Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Wiadomości
Kategoria: wszystkie :: game maker :: kącik programowania :: inne

GameMaker Studio 2.3 dostępne

Z niemal półrocznym opóźnieniem, w końcu wyszła wersja 2.3 GameMaker Studio, która wprowadza szereg nowości:

- funkcje anonimowe, konstruktory i struktury
- sekwencje animacji, krzywe animacji
- nowe drzewo zasobów (można wstawiać zasoby w dowolne foldery)
- tagowanie zasobów
- zupełnie nowa, ulepszona dokumentacja (dostępna także na manual.yoyogames.com )
- zawijanie kodu na wszystkich klamerkach

- tablice wielowymiarowe
- łańcuchowy dostęp do tablic i struktur danych ( np. a[1][# 3,4][| 5][? "w"] )
- łapanie wyjątków (try/catch) i własny handler dla obsługi błędów

Projekty z 2.x będą wymagały konwersji i zapisania w nowym miejscu (w razie czego).

help.yoyogames.com/.../360011980018

 

autor: gnysek | data dodania: 14:32, 18.08.2020 | odsłon: 1613
Komentarze
stron: 21

2


av

TeeGee (16:59, 21.08.2020)

Hmmm, po dłuższym potestowaniu okazuje się, że nasze gierki lubią się crashować pod 2.3. Zdecydowanie jeszcze warto trochę poczekać z konwersją.

av

gnysek (22:49, 21.08.2020)

Ale nie używasz GM Live? Mi się gry crashują w nim po 5 - 10 minutach, zazwyczaj jeśli są pętle for. Oczywiście komunikatu z powodem brak, GM tylko wypluwa "crashed, check compile errors".

av

TeeGee (9:24, 22.08.2020)

Nope. Po prostu gram sobie i nagle ciach - proces umiera. Też bez żadnego komunikatu o błędzie, więc nawet ciężko znaleźć jakąkolwiek stałą przyczynę czy repro.

av

gnysek (14:40, 22.08.2020)

Ja mam coś podobnego, ale właśnie nie wiem, czy to wina GM Live czy nie. W konsoli jest tylko:

W://windows/Runner.exe exited with non-zero status (-1)
FAILED: Run Program Complete
For the details of why this build failed, please review the whole log above and also see your Compile Errors window.

Z czego ostatnie zdanie powinno być tylko w trakcie budowania, a nie jak gra padnie. Tak jakby dla jakichś błędów przestał się wyświetlać komunikat.

av

TeeGee (21:19, 22.08.2020)

Faktycznie dziwne, choć u mnie nawet tyle nie ma. Po prostu proces umiera i elo. Tak czy inaczej - nie mam czasu, żeby teraz robić za QA YoYo i na ślepo wykomentowywać kolejne rzeczy w nadziei znalezienia repro. Obstawiam, że za parę patchy będzie znowu śmigać.

av

gnysek (19:52, 23.08.2020)

Też myślę, ze jednak o jedną betę za szybko wypuścili 2.3, ale pewnie chcieli w tym kwartale zdążyć i ruszyć z 2.3.1 - zwłaszcza, że np. krzywe beziera w curves to już widziałem w czerwcu, a funkcje do tablic (push/pop) w lipcu, więc od dawna robili nowe rzeczy które już czekały, ale z jakiegoś powodu nie miały być dołączone do tej wersji. Wygląda, że pchnęli ją tylko po to, by organizacyjnie to ogarnąć, może Playtech wymagał widocznych postępów.

av

Borek (18:13, 26.08.2020)

No i stało się to, czego się obawiałem, ale na szczęście tym razem się uda Chodzi bowiem o to, że w listopadzie Google Play wymaga Androida API Level 29, akurat obecny GMS 2.X go jeszcze wspiera, ale gdyby to było API 30, to pewnie byłoby już w GM 2.3 i co? No i by była dupa... bez update'u nie wrzucilibyśmy gry na Google Play. Chyba, że to API akurat nie wymagałoby zmian w GMS, bo nie raz tak było, ale pamiętam, że raz było tak, że bez aktualizacji nie dało rady...

av

TeeGee (20:04, 26.08.2020)

W razie czego pisz do YoYo, bo oni jeszcze mają parę buildów wewnętrznych, które są jeszcze na formacie 2.2.5, ale z nowszymi wersjami API/SDK.

av

gnysek (1:36, 27.08.2020)

W sumie tak długo, jak jakiś update to jest tylko kwestia zmiany w eksporterze dostępnych wersji API, to pewnie to supportują, bo to paręnaście minut roboty, włączenie taska na Jenkinsie żeby się zbudowało i jazda.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
5 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 3, userów: 2, ukrytych: 0
gnysek, Adriann
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
KorodzikKorodzik (11:10, 24.11.21):
To przy okazji sprawdź jeszcze, czy gdzieś podtytułów tematów nie ma, bo zaginęły
gnysekgnysek (16:09, 22.11.21):
Znalazłem już te emotki w bazie, teraz się zastanawiam jak to optymalnie naprawić W tym tygodniu się postaram rozwiązać sprawę
adam014adam014 (16:42, 19.11.21):
@Korodzik zboczenie zawodowe
KorodzikKorodzik (17:54, 18.11.21):
@adam014: wow, chciało ci się poprawić. Dzięki
gnysekgnysek (10:27, 18.11.21):
W tym roku wybitnie.
ThreefThreef (10:06, 18.11.21):
No gnysek nie nadąża już z pisaniem newsów!
AdriannAdriann (7:43, 18.11.21):
Dobrze, będzie widać że ktoś to czyta:d
gnysekgnysek (1:15, 18.11.21):
Pojawiło się lajkowanie postów. Używa dokładnie tych samych ikon co forum, bo korzysta z tej samej tabeli w bazie (ależ jestem sprytny)
ChellChell (23:53, 17.11.21):
#nikogo, nie wyslal skryptu do code review tylko zeby sobie forumowicze mogli zapuscic
adam014adam014 (18:32, 17.11.21):
pastebin.com/JZuy8xcd - nie prościej?
adam014adam014 (18:15, 17.11.21):
Takie trochę biedne to to
KorodzikKorodzik (12:00, 16.11.21):
Jeśli komuś poza mną się przyda, to proszę: pastebin.com/8y0AFABV - Ale uwaga, zastępuje tekst także w sekcjach [code]
gnysekgnysek (11:47, 16.11.21):
jak regex, to na php przerobię i się nada
KorodzikKorodzik (11:34, 16.11.21):
Eeeh, to skrypt w JavaScripcie (do Greasemonkey) więc raczej nie nadaje się do "zmian w bazie".
gnysekgnysek (10:24, 15.11.21):
Podeślij, porobię zmiany w bazie
KorodzikKorodzik (14:32, 12.11.21):
Woo. Zrobiłem skrypt, który pozwala widzieć emotikonki w starych postach na forum
Konrad-GMKonrad-GM (20:07, 10.11.21):
xD mam fleszbeki z t3dgm i przyciskiem "make a game"
ChellChell (16:22, 10.11.21):
czyli te wszystkie lata od klocka "make mmo" dzielilo nas tylko zalozenie ticketa?
gnysekgnysek (14:28, 10.11.21):
Dlatego też trzeba im zgłaszać propozycje, bo jak nie wiedzą, że coś jest potrzebne, to nie robią
AdriannAdriann (13:06, 10.11.21):
Dlatego liczę na szybki rozwój gma
gnysekgnysek (12:21, 10.11.21):
Niestety, A* jest niewygodne w GM, a RTS potrzebuje ulepszonej wersji, żeby np. podchodzić do najbliższego wolnego pola z danym zasobem.
AdriannAdriann (11:43, 10.11.21):
Bardziej mi zależy na zrobieniu kiedyś solidnego rtsa z setkami jednostek(może być 2d) zastanawiam się czy gm kiedyś podoła takiemu wyzwaniu
AdriannAdriann (11:42, 10.11.21):
Ogólnie to głównie tak, fajnie by było czasem poeksperymentować z 3d ale cóż
gnysekgnysek (10:33, 10.11.21):
Tylko jeśli chcesz robić gry w 2D.
AdriannAdriann (7:53, 10.11.21):
Zaskakuje mnie tempo zmian w nowym gmie. Może jednak warto będzie zostać a nie przeskakiwać do unity
gnysekgnysek (0:51, 10.11.21):
Dodają ?? i ??= w 2.3.7
gnysekgnysek (19:14, 8.11.21):
Na GMC jest zimowa sesja Q&A z twórcami: forum.yoyogames.com/.../winter-q-a-2021.90862
AdriannAdriann (8:06, 5.11.21):
Był już czas na zakupy
AdriannAdriann (8:05, 5.11.21):
Będzie dużo lepiej, mówię tylko że wchodzenie na tym etapie jest bardzo niebezpieczne
gnysekgnysek (22:41, 4.11.21):
Ile razy ja myślałem, że lepiej już nie będzie... (pierwszy raz jak bitcoin był gdzieś po 100$.
AdriannAdriann (8:42, 4.11.21):
Cóż.. przypominam że byłoby to wchodzenie na górce a to raczej końcówka hossy
gnysekgnysek (1:23, 4.11.21):
zrób własną walutę, jak ta na fali popularności squid game i potem ucieknij z kasą
ChellChell (0:09, 4.11.21):
z resztą jak tam sobie strzeliłem kurs z blockchainów, to mam ochotę wsadzić kasę w ethereum
ChellChell (0:07, 4.11.21):
u mnie też w sumie fajnie zawodowo, zostałem tak wyoutsourcowany że prowadzę teraz migrację fajnego projektu kręcącego się wokół krypto
ChellChell (23:39, 3.11.21):
gz
adam014adam014 (16:44, 29.10.21):
I cyk, zgodnie z założeniami - Adobe Commerce Expert wczoraj wleciał
AdriannAdriann (12:39, 26.10.21):
wspomniałeś*
gnysekgnysek (12:13, 26.10.21):
Dzięki Za dwa tygodnie mam urlop, to w końcu wrzucę zaległe artykuły, może coś jeszcze dopiszę, to 4-5 nowych będzie.
AdriannAdriann (12:07, 26.10.21):
Dobrze że wspomniałem, zauważyłem dzięki temu że mi subskrypcja wygasła
gnysekgnysek (10:43, 26.10.21):
Przedłużyłem licencje na forum, dranie podnieśli cenę o 50%, ale starczyło z kasy z Patronite.
AdriannAdriann (18:04, 23.10.21):
Tak jest, dokładnie o to chodzi
ChellChell (17:57, 23.10.21):
i wyobrazam sobie jak menu glowne wjezdza w stylu podpisu Gandalfa jako Cygana w Bani u Cygana, w sumie tez bym chcial ten ficzer
ChellChell (17:52, 23.10.21):
ChellChell (17:52, 23.10.21):
juz nawet widze jak by wygladal interfejs
gnysekgnysek (23:51, 21.10.21):
Można i to lepiej, to prawda.
AdriannAdriann (19:36, 21.10.21):
Te wszystkie filtry też można
gnysekgnysek (16:07, 21.10.21):
To sie samemu przecież robi
AdriannAdriann (12:41, 21.10.21):
Niech jeszcze dodadzą jakieś przejścia między roomami i będę zadowolony:d
gnysekgnysek (10:47, 20.10.21):
Zresztą - jest jakaś funkcja fx_create(), więc kto wie, może ułatwią ich użycie w Draw.
gnysekgnysek (10:47, 20.10.21):
Na ekran. Na obiekt też byś mógł, ich źródła są tam gdzie runtime, przekazać parametry i będzie działać.
Ankieta
» Co robi Tymon?
Zaszył się w szuwarach
Został cyborgiem
Dubluje Toma Cruise'a w filmach
Tworzy gry
Wiedzie spokojne życie poza GMCLANem

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2021. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2021 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.41159 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 8 ]