Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Wiadomości
Kategoria: wszystkie :: game maker :: kącik programowania :: inne

15 lat GMCLANu!
Jeśli mnie pamięć nie myli, 1 listopada 2002 roku, w dzień wolny, wystartował GMCLAN (wtedy jeszcze pod adresem gmclan.iglu.cz ). Zgodnie z posiadaną wiedzą, ojcami GMowej braci (jeszcze przed powstaniem serwisu) są Woock i BeWuO, samym zaś ukochanym przez was GMCLANem zarządzał przez te 15 lat Ranmus (znany wcześniej jako Ranma_man).
Przez ten czas kilkanaście osób dzięki stronie i forum wyrosło z chłopaczków piszących gierki w 5 godzin na poważnych programistów z ogromną wiedzą, pracujący w dużych firmach przy poważnych projektach (takich zarabiających prawdziwe pieniądze). Dla wielu GMCLAN był więc startem w poważną przyszłość, czymś więcej niż szkoła i studia. Doświadczeniem, krytyką i wsparciem w zdobywaniu wiedzy, kuźnią talentów. Byliśmy na Zjeździe Twórców Gier, na Szczecin Games Show, kilka razy nawet YoYoGames sprzedało nam newsy przed resztą świata - działo się naprawdę wiele i można by napisać niezłą książkę

Przy tak ważnej rocznicy, pozostają chyba tylko dwie rzeczy...

- podziękować wszystkim redaktorom którzy współtworzyli i współtworzą serwis (lista tutaj) i życzyć sobie, żebyście nadal osiągali sukcesy i zdobywali cenną wiedzę dzięki stronie. W najbliższych tygodniach chcemy ruszyć z działem dotyczącym GMS2 zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych osób, omawiając wiele aspektów które przez forum się przetaczają, ale także pozwalając rozpocząć przygodę od zera tym, którzy dopiero nasz serwis odkryją Liczymy więc na wasz feedback do treści które dodamy

Ja osobiście również dziękuję Ranmusowi, bo dzięki szybkim postępom w mojej nauce GM oraz PHP dał mi szansę i w 2004 roku uczynił mnie redaktorem, a potem administratorem+programistą, aż w końcu miesiąc temu właścicielem GMCLANu - a przez doświadczenie które dzięki temu zyskałem, mogłem bez problemu znaleźć pracę jako programista, pracować nawet w YoYoGames, a obecnie prowadzić własną, prosperującą firmę. Bez Twojego zaufania nigdy nie zaszedłbym tam, gdzie po 30 latach swojego życia jestem. Chociaż często się spieramy i na co dzień dzieli nas ponad 300km więc widujemy się raz na kilka lat - to tak naprawdę jesteś świetnym przyjacielem na dobre i na złe, któremu wielu z nas zawdzięcza naprawdę wiele Mam nadzieję, że mimo przekazania GMCLANu w moje ręce nie odetniesz się od nas na zawsze i przeżyjemy jeszcze nie jedną pozytywną przygodę zarówno w wirtualnym jak i prawdziwym świecie

Dzięki wszystkim za wasze wsparcie!
autor: gnysek | data dodania: 19:38, 1.11.2017 | odsłon: 1936
Komentarze
stron: 1

1


av

Ranmus (20:24, 1.11.2017)

imgur.com/ea1LOX7

av

Pieter (7:28, 3.11.2017)

Kupa czasu

av

Pieter (7:31, 3.11.2017)

A tak w gwoli przypomnienia jak za dawny lat skończysz w końcu te Almore?

av

gnysek (13:15, 3.11.2017)

Tak, pracujemy nad tym z Borkiem (w końcu to on jest ojcem gry) cały czas. Tylko czasu mało, questy trochę wszystko komplikują (odpalanie menusów, czy wychodzenie z rooma wszystko psuje), ale idzie do przodu

av

PsichiX (22:54, 3.11.2017)

o jezu, wlasnie przypomniales mi jak stary jestem xD

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Wojo
Użytkownicy na czacie discord
Wojo (19:37, 16.07.18):
to po 1 a po 2 android jest linuxem czyli oprogramowaniem na darmowym jajniku, które można modyfikować wedle własnego uznania
I am vader (17:49, 16.07.18):
To co powiem to czyste zalozenie na logike, nie sprawdzalem poprawnosci tej informacji: To ze system jest darmowy dla uzytkownika, nie znaczy ze jest darmowy dla producenta. Kiedy kazdy dobrze sprzedajacy sie telefon ma twoj system, zarabiasz na licencjach krocie.
MaxGaming (14:05, 16.07.18):
Mógłby ktoś mi wytłumaczyć dlaczego Android powstał jako produkt google. Jakie ma z tego profity google w stosunku do normalnej licencji?
Wojo (19:09, 14.07.18):
popieram Cię vader. Przecież ten kształt można zastosować niemalże do wszystkiego
I am vader (16:35, 14.07.18):
golden ratio to najwiekszy scam jaki powstal.
Wojo (9:04, 14.07.18):
już kiedyś o tym było na gmclanie i w podświadomości wiedziałem co to ale myślałem, że to jest co innego
Wojo (8:54, 14.07.18):
dobra już wiem co to
Wojo (8:17, 14.07.18):
Przysięgam że dopiero teraz ją zauważyłem
Wojo (8:17, 14.07.18):
Chell jak się nazywa ta serpentyna widoczna na screenie?
Chell (22:55, 11.07.18):
Chell (22:48, 11.07.18):
kurde, chcialbym uszanowac zdanie, ale gemini rue jest obiektywnie piekne
Wojo (21:21, 11.07.18):
tu fortka popieram w 100%. Odkąd minecraft osiągnął sukces wielu twórców indyków robią grafikę na odpierdziel i powołują się na "STYL GRAFICZNY". Jeszcze jakby to wszystko do siebie pasowało to by było jeszcze znośnie
exp (20:52, 11.07.18):
jesli nawiazujesz do mojego screena, to nie kłóce sie o niego tylko odpowiadałem na poprzednie posty. a akurat gemini rue w ogole mi sie nie podoba, wiec to chyba jednak nie takie proste, ze cos podoba sie kazdemu
Chell (20:43, 11.07.18):
exp, o kant dupy to, że pixelowa grafika = zła grafika. takie Gemini Rue czy Hyper Light Drifter są po prostu śliczne i nikt z czystym sumieniem nie powie inaczej (nawet nie probujcie powoływać się na gusta). pixelki na odwal, czyli coś, co w sumie powinno być w najgorszym wypadku jednym wielkim placeholderowaniem, bo wynika z braku talentu i pewnej nawet niechlujnosci, noo... to inna bajka
exp (13:59, 11.07.18):
crysis zrobił szum głównie dzięki zaawansowanej technologicznie grafice, ale gra nie utrzymałaby się i nie pozwoliłaby na rozwój serii samą grafiką. zwłaszcza, że w dniu premiery znaczna większość graczy miała taki sprzęt, że grała na minimalnych ustawieniach, na których gra wyglądała jak gówno
exp (13:51, 11.07.18):
tak, jak mówiłem wcześniej - grafikę i gameplay często trudno całkowicie oddzielić, zwłaszcza w grach akcji. natomiast mimo, że grafika pełni w grach bardzo ważną rolę, tak gier, w których grafika byłaby najważniejsza po prostu nie ma (zostawiam tu minimalny margines na jakieś gry erotyczne czy inne anime visual novels służące do walenia konia)
exp (13:47, 11.07.18):
remastery to też co innego, zwykle są robione z okazji ponownego wydania starszych gier, a że technologia idzie do przodu, są przystosowane do wykorzystywania możliwości nowego sprzętu. prawie zawsze nie tylko grafika jest zmieniania, ale też treść
exp (13:44, 11.07.18):
mody graficzne to nie gry, tylko mody
exp (13:43, 11.07.18):
nigdy nie zrozumiem, skąd u polskich graczy ta mentalność, że pikselowa grafika=zła grafika
gnysek (10:32, 11.07.18):
Hotline Miami!
gnysek (10:32, 11.07.18):
Stardew Valley!
Wojo (9:15, 11.07.18):
to wyjaśnij fenomen modów graficznych do gta
Chell (2:52, 11.07.18):
remastery :^)
exp (0:56, 11.07.18):
w żadnej grze nie liczy się tylko grafika, bo wtedy każdy wolałby sobie obejrzeć screeny zamiast ją kupić
Wojo (0:06, 11.07.18):
w niektorych grach liczy sie tylko grafika. Co roku mamy odgrzewany kotlet tylko z ładniejszą grafiką. I w niektórych kontynuacjach grafika ma kluczowe znaczenie (GTA)
exp (22:55, 10.07.18):
a według mnie minecraft ma ładną grafikę i co teraz
MaxGaming (22:45, 10.07.18):
A ja mówię że Minecraft jest wyjątkiem i nie należy na podstawie tej gry wysuwać jakichkolwiek wniosków. Zawsze jak ktoś gada o znaczeniu grafiki znajdzie się ktoś kto krzyknie "ej przecież Minecraft ma słabą grafikę a jest popularny".... Tylko Minecraft jest wyjątkiem bo miał przełomowy gameplay
Wojo (21:39, 10.07.18):
o tym mówię... argument grafiki da się pominąć, gdy gra oferuje coś więcej
MaxGaming (21:09, 10.07.18):
Argument Minecrafta uwielbiam. Ciul że to ewenement jeśli chodzi o paskudną grafikę a zainteresowanie nim jest wywołane czymś zupełnie innym niż grafika... Poza tym trudno sobie wyobrazić inna grafikę w Minecrafcie przy obecnym gameplayu
exp (20:48, 10.07.18):
no to wiadomo, że grafika zaawansowana!=dobra
Wojo (20:22, 10.07.18):
w minecrafcie nie ma super grafiki a jednak w minecrafta gra nadal trudna do wyobrażenia liczba osób
Wojo (20:21, 10.07.18):
grafika jest bardzo istotna. Niektóre style graficzne po odpowiednim dopasowaniu mogą sprawić, że gra się w grę świetnie mimo, że nie jest realistyczna graficznie (patrz team fortress 2, spelunky, minecraft)
exp (19:37, 10.07.18):
ale chciałem nawiązać do tego, co napisał użytkownik I am vader
exp (19:37, 10.07.18):
no skumaliśmy follow up do sygnaturki, przynajmniej ja
Chell (18:02, 10.07.18):
tym niemniej poza gmclanem bym nie grał
Chell (18:02, 10.07.18):
moi drodzy, oczywiście nawiązywałem do klasycznej sygnatury
exp (17:24, 10.07.18):
chociaż taki podział jest w gruncie rzeczy trochę naciągany, bo czasem ciężko rozdzielić grafikę od gameplayu
exp (17:22, 10.07.18):
natomiast grafika jest zawsze bardzo ważna i w sumie tu nie ma żadnej dyskusji, mogą tylko się różnić gusta
exp (17:12, 10.07.18):
no wiadomo, że to jest takie pierdolenie, że ktokolwiek tak uważa. no chyba, że jakiś jeden procent autystów
I am vader (17:08, 10.07.18):
Wątpię że 90% graczy uważa grafikę za NAJWAŻNIEJSZĄ. Napewno dużo osób uważa ją jako BARDZO ISTOTNĄ, ale to co innego.
Chell (16:44, 10.07.18):
ale ja należę do tych 90% graczy którzy uważają że w grach najważniejsza jest grafika
Chell (16:44, 10.07.18):
nie wiem, jakbym miał w coś takiego grać poza gmclanem to by mi się nie chciało
Wojo (23:33, 9.07.18):
stare gry na stare konsole wyglądały podobnie i były spoko skoro ktoś o nich pamięta
I am vader (23:28, 9.07.18):
Jeśli to prosta gra to może nawet zostać.
exp (23:03, 9.07.18):
no normalnie, czy taki styl wygląda okej. robię sobie gierke i myśle, czy przerzucić się na coś zupełnie innego, zanim będzie za późno
I am vader (21:15, 9.07.18):
4 graficzki, czarne tło i ramka, co tu oceniać?
Chell (20:03, 9.07.18):
tak wiesz
I am Lord (17:31, 9.07.18):
Nawet
exp (16:51, 9.07.18):
image.ibb.co/d3T7Ro/3.png fajne troche?
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.02208 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 8 ]