Czy chciałbyś pograć w stereoskopowe gry 3D?

1. Tak

73%
75%

2. Nie

27%
25%
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
TheMarcQ (Czw., 17 Cze. 10, 12:51)
#1

mój kolega ma monit z 120mH i konwerter, narazie filmy tylko z nim ogladalem ale gry to byłyby super!

Farkraj (Czw., 17 Cze. 10, 13:54)
#2

minecraft umożliwia granie w stereoskopowym 3D :)

Dawidds (Czw., 17 Cze. 10, 14:02)
#3

Tyle, że kolory w stereoskopowym 3d ssą.

P
PsichiX (Czw., 17 Cze. 10, 14:06)
#4

są specjalne algorytmy korektujące kolory stereoskopowe, więc nie koniecznie zła jakość musi być

Uzjel (Czw., 17 Cze. 10, 14:33)
#5

Miałem okazje testować pewną grę w tym trybie. Wszystko fajnie i ładnie. Ale corowi po miesiącu stracą wzrok.

Dawidds (Czw., 17 Cze. 10, 14:33)
#6

Nie da się bez strat kolorów przekazać dwóch obrazów w jednym :)

P
PsichiX (Czw., 17 Cze. 10, 14:37)
#7

straty są, ale korekta sprawia że kolory te są bardziej zbliżone do rzeczywistych i można nie widzieć różnicy. To tak jak z JPEGami - patrzysz na nie i często nie zdajesz sobie sprawy jak wiele detali utraciły i nadal widzisz wystarczająco dobrze to co na nich jest.

gnysek (Czw., 17 Cze. 10, 15:14)
#8

Właśnie, to nie są anaglify z czerwono-niebieskimi szkiełkami, moim zdaniem wcale tak dużo kolorów się nie traci. Zwłaszcza, w przyciemnionym pomieszczeniu.

Uzjel (Czw., 17 Cze. 10, 15:36)
#9

Żadnych kolorów się nie traci.

Cekol (Czw., 17 Cze. 10, 16:14)
#10

obczajcie sobie program Iz3D. Można w nim ustawiać różne typy generowania obrazu 3D w grach opartych na directx. Zawsze można sobie pograć z czerwono-niebieskimi okularkami, ale oczy sie męczą...

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 17:26)
#11

Sam nie wiem. Film 3d już oglądałem bardzo dawno i nie pamiętam jak to było xD - czy fajnie, czy nie . Dlatego dałem nie.

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 17:27)
#12

Powinna być opcja - nie wiem :P .

G
Garry692 (Czw., 17 Cze. 10, 18:05)
#13

to wtedy mozesz nie glosowac masterze

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 18:06)
#14

Ale mi na tym nie zależy, więc dałem "nie", masterze.

Robert Prus (Czw., 17 Cze. 10, 18:10)
#15

Grałem chwile w Kings Bounty w tym trybie, myślałem że mi oczy wypłyną

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana 7 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 205 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, DungeonFairy🧚, Carl-bot, RogerDodg3r, p..., PeekoHiko, Grela, Wielki Druid, Add92, SuperEnduro, 21Lancz, OdrzuconyKrakers, fervi, r..., LadyLush, Skini, MKP (GEM), Pako, Arrekin, PoxiPol, yazaa, Dyno, Deusald, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, Marco, Ulti, bagno, Tidżi, Mtax, g..., Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., Nikas, Shockah, Kandif, TobiasM (Morgo)
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.