Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Wiadomości
Kategoria: wszystkie :: game maker :: kącik programowania :: inne

GameMaker Studio 2.3 dostępne

Z niemal półrocznym opóźnieniem, w końcu wyszła wersja 2.3 GameMaker Studio, która wprowadza szereg nowości:

- funkcje anonimowe, konstruktory i struktury
- sekwencje animacji, krzywe animacji
- nowe drzewo zasobów (można wstawiać zasoby w dowolne foldery)
- tagowanie zasobów
- zupełnie nowa, ulepszona dokumentacja (dostępna także na manual.yoyogames.com )
- zawijanie kodu na wszystkich klamerkach

- tablice wielowymiarowe
- łańcuchowy dostęp do tablic i struktur danych ( np. a[1][# 3,4][| 5][? "w"] )
- łapanie wyjątków (try/catch) i własny handler dla obsługi błędów

Projekty z 2.x będą wymagały konwersji i zapisania w nowym miejscu (w razie czego).

help.yoyogames....es/360011980018

 

autor: gnysek | data dodania: 14:32, 18.08.2020 | odsłon: 711
Komentarze
stron: 21

2


av

TeeGee (16:59, 21.08.2020)

Hmmm, po dłuższym potestowaniu okazuje się, że nasze gierki lubią się crashować pod 2.3. Zdecydowanie jeszcze warto trochę poczekać z konwersją.

av

gnysek (22:49, 21.08.2020)

Ale nie używasz GM Live? Mi się gry crashują w nim po 5 - 10 minutach, zazwyczaj jeśli są pętle for. Oczywiście komunikatu z powodem brak, GM tylko wypluwa "crashed, check compile errors".

av

TeeGee (9:24, 22.08.2020)

Nope. Po prostu gram sobie i nagle ciach - proces umiera. Też bez żadnego komunikatu o błędzie, więc nawet ciężko znaleźć jakąkolwiek stałą przyczynę czy repro.

av

gnysek (14:40, 22.08.2020)

Ja mam coś podobnego, ale właśnie nie wiem, czy to wina GM Live czy nie. W konsoli jest tylko:

W://windows/Runner.exe exited with non-zero status (-1)
FAILED: Run Program Complete
For the details of why this build failed, please review the whole log above and also see your Compile Errors window.

Z czego ostatnie zdanie powinno być tylko w trakcie budowania, a nie jak gra padnie. Tak jakby dla jakichś błędów przestał się wyświetlać komunikat.

av

TeeGee (21:19, 22.08.2020)

Faktycznie dziwne, choć u mnie nawet tyle nie ma. Po prostu proces umiera i elo. Tak czy inaczej - nie mam czasu, żeby teraz robić za QA YoYo i na ślepo wykomentowywać kolejne rzeczy w nadziei znalezienia repro. Obstawiam, że za parę patchy będzie znowu śmigać.

av

gnysek (19:52, 23.08.2020)

Też myślę, ze jednak o jedną betę za szybko wypuścili 2.3, ale pewnie chcieli w tym kwartale zdążyć i ruszyć z 2.3.1 - zwłaszcza, że np. krzywe beziera w curves to już widziałem w czerwcu, a funkcje do tablic (push/pop) w lipcu, więc od dawna robili nowe rzeczy które już czekały, ale z jakiegoś powodu nie miały być dołączone do tej wersji. Wygląda, że pchnęli ją tylko po to, by organizacyjnie to ogarnąć, może Playtech wymagał widocznych postępów.

av

Borek (18:13, 26.08.2020)

No i stało się to, czego się obawiałem, ale na szczęście tym razem się uda Chodzi bowiem o to, że w listopadzie Google Play wymaga Androida API Level 29, akurat obecny GMS 2.X go jeszcze wspiera, ale gdyby to było API 30, to pewnie byłoby już w GM 2.3 i co? No i by była dupa... bez update'u nie wrzucilibyśmy gry na Google Play. Chyba, że to API akurat nie wymagałoby zmian w GMS, bo nie raz tak było, ale pamiętam, że raz było tak, że bez aktualizacji nie dało rady...

av

TeeGee (20:04, 26.08.2020)

W razie czego pisz do YoYo, bo oni jeszcze mają parę buildów wewnętrznych, które są jeszcze na formacie 2.2.5, ale z nowszymi wersjami API/SDK.

av

gnysek (1:36, 27.08.2020)

W sumie tak długo, jak jakiś update to jest tylko kwestia zmiany w eksporterze dostępnych wersji API, to pewnie to supportują, bo to paręnaście minut roboty, włączenie taska na Jenkinsie żeby się zbudowało i jazda.

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Adriann
Użytkownicy na czacie discord
I am Lord (14:59, 28.11.20):
I'm lord, trzymam sword 😂
I am Lord (14:58, 28.11.20):
Ale mój nick to efekt wyglupiania się Psysia
Korodzik (10:44, 28.11.20):
Bo "I am Lord" to taki sensowny nick
I am Lord (0:17, 28.11.20):
Wzięło mnie na rozkmine. Zastanawia mnie dlaczego nowi użytkownicy (pomijając trolla wiadomo jakiego) mają tak bezsensowne nicki. "uzytkownik123" ? Waaat, "pogromca kodu". Jedyny wniosek jaki mi się nasuwa to taki że nasz gejklan ma złą opinię i ludzie się wstydzą rejestrować pod swoimi zwykłymi nickami.
gnysek (17:51, 14.11.20):
Jest mniej problemow, ale wciąż jakieś się zdarzają.
SimianVirus7 (13:57, 14.11.20):
W gm:s2 też tak jest, czy można normalnie pisać pod windowsa i wyeksportować bez problemów na html?
SimianVirus7 (13:57, 14.11.20):
w gm:s trzeba było wiedzieć jak pisać gry pod html, żeby wszystko działało poprawnie po eksporcie.
Sutikku (18:48, 12.11.20):
czekam na kontynuację walki robotów na gmclanie ;<
gnysek (11:46, 10.11.20):
Pewnie bym zmienił wygląd gmclanu, ale właśnie nie mam pomysłu, jak na komórce go pomieścić.
Wojo (11:26, 10.11.20):
a co do wyglądu stron to kluczowym teraz elementem jest responsywność
Wojo (11:24, 10.11.20):
nie zmieniajcie wyglądu gmclanu bo wywoła to dysonans poznawczy
Chell (9:14, 10.11.20):
uderz w uplabs.com/search?q=portfolio i znajdz tam sobie jakas inspiracje (niekoniecznie sciagnij gotowy design) i pocisnij w tym htmlu css i jsie
Chell (9:12, 10.11.20):
nice one z gmclanem
Chell (9:12, 10.11.20):
xD
Sutikku (23:12, 9.11.20):
przez chwilę przeszedł mi w głowie mroczny tekst, żeby strona nie wyglądała jak gmclan, no offence
Sutikku (23:10, 9.11.20):
gdybym chciał zrobić własną stronę, powiedzmy portfolio, a znam tylko html css i javascript, to w co polecacie uderzać, w sensie pouczyć się, żeby nie wyglądało jak strona z lat 90?
gnysek (20:54, 7.11.20):
"gie em klan"
exp (20:04, 6.11.20):
jak się wymawia gmclan? "gje em klan"?
gnysek (15:29, 5.11.20):
Spodobał mi się program Affinity Publisher, chyba napiszę książkę
gnysek (8:54, 4.11.20):
W checkoucie niestety często trzeba coś zmienić...
adam014 (6:50, 4.11.20):
Knockout jest spoko, jak się go rzadko używa
gnysek (0:27, 4.11.20):
xmlki to tam pikuś, ale knockouty...
adam014 (22:55, 3.11.20):
Mnie to nie minie, chociaż najbardziej mnie drażnią wszystkie xmlki, w ogóle nieczytelny format dla mnie, chociaż pewnie temu że non stop używam yaml w symfony które jest mega czytelne nawet na pierwszy rzut oka.
gnysek (0:15, 29.10.20):
ja nie robiłem, za bardzo mnie M2 wkurza
adam014 (21:56, 27.10.20):
Taki rozstrzał w certyfikatach zaraz będzie że się może doczekamy "Magento Certified Homepage Developer" xD
adam014 (21:54, 27.10.20):
O właśnie, gnysek, Ty siedzisz dalej w eCommerce? Przymierzasz się do certyfikacji z M2? Bo jak ostatnio Adobe zrobiło "po swojemu" to coraz bardziej mi się odechciewa wkuwania do tego
Wojo (15:06, 27.10.20):
ja kiedyś dostałem awizo 3 dni po odebraniu
gnysek (23:09, 25.10.20):
Mi poczta osatnio dwa dni po obebraniu przesyłki przysłała ponaglenie...
Sutikku (9:59, 25.10.20):
Brzmi jak API kurierów i poczty polskiej, getEtykieta()
adam014 (21:29, 24.10.20):
Nawet bym na juniora go nie wziął, kod w stylu getOpis() i połowa zmiennych po polsku, siedziałem 2 dni nad refactorem i po dwóch klasach zacząłem pisać wszytko od nowa bo termin goni a przejąłem cały projekt na siebie.
gnysek (12:08, 23.10.20):
podobno nie trzeba nosić maseczki jak się wykonuje obwiązki służbowe, czy wchodzenie do sklepu od 10 do 12 też pod to podlega? bo jak ktoś ma DG to cały czas jest w pracy
Wojo (11:27, 23.10.20):
Teraz wprowadzili ograniczenia, że seniorzy nie mogą wychodzić z domu to udaje juniora...
Ranmus (8:57, 23.10.20):
Jeżeli tego nie ogarnia, to to nawet nie jest mid tylko junior
adam014 (21:00, 22.10.20):
Dev od Magento, teoretycznie powinien online zakupy ogarniać xD
Wojo (8:57, 22.10.20):
adam014 to ten koleś może chodzić do sklepów w godzinach 9-12
Borek (8:33, 22.10.20):
Ja też
exp (19:12, 21.10.20):
nie sądziłem, że dożyję
exp (19:11, 21.10.20):
o kurcze almora
gnysek (16:20, 21.10.20):
Też to widziałem, kłótnia niezła była
Chell (11:10, 21.10.20):
przeczytajcie sobie co pisze o JIT, reszta jest wam niepotrzebna xD
Chell (11:09, 21.10.20):
to ja ostatnio z tego zasmialem, bylo wrzuane na phpersow - koddlo.pl/php-8...i-wartego-uwagi
adam014 (17:06, 20.10.20):
Moge umierać, wczoraj spotkałem człowieka który pracuje jako Senior PHP Dev a nie ogarnia podstaw typu psr czy di xD
Konrad-GM (15:30, 19.10.20):
WPF pod C# jest genialny, szkoda, że nie crossplatformowy
gnysek (1:11, 19.10.20):
Ale aplikacja windowsowa okienkowa w C# to zdecyowanie faworyt łatwości programowania (20 lat temu było to Delphi).
gnysek (1:10, 19.10.20):
Na Androida pisze się w różnych rzeczach, ale chodziło o to, że na iOS wcale nie jest lepiej
Flashek (10:45, 18.10.20):
C# można przekonwertowac na każdą platformę
Chell (11:57, 17.10.20):
na tej samej zasadzie, co na windowsa pisze sie w C#
nowy_user (18:16, 16.10.20):
A to na androida przypadkiem nie pisze się w Kotlinie?
Sutikku (18:58, 11.10.20):
Myślałem, że widziałem, dopóki nie wygooglowałem
gnysek (0:26, 11.10.20):
widziałeś kiedyś Objective C ?
Ankieta
» Ile powinny trwać tury Ligi 24?
24h
48h
54h (piątek od 18:00)
7 dni
inna długość (podałem w komentarzu ankiety)

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2020. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2020 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02579 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 8 ]