Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Kategorie bazy artykułów
Artykuły -> Kąciki programowania
Treść artykułu
Początki z Basic4Gl
autor: Sadam (17.10.04)
tak więc może zacznę od podstawowych informacji dotyczących darmowego kompilatora : Basic4Gl. Język programowania jakim posługujemy się w owym programie jest bardzo prosty, co umożliwia pisanie w nim gier 2d jak i full 3d w bardzo łatwy sposób. Jedną z poważnych wad jest brak możliwości pisania własnych funkcji co nas trochę ogranicza, jednak dla mnie wymagających programistów nie jest to żadnym problemem. Inną wadą może być też waga pliku która minimum wazy ok. 1 mb.

teraz może o podstawach tego języka. Zaczniemy od Variables ( Zmiennych ) . Najpierw musimy je zadeklarować poprzez komendę dim a zaraz po niej wypisać nazwy zmiennych. Jest to niezbędne jeżeli używasz danej zmiennej w dalszej części kodu. Czemu tak się dzieje ? Ponieważ próbujemy skorzystać ze zmiennej której program w ogóle nie znać. Przeważnie dimy wypisuje się w kilku pierwszych liniach kodu. Ciekawostką jest również przyjęta zasada deklarowania każdej zmiennej poprzez osobny dim chyba że zmienne należą do takiej samej grupy lub odnoszą się tego samego obiektu. Np :
kod:
dim obiekt1x 'Jest to deklarowanie pozycji x obiektu 2
dim obiekt2x, obiekt2y ' Tu zaś deklarujemy zmienne obiektu 2

Następnym krokiem powinno być zdefiniowanie zmiennej. Chodzi tu o nadanie pewnej wartości zmiennej, może to być pozycja x bądź y, jak i jakaś całkowicie nic nieznacząca liczba. W tym przypadku nadamy wszystkim 3 zmiennym pozycje. Powinno to wyglądać w sposób następujący :
nazwa zmiennej = wartość
Na przykład:
kod:
obiekt1x = 15
obiekt2x = 10
obiekt2y = 10

Tak więc zmienne możemy na razie zostawić w spokoju :). Zanim jednak przejdziemy do dalszej części artykułu powinniśmy wykonać jeszcze jedną rzecz. Chodzi tu o wstawienie fragmentu kodu odpowiadającego za Buforowanie textu. Min. -
kod:
TextMode (TEXT_BUFFERED)
Nie jest to jednak niezbędne. Powinniśmy to stosować tylko w skrajnych przypadkach min. Kiedy to umieszczamy w programie text i korzystamy z funkcji while. Kod ten powoduje że nie widzimy odświeżania textu. Funkcja while natomiast często jest wymagana do poprawnego funkcjonowania programu. Bez niej m.in. Nie będą poprawnie działały zdarzenia o których już za chwile. Funkcja while powinna wyglądać następująca :
kod:
while true

Kiedy to zrobiliśmy możemy zacząć prawdziwą zabawę ( Dla kogo ;D ) . Tak więc możemy wsiąść się za zdarzenia. Czyli wszelkie operacje po naciśnięciu klawiszu myszki, klawiszy na klawiaturze, kiedy zmienna osiąga pewną wartość bądź jakiś obiekt uzyskuje pewną wartość x i y itd. Tutaj możemy popuścić wodzę naszej wyobraźnie i próbować wszystkiego co się da. Zaprezentuje poniżej kilka funkcji które mogą być zastosowane w waszej grze.
kod:

if ScanKeyDown (Wartość) then ' Jeżeli Przycisk .... został wciśnięty wtedy ma się stać : ( Oczywiście w miejsce wartość wpisujemy symbol danego znaku. )
if zmienna1 = wartość then ' Jeżeli pewna zmienna osiągnie pewną wartość
if zmienna1 = wartość and zmienna2 = wartośc2 then ' jeżeli 1 zmienna posiada taką wartość a 2 posiada taką wartość ma się stać :
if zmienna1 >= wartość then ' Jeżeli zmienna jest większa bądź równa danej wartości ma się wydarzyć :
if zmienna1 <= wartość then ' Jeżeli zmienna jest mniejsza bądź równa danej wartości ma się wydarzyć :

Tyle wystarczy jak na początek. Dane przykłady pozwalają nam na stworzenie bardzo prostej gry. Jeśli chodzi o ich zastosowania, wystarczy wysilić swoją wyobraźnie. I pomyśleć co się powinno stać po wciśnięciu pewnego klawisza, bądź gdy jakaś zmienna osiągnie pewną wartość. Podam kilka przykładów :
kod:

if ScanKeyDown (Symbol) then
zmienna1 = zmienna1 + 1 ' Po wciśnięciu danego klawisza zmienna1 ma zwiększyć swoją wartość o 1

if zmienna1 = wartość then
zmienna2 = 3 ' Jeżeli zmienna 1 osiągnęła pewną wartość wtedy zmienna 2 ma przyjąć wartość 3

if zmienna1 = zmienna 2 then
zmienna1 = zmienna1 - zmienna2 ' Jeżeli zmienna 1 posiada taką samą wartość jak zmienna 2 wtedy, wartość zmiennej 1 ma zostać zmniejszona o wartość zmiennej 2
Tak więc można powiedzieć że podstawy już znacie. Teraz przejdźmy, do wstawienia obiektu na nasz ekran. Tak więc musimy wstawić kod mówiący w jakim miejscu, ma zostać umieszczony obiekt ( w naszym przypadku Literka O ) Np. :
kod:
cls
locate x, y: Print "O"

Oczywiście jak można się domyślić zamiast x i y wstawiamy konkretną cyfrę lub zmienną. Kod po znaku " : " odpowiada za rysowanie litery. Kiedy to mamy należy zamknąć nasz program komendą " wend " i możemy odpalić naszą grę. Niestety niemogę tu opisać co takiego się tam wydarzy ponieważ to jest wasz program. Jednak coś nam nie chce pójść/ Cóż to może takiego być ? Jeżlei użyliśmy komendy TextMode powinniśmy przed " Wend " umieścić 1 linijkę kodu odpowiadającą za prawidłowe funkcjonowanie gry. Chodzi o :
kod:
Drawtext ()
I to jest już koniec. Wszystko powinno działać jak w szwajcarskim zegarku. Jednak to nie koniec. Nie możemy spocząć na laurach, tylko próbować rozwijać ten programik.
głosów: 2 | ocena: 4.50 oceń zasób | dodał: Ajot
Komentarze
stron: 1

1


av

Marmot (13:03, 17.10.2004)

Mógłbyś poruszyć troszkę inne zagadnienia, np. spritowanie, modelowanie, korzystanie z tekstur itp.

av

Ajot (13:04, 17.10.2004)

Marmot ale jak napisałem już jest to przykłąd jak zrobić prostą grę " Textową " . Art z sprite'ami i korzystanie z textur już jest w drodze...

av

Ranmus (20:52, 26.11.2004)

TEXT_BUFFERED spełnia także inną funkcję, działa także jako SPRITE_BUFFERED, czyli program nie będzie marnował czasu poprzez rysowanie od nowa całego bufora ekranu jeśli coś na nim wyrysujemy, lepiej odswiezyc ekran na koncu kazdej "klatki". Dzieki temu mozna przyspieszyc znacznie program. Info zaczerpniete z oficjalnego forum basic4gl

av

Marmot (21:23, 26.11.2004)

Głupio tylko trochę wygląda ten skrót od nazwy arta w ostatnich komentarzach: "Początki z Basi...". Może lepiej by było wprowadzić opcję krótka nazwa?

~Tails (17:43, 30.07.2005)

Powinno być więcej o spritach!!! Io grach 3D!!!

~tom&mii (13:27, 1.04.2006)

znacie moze jakies stronki z poradami o gm 6.1
??
pace!
<sex>

av

Maximal (13:44, 1.04.2006)

WTF? 0_o Rozejrzyj sie na tej stronie, możliwe, że znajdziesz całkiem sporo... '

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
2 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 1, userów: 1, ukrytych: 0
Uzjel
Użytkownicy na czacie discord
ANtY (11:09, 23.07.18):
grubo sie robi
I am Lord (9:53, 23.07.18):
Też nie znam jej, max chyba jesteś jedyny na tym forum który zna
Wojo (9:40, 23.07.18):
Albo to że na forum udzielam się tylko ja i jakiś debil. Mało mnie to pociesza
Wojo (9:37, 23.07.18):
To nie ja niepotrzebnie kręcę gownoburze a jak zwykle jestem temu winny. Wiesz co ? Wbite w to mam. Zaczynacie się zachowywać jak administracja elektrody. A później wielkie zdziwienie że nowi użytkownicy to dwóch małolatów...
Wojo (9:35, 23.07.18):
Co masz na myśli?
gnysek (9:25, 23.07.18):
@Wojo się prosisz o jakąś blokadę tak btw.
gnysek (9:25, 23.07.18):
weźcie se takie rzeczy załatwiajcie na messengerze czy gdzieś
Wojo (19:48, 21.07.18):
stolen from america, brought to africa...
Wojo (19:31, 21.07.18):
od teraz kto poruszy jej temat na gmclanie to ma małego
exp (19:11, 21.07.18):
no np. wy teraz robicie, bo ja nie wiedziałem, kto to jest, a teraz wiem
Wojo (19:06, 21.07.18):
to jest po prostu groupie jakich wiele, a ludzie robią niepotrzebny szum w okół niej
I am vader (18:02, 21.07.18):
Na ten planecie nie ma miejsca dla takich idiotów jak Ty.
I am vader (18:02, 21.07.18):
Zrób ludziom przysługę i won z tego forum bo tylko problemy innym robisz. Jesteś najgorszym typem ignoranta, na zasadzie "jeśli ja coś wiem każdy musi wiedzieć bo inaczej jest głupkiem. Jak mnie coś interesuje to musi obchodzić wszyskich a jak kogoś nie obchodzi to jest bucem".
I am vader (18:01, 21.07.18):
A za te życzenia śmierci to bym Ci prz......lił, bezmózgi, tryglodycki bucu śmieciowaty.
I am vader (18:00, 21.07.18):
MAx, może obudź mózg, bo to że na liście rzeczy które mam gdzieś napisałem "polska muzyka" nie znaczy że ona musi być muzykiem. Przeczytaj co napisałem jeszcze raz i nie pierdziel bo zatruwasz powietrze głupotą.
MaxGaming (16:47, 21.07.18):
Vader masz wszystko w dupie to idź sobie skocz z jakiegoś mostu
MaxGaming (16:46, 21.07.18):
Ale ona nie jest muzykiem XD właściwie jest nikim ale ma fejm ale nie chcę mi się tego tłumaczyć xd jesteś trochę bucowaty, bo wystarczyło wpisać w neta i byś po chwili zrozumiał xd tak btw drażnią mnie ludzie którzy mają wszystko w dupie. W sensie niech sobie robią co chcą ale jak w moim towarzystwie się tak zachowują to marzę żeby uznali żeby zniknęli i nie psuli atmosfery
Wojo (13:42, 21.07.18):
czyli potwierdzenie moich słów
I am vader (13:07, 21.07.18):
A to robi z tego sprawę Polskiego internetu, który, jakbyś nie zauważył, też mam w dupie.
I am vader (13:05, 21.07.18):
Bo ja wiem, Martyna Linkiewicz brzmi, ale tylko tak ciut ciut, ale może to tylko moje wrażenie, mimo to jednak to powiem: Martyna Linkiewicz brzmi jak POLSKIE IMIE.
Wojo (9:24, 21.07.18):
Mam w dupie polską scenę a warszawską na czele
MaxGaming (1:21, 21.07.18):
Tylko powiem że wgl tu nie chodziło o muzykę a tym bardziej o polską xd
MaxGaming (1:21, 21.07.18):
Hahaha po prostu nie ważne XD
I am vader (1:14, 21.07.18):
Mam w dupie polską scenę, polski internet i polską muzykę, nie wiem kim jest martyna Linkiewicz i nie chcę wiedziec i mi z tym dobrze.
MaxGaming (1:01, 21.07.18):
Poczytaj dlaczego zdobyła fejm. Niestety nie mogę tego napisać na portalu gdzie są dzieci...
MaxGaming (1:01, 21.07.18):
Że w 2018 roku trzeba jeszcze takie zaetty tłumaczyć xd
MaxGaming (1:00, 21.07.18):
Ale nie chodzi o hip hop tylko o Martynę Linkiewicz xd nie musisz słuchać rapu żeby znać tą historię xd
I am vader (0:43, 21.07.18):
Nie wiem co hip hop(??) ma do tego
MaxGaming (0:28, 21.07.18):
A dla niektórych od koncertu Rae Sremmurd
MaxGaming (0:26, 21.07.18):
Niestety ale bycie celebrytom zaczyna się od 5 lajków...
I am vader (23:44, 20.07.18):
4 lajki podglądu który wrzuciłem, czy to już sława?
Wojo (10:13, 20.07.18):
Prawda:p
MaxGaming (4:49, 20.07.18):
Bo te egzaminy są śmieszne jak to całe technikum XD
I am vader (1:08, 20.07.18):
Papierki są do rozpałki
Sutikku (0:07, 20.07.18):
głupie rozwiązanie, czemu nie pozwolić każdemu kto chce przystąpić? Strach przed tym, że egzamin wcale nie potwierdza kwalifikacji do zawodu? To może pora coś zmienić
Wojo (23:36, 19.07.18):
2 lata w zawodzie bądź w szkole poliecalnej z tego co mi wiadomo
Sutikku (23:34, 19.07.18):
trochę śmieszne gdybym miał zdane egzaminy zawodowe, a chodziłbym do szkoły na lekcje które mają mnie do nich przygotować
Sutikku (23:32, 19.07.18):
takie pytanie mam, czy hipotetycznie można podejść do egzaminów zawodowych nie kończąc szkoły? W sensie, jak jestem w 2 technikum czy mógłbym sam się przygotować i podejść do egzaminu w jakiejś instytucji w tracie kiedy ostatnie klasy technikum będą je pisać
Wojo (21:45, 19.07.18):
eigentlich, masz rację
I am vader (19:17, 19.07.18):
Jest różnica między podmienieniem całego zdania, a podmianą w trącenia jak "I mean" lub "Actually".
Wojo (16:45, 19.07.18):
Oh Wojo stop being so mean...
Wojo (16:44, 19.07.18):
Ja znaju kak pa polski gawarit, lecz podobają mi się takie wtrącenia z obcych języków
I am vader (12:48, 19.07.18):
I mean, wiedzialem ze ds_mapy tak robią, ale zapomniałem o tym gdy pisałem ten kawałek kodu.
gnysek (10:07, 19.07.18):
tak, ds_mapy od jsonów usuwają sie same. Można też zrobić tak z własnymi chyba, ze się dowiązane usuwają, za pomocą ds_list_mark_as_list / ds_list_mark_as_map
I am vader (22:31, 18.07.18):
Głupi, prostacki błąd, ale głęboko w kodzie, więc nie zwróciłem na to uwagi wcześniej
I am vader (22:23, 18.07.18):
Jakby kogos interesowalo skad moj problem z ds_listami, to dlatego ze uzywalem tych ds_list do robienia JSON, ale jak juz nie potrzebowalem tymczasowej ds_mapy(ktora byla tylko po to aby zbudowac JSON) to usuwalem te ds_mape a to usuwalo z kolei wszystkie powiazane ds_listy, a tych nie chcialem usuwac.
MaxGaming (20:39, 17.07.18):
Zamknięty system operacyjny...
Wojo (19:21, 17.07.18):
sklep play jest czynny tylko do godziny 17 i w niedziele handlowe...
MaxGaming (17:48, 17.07.18):
Sklep play mógłby też istnieć na darmowym/płatnym androidzie który byłby zamknięty
MaxGaming (17:48, 17.07.18):
Nie mogą pobierać opłat od producentów w obecnej formie licencyjnej.
Ankieta
» Jakie kursy najchętniej widziałbyś na stronie ?
GM Studio
GM Studio 2
Godot
Construct

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2018. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus (ranmus.pl), © 2017-2018 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.01678 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 13 ]