Czasowy pasek energii

Mały zbiór gotowych funkcji do zaaplikowania czasowych pasków energii żądanym obiektom.

Autor: Ranma_man

Rozmiar
5 KB
Autor
Ranma_man
Ocena
8/10
4 głosy
Komentarze
Komentarze (łącznie 6):
Q
~Quetzacotl (Pon., 17 Sty. 05, 20:02)
#1

jeszcze raz dziekuję Ranma, bardzo mi sie to przyda, jak i tez wielu innym zapewne przy tworzeniu rtsów i nie tylko

Aleks (Pon., 11 Kwi. 05, 10:59)
#2

Ranma_man ty to masz łep ;]]]

f
~fabo (Pią., 20 Maj. 05, 21:05)
#3

aew lol

radSun (Sob., 21 Maj. 05, 06:54)
#4

niektórzy dają dziwne komenty

Tymon (Nie., 22 Maj. 05, 18:05)
#5

Niektórzy to wogóle nie myślą ;) User IQ less or eqal 0 :D

T
~Tails (Sob., 06 Sie. 05, 20:58)
#6

Niezłe!!!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.4.0.137 • 2024.4.0.168
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 201 dni temu
Beta
2024.400.0.556 • 2024.400.0.571
wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 I am Lord
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Kysiu, s..., Alice, Carl-bot, RogerDodg3r, Jamabaiz (Matrix_), krzychu, 21Lancz, Kowu, Kuzyn, Filyps, fervi, Sevitaus, Radek Ignatów, r..., LadyLush, Chell, MKP (GEM), Moldis, Arrekin, MagnusArias, Dyno, Korodzik, Morro, ZYGZAK, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Miłosz, LeD, Ulti, debil debilowski, m..., Tidżi, Mtax, Danieo, HappyOrange, l..., Alkapivo, moeglich, d..., m..., Krzysiek1250, Shockah, Kandif, 🧁Cupcake🧁, xVANiLL
Shoutbox
I am Lord (16:29, 05.05.24)
Czaję
gnysek (13:38, 04.05.24)
Nie wbudowują tego przez warunki licencyjne. Ale kto wie, może jako prefab zobaczymy to już w kolejnym wydaniu, bo wtedy prefaby mają zostać dodane.
I am Lord (12:17, 03.05.24)
Aha to trzeba coś tam jeszcze kombinować tak
gnysek (18:05, 01.05.24)
Tak, w osobnym rozszerzeniu (na githubie YYG).
I am Lord (17:56, 30.04.24)
funkcje z fmod są już?
gnysek (20:44, 11.04.24)
Niektórzy dlatego wybierają GMEdit. Ale ja liczę na Code Editor 2, tylko na razie zbyt zbugowany jest.
Tymon (16:11, 11.04.24)
Stitch dla mnie osobiście jest lepszy bo nie musze kopać się z interfejsem GMa i mogę tylko pisać kod.
Tymon (16:05, 11.04.24)
Yes. Obecny nie jest taki zły, jak zainstalowałem najnowszą stabilną to w porównaniu z tym czego używałem... 10 lat temu...? Wszystko wydaje się lepsze.
gnysek (22:48, 10.04.24)
bscotch/stitch ? Ja czekam na fixy do nowego edytora, bo wszystko wydaje się dziś lepsze od tego obecnego :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?