/20220825_558c64d0a58c68f4a8c19c76242515a6.png

Program pobierzecie pod adresem opr.as/GM-Sprite , jego instrukcję pod adresem gms.yoyogames.com/SpriteTool.pdf , a temat dotyczący programu na forum YYG: forum.yoyogames.com/.../new-3d-2d-tool-beta-release.97866 .

Program jest obecnie w wersji beta. Jego wydanie nie oznacza większego wsparcia dla 3D w GM, ale programista który za niego odpowiada został zatrudniony w YYG własnie po to, żeby nieco ułatwić pewne efekty 3D w grach 2D (paralaksy, izometria) - i zobaczymy co z tego wyjdzie.

Komentarze (łącznie 7):
Adriann (Czw., 25 Sie. 22, 16:42)
#1

youtu.be/LL7k5ohMgYk Lepiej by zrobili coś do lepszego 3d właśnie :D Kompletnie nie rozumiem zastosowania, przecież jak ktoś ma model w blenderze np to zakładam że umie coś wyrenderować :D

Adriann (Czw., 25 Sie. 22, 16:45)
#2

O, napisałeś to zresztą, nie doczytałem

gnysek (Czw., 25 Sie. 22, 23:41)
#3

Dokładnie, sam mam mieszane odczucia. Tzn. np. chętnie bym tego użył, ale musiałbym umieć zrobić model 3D, a jak bym to umiał, to wiem, że blender potrafi naprawdę dobrze taki sprite wyrenderować (nawet z outline itp.).

Adriann (Pią., 26 Sie. 22, 10:16)
#4

Absurd, ale mimo wszystko mi daje nadzieję na jakiekolwiek sensowne wparcie 3d w przyszłości;d

OriPL (Pią., 26 Sie. 22, 17:50)
#5

Może chodzi o ewentualne wykorzystanie całej masy assetów z animacjami które zostały stworzone na potrzeby 3d dla takiego unity czy unreal?

gnysek (Pon., 29 Sie. 22, 10:23)
#6

Wydaje mi się, że o to właśnie chodzi. Jak widać - przykładowo używają darmowych assetów z kenney.nl

Threef (śro., 07 Wrz. 22, 15:15)
#7

Kod programu został upubliczniony i warto tam zajrzeć, bo jest napisany w GM. Dodatkowo funkcje od GUI wyglądają bardzo ładnie. Sam mam podobny system, ale o wiele uboższy więc sobie pożyczę ich

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.2.0.132 • 2024.2.0.163
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 191 dni temu
Beta
2024.400.0.549 • 2024.400.0.567
wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
23 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Carl-bot, RogerDodg3r, krzychu, Grela, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, Filyps, fervi, Kalor, antek, Dyno, Miłosz, LeD, Ulti, bagno, Mtax, Danieo, l..., Kandif, Cosplyfanka
Shoutbox
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Tymon (19:54, 10.04.24)
Hm, Stitch okazuje się całkiem dobrą alternatywą dla wbudowanego edytora
Wojo (22:16, 08.04.24)
siemano huder myślałem, że zniknąłeś całkiem z gmclanu bo na discordzie cie nie ma :D
I am Lord (00:37, 05.04.24)
O dzięki :D
gnysek (09:58, 02.04.24)
Znalazłem na podstawie jego postów: youtube.com/@Jakim_
I am Lord (20:16, 01.04.24)
Ktoś ogarnia jakie konto miał Jakim na YT?
gnysek (16:07, 29.03.24)
Nowy Edytor kodu jednak po świętach
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?