Czy chciałbyś pograć w stereoskopowe gry 3D?

1. Tak

73%
75%

2. Nie

27%
25%
Komentarze (łącznie 25, wyświetlam 1 - 15):
TheMarcQ (Czw., 17 Cze. 10, 12:51)
#1

mój kolega ma monit z 120mH i konwerter, narazie filmy tylko z nim ogladalem ale gry to byłyby super!

Farkraj (Czw., 17 Cze. 10, 13:54)
#2

minecraft umożliwia granie w stereoskopowym 3D :)

Dawidds (Czw., 17 Cze. 10, 14:02)
#3

Tyle, że kolory w stereoskopowym 3d ssą.

P
PsichiX (Czw., 17 Cze. 10, 14:06)
#4

są specjalne algorytmy korektujące kolory stereoskopowe, więc nie koniecznie zła jakość musi być

Uzjel (Czw., 17 Cze. 10, 14:33)
#5

Miałem okazje testować pewną grę w tym trybie. Wszystko fajnie i ładnie. Ale corowi po miesiącu stracą wzrok.

Dawidds (Czw., 17 Cze. 10, 14:33)
#6

Nie da się bez strat kolorów przekazać dwóch obrazów w jednym :)

P
PsichiX (Czw., 17 Cze. 10, 14:37)
#7

straty są, ale korekta sprawia że kolory te są bardziej zbliżone do rzeczywistych i można nie widzieć różnicy. To tak jak z JPEGami - patrzysz na nie i często nie zdajesz sobie sprawy jak wiele detali utraciły i nadal widzisz wystarczająco dobrze to co na nich jest.

gnysek (Czw., 17 Cze. 10, 15:14)
#8

Właśnie, to nie są anaglify z czerwono-niebieskimi szkiełkami, moim zdaniem wcale tak dużo kolorów się nie traci. Zwłaszcza, w przyciemnionym pomieszczeniu.

Uzjel (Czw., 17 Cze. 10, 15:36)
#9

Żadnych kolorów się nie traci.

Cekol (Czw., 17 Cze. 10, 16:14)
#10

obczajcie sobie program Iz3D. Można w nim ustawiać różne typy generowania obrazu 3D w grach opartych na directx. Zawsze można sobie pograć z czerwono-niebieskimi okularkami, ale oczy sie męczą...

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 17:26)
#11

Sam nie wiem. Film 3d już oglądałem bardzo dawno i nie pamiętam jak to było xD - czy fajnie, czy nie . Dlatego dałem nie.

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 17:27)
#12

Powinna być opcja - nie wiem :P .

G
Garry692 (Czw., 17 Cze. 10, 18:05)
#13

to wtedy mozesz nie glosowac masterze

Assassin (Czw., 17 Cze. 10, 18:06)
#14

Ale mi na tym nie zależy, więc dałem "nie", masterze.

Robert Prus (Czw., 17 Cze. 10, 18:10)
#15

Grałem chwile w Kings Bounty w tym trybie, myślałem że mi oczy wypłyną

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 37 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 172 dni temu
Beta
2024.1400.0.808 •
2024.1400.0.810
 0.17.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.