Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Wiadomości
Kategoria: wszystkie :: game maker :: kącik programowania :: inne

GMS 2.3.6 - kontrowersyjne zmiany Opery i YYG

Kilka dni temu wydana została oficjalnie nowa wersja GameMakerStudio 2, oznaczona numerkiem 2.3.6.

To już trzecie "stabilne" wydanie w ostatnich miesiącach i przy okazji YYG poinformowało, że od teraz przechodzi na stałe comiesięczne wydania. Możemy więc być pewni, że w tym roku dostaniemy jeszcze GMS 2.3.7 i 2.3.8.

Co nowego?
Pojawiła się opcja dodawania filtrów (screeny w poprzednim wpisie), nowa strona startowa projektów, przypominająca Operę GX, wywalono niektóre referencje do starych funkcji jeszcze z GM 1.4, oraz poprawiono kilkadziesiąt błędów. Pełna lista - gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html .

To wydanie przyniosło też ze sobą kilka kontrowersji, bowiem okazało się, że filtry nie są dostępne dla osób posiadających normalne "wieczne" licencje, a tylko dla osób z subskrypcją. Przypomnę, że zgodnie z sierpniowymi zmianami każdemu kto ma "wieczną" licencję przysługuje za darmo subskrypcja - 12 miesięcy za każdą licencję GMS2 jaką mamy na koncie (jeśli macie licencje Steam, to można je powiązać). Generalnie więc dostajemy od 1 do 4 lat darmowej subskrypcji (i potem powrót do "wiecznej" - ale wiele osób i tak narzekało, że są zmuszane do podawania numerów kart, oraz, że YYG liczy na to, że zapomną je odpiąć i 1 stycznia 2023 ściągnie z ich konta pieniądze (całe 10$...).

Ostatecznie, YYG i Opera ugięły się pod falą krytyki i dzisiaj wycofały tę decyzję, a więc filtry są już dostępne dla wszystkich z płatną licencją. Nie wiadomo jednak, czy ten sam los spotka triggery, które miały być drugą opcją dostępną jedynie dla subskrybentów.

Warto tutaj dodać, że każda nowa wersja GMS2 wprowadza obecnie 2-3 rzeczy z roadmapy, więc gdzieś między trzecim a czwartym kwartałem 2022 powinniśmy dostać wszystko co znajduje się na roadmapie - yoyogames.com/en/roadmap .

Russell wspomniał też wcześniej, że te dwie funkcjonalności które miały być dostępne tylko dla subskrybentów miały ostatecznie trafić do wszystkich w momencie, gdy zakończą prace nad GMS 2.x i wydadzą GMS 3.x - co oznaczałoby premierę nowej wersji programu pod koniec 2022 roku.

GMS 2.3.7 ma wprowadzić opcję logowania innymi kontami niż te od YYG, update dla Spine 4.0, oraz inspektora dla roomów (kolejny krok ku nowemu workflow całego edytora). Wydanie nastąpi w ostatnich dniach miesiąca.

Warto też dodać, że od teraz wersje beta wychodzą w każdy wtorek i czwartek, a więc 8-10 razy miesięcznie.

 

autor: gnysek | data dodania: 22:59, 3.11.2021 | odsłon: 133
Komentarze
stron: 1

1


av

Uzjel (16:09, 4.11.2021)

Podoba mi się ten kierunek, wygląda to tak, że zrobili więcej przez ostatnie miesiące niż przez ostatnie kila lat.

av

gnysek (16:14, 4.11.2021)

Update GML w 2.3, oraz sekwencje, to w sumie jedynie dwie rzeczy które przychodzą mi na myśl przez pierwsze 4 lata

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
3 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 2, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
KorodzikKorodzik (11:10, 24.11.21):
To przy okazji sprawdź jeszcze, czy gdzieś podtytułów tematów nie ma, bo zaginęły
gnysekgnysek (16:09, 22.11.21):
Znalazłem już te emotki w bazie, teraz się zastanawiam jak to optymalnie naprawić W tym tygodniu się postaram rozwiązać sprawę
adam014adam014 (16:42, 19.11.21):
@Korodzik zboczenie zawodowe
KorodzikKorodzik (17:54, 18.11.21):
@adam014: wow, chciało ci się poprawić. Dzięki
gnysekgnysek (10:27, 18.11.21):
W tym roku wybitnie.
ThreefThreef (10:06, 18.11.21):
No gnysek nie nadąża już z pisaniem newsów!
AdriannAdriann (7:43, 18.11.21):
Dobrze, będzie widać że ktoś to czyta:d
gnysekgnysek (1:15, 18.11.21):
Pojawiło się lajkowanie postów. Używa dokładnie tych samych ikon co forum, bo korzysta z tej samej tabeli w bazie (ależ jestem sprytny)
ChellChell (23:53, 17.11.21):
#nikogo, nie wyslal skryptu do code review tylko zeby sobie forumowicze mogli zapuscic
adam014adam014 (18:32, 17.11.21):
pastebin.com/JZuy8xcd - nie prościej?
adam014adam014 (18:15, 17.11.21):
Takie trochę biedne to to
KorodzikKorodzik (12:00, 16.11.21):
Jeśli komuś poza mną się przyda, to proszę: pastebin.com/8y0AFABV - Ale uwaga, zastępuje tekst także w sekcjach [code]
gnysekgnysek (11:47, 16.11.21):
jak regex, to na php przerobię i się nada
KorodzikKorodzik (11:34, 16.11.21):
Eeeh, to skrypt w JavaScripcie (do Greasemonkey) więc raczej nie nadaje się do "zmian w bazie".
gnysekgnysek (10:24, 15.11.21):
Podeślij, porobię zmiany w bazie
KorodzikKorodzik (14:32, 12.11.21):
Woo. Zrobiłem skrypt, który pozwala widzieć emotikonki w starych postach na forum
Konrad-GMKonrad-GM (20:07, 10.11.21):
xD mam fleszbeki z t3dgm i przyciskiem "make a game"
ChellChell (16:22, 10.11.21):
czyli te wszystkie lata od klocka "make mmo" dzielilo nas tylko zalozenie ticketa?
gnysekgnysek (14:28, 10.11.21):
Dlatego też trzeba im zgłaszać propozycje, bo jak nie wiedzą, że coś jest potrzebne, to nie robią
AdriannAdriann (13:06, 10.11.21):
Dlatego liczę na szybki rozwój gma
gnysekgnysek (12:21, 10.11.21):
Niestety, A* jest niewygodne w GM, a RTS potrzebuje ulepszonej wersji, żeby np. podchodzić do najbliższego wolnego pola z danym zasobem.
AdriannAdriann (11:43, 10.11.21):
Bardziej mi zależy na zrobieniu kiedyś solidnego rtsa z setkami jednostek(może być 2d) zastanawiam się czy gm kiedyś podoła takiemu wyzwaniu
AdriannAdriann (11:42, 10.11.21):
Ogólnie to głównie tak, fajnie by było czasem poeksperymentować z 3d ale cóż
gnysekgnysek (10:33, 10.11.21):
Tylko jeśli chcesz robić gry w 2D.
AdriannAdriann (7:53, 10.11.21):
Zaskakuje mnie tempo zmian w nowym gmie. Może jednak warto będzie zostać a nie przeskakiwać do unity
gnysekgnysek (0:51, 10.11.21):
Dodają ?? i ??= w 2.3.7
gnysekgnysek (19:14, 8.11.21):
Na GMC jest zimowa sesja Q&A z twórcami: forum.yoyogames.com/.../winter-q-a-2021.90862
AdriannAdriann (8:06, 5.11.21):
Był już czas na zakupy
AdriannAdriann (8:05, 5.11.21):
Będzie dużo lepiej, mówię tylko że wchodzenie na tym etapie jest bardzo niebezpieczne
gnysekgnysek (22:41, 4.11.21):
Ile razy ja myślałem, że lepiej już nie będzie... (pierwszy raz jak bitcoin był gdzieś po 100$.
AdriannAdriann (8:42, 4.11.21):
Cóż.. przypominam że byłoby to wchodzenie na górce a to raczej końcówka hossy
gnysekgnysek (1:23, 4.11.21):
zrób własną walutę, jak ta na fali popularności squid game i potem ucieknij z kasą
ChellChell (0:09, 4.11.21):
z resztą jak tam sobie strzeliłem kurs z blockchainów, to mam ochotę wsadzić kasę w ethereum
ChellChell (0:07, 4.11.21):
u mnie też w sumie fajnie zawodowo, zostałem tak wyoutsourcowany że prowadzę teraz migrację fajnego projektu kręcącego się wokół krypto
ChellChell (23:39, 3.11.21):
gz
adam014adam014 (16:44, 29.10.21):
I cyk, zgodnie z założeniami - Adobe Commerce Expert wczoraj wleciał
AdriannAdriann (12:39, 26.10.21):
wspomniałeś*
gnysekgnysek (12:13, 26.10.21):
Dzięki Za dwa tygodnie mam urlop, to w końcu wrzucę zaległe artykuły, może coś jeszcze dopiszę, to 4-5 nowych będzie.
AdriannAdriann (12:07, 26.10.21):
Dobrze że wspomniałem, zauważyłem dzięki temu że mi subskrypcja wygasła
gnysekgnysek (10:43, 26.10.21):
Przedłużyłem licencje na forum, dranie podnieśli cenę o 50%, ale starczyło z kasy z Patronite.
AdriannAdriann (18:04, 23.10.21):
Tak jest, dokładnie o to chodzi
ChellChell (17:57, 23.10.21):
i wyobrazam sobie jak menu glowne wjezdza w stylu podpisu Gandalfa jako Cygana w Bani u Cygana, w sumie tez bym chcial ten ficzer
ChellChell (17:52, 23.10.21):
ChellChell (17:52, 23.10.21):
juz nawet widze jak by wygladal interfejs
gnysekgnysek (23:51, 21.10.21):
Można i to lepiej, to prawda.
AdriannAdriann (19:36, 21.10.21):
Te wszystkie filtry też można
gnysekgnysek (16:07, 21.10.21):
To sie samemu przecież robi
AdriannAdriann (12:41, 21.10.21):
Niech jeszcze dodadzą jakieś przejścia między roomami i będę zadowolony:d
gnysekgnysek (10:47, 20.10.21):
Zresztą - jest jakaś funkcja fx_create(), więc kto wie, może ułatwią ich użycie w Draw.
gnysekgnysek (10:47, 20.10.21):
Na ekran. Na obiekt też byś mógł, ich źródła są tam gdzie runtime, przekazać parametry i będzie działać.
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.41068 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 8 ]