Linki do ciekawych stron

15 lat GMCLANu!

Jeśli mnie pamięć nie myli, 1 listopada 2002 roku, w dzień wolny, wystartował GMCLAN (wtedy jeszcze pod adresem gmclan.iglu.cz ). Zgodnie z posiadaną wiedzą, ojcami GMowej braci (jeszcze przed powstaniem serwisu) są Woock i BeWuO, samym zaś ukochanym przez was GMCLANem zarządzał przez te 15 lat Ranmus (znany wcześniej jako Ranma_man).
Przez ten czas kilkanaście osób dzięki stronie i forum wyrosło z chłopaczków piszących gierki w 5 godzin na poważnych programistów z ogromną wiedzą, pracujący w dużych firmach przy poważnych projektach (takich zarabiających prawdziwe pieniądze). Dla wielu GMCLAN był więc startem w poważną przyszłość, czymś więcej niż szkoła i studia. Doświadczeniem, krytyką i wsparciem w zdobywaniu wiedzy, kuźnią talentów. Byliśmy na Zjeździe Twórców Gier, na Szczecin Games Show, kilka razy nawet YoYoGames sprzedało nam newsy przed resztą świata - działo się naprawdę wiele i można by napisać niezłą książkę :)

Przy tak ważnej rocznicy, pozostają chyba tylko dwie rzeczy...

- podziękować wszystkim redaktorom którzy współtworzyli i współtworzą serwis (lista tutaj) i życzyć sobie, żebyście nadal osiągali sukcesy i zdobywali cenną wiedzę dzięki stronie. W najbliższych tygodniach chcemy ruszyć z działem dotyczącym GMS2 zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych osób, omawiając wiele aspektów które przez forum się przetaczają, ale także pozwalając rozpocząć przygodę od zera tym, którzy dopiero nasz serwis odkryją :) Liczymy więc na wasz feedback do treści które dodamy :)

Ja osobiście również dziękuję Ranmusowi, bo dzięki szybkim postępom w mojej nauce GM oraz PHP dał mi szansę i w 2004 roku uczynił mnie redaktorem, a potem administratorem+programistą, aż w końcu miesiąc temu właścicielem GMCLANu - a przez doświadczenie które dzięki temu zyskałem, mogłem bez problemu znaleźć pracę jako programista, pracować nawet w YoYoGames, a obecnie prowadzić własną, prosperującą firmę. Bez Twojego zaufania nigdy nie zaszedłbym tam, gdzie po 30 latach swojego życia jestem. Chociaż często się spieramy i na co dzień dzieli nas ponad 300km więc widujemy się raz na kilka lat - to tak naprawdę jesteś świetnym przyjacielem na dobre i na złe, któremu wielu z nas zawdzięcza naprawdę wiele :) Mam nadzieję, że mimo przekazania GMCLANu w moje ręce nie odetniesz się od nas na zawsze i przeżyjemy jeszcze nie jedną pozytywną przygodę zarówno w wirtualnym jak i prawdziwym świecie :)

Dzięki wszystkim za wasze wsparcie!

Komentarze (łącznie 5):
Ranmus (śro., 01 Lis. 17, 20:24)
#1

imgur.com/ea1LOX7 :)

P
Pieter (Pią., 03 Lis. 17, 07:28)
#2

Kupa czasu :)

P
Pieter (Pią., 03 Lis. 17, 07:31)
#3

A tak w gwoli przypomnienia jak za dawny lat :D skończysz w końcu te Almore? :D

gnysek (Pią., 03 Lis. 17, 13:15)
#4

Tak, pracujemy nad tym z Borkiem (w końcu to on jest ojcem gry) cały czas. Tylko czasu mało, questy trochę wszystko komplikują (odpalanie menusów, czy wychodzenie z rooma wszystko psuje), ale idzie do przodu :)

P
PsichiX (Pią., 03 Lis. 17, 22:54)
#5

o jezu, wlasnie przypomniales mi jak stary jestem xD

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 158 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Korodzik
(~ostatnie 15 minut)
Discord
34 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Alice, 21Lancz, Carl-bot, Fox, s..., Cosplyfanka, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., RogerDodg3r, Uzjel, Murrri, Kandif, Jarkozpl, yazaa, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, sgames, tomqz, Ulti, Danieo, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah, exigo
Shoutbox
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Borek (19:01, 24.10.26)
Kurde, forum zaczyna zalewać gówno z Claude twórców... :/ ale w sumie jakiś ruch jest :D. P.S. gnysek weź ogarnij tu jakieś normalne okno do pisana shoutów, bo to jakaś masakra jest...
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?