GameMaker dostał dziś bardzo ważną aktualizację - LTS 2026 czyli tzw. Long Term Suport.
Co to oznacza?
- od teraz YYG pakuje 100% sił w rozwój nowego runtime GMRT
- runtime GMS2 (ten którego używamy od marca 2017) dostanie co pół roku jedynie poprawki błędów i aktualizacje wymagane przez twórców systemów operacyjnych; w Q2 2028 GMS2 zostanie wygaszony (rok później niż planowano)
- GMS2 nie dostanie już nowych funkcji; wszystkie trafią do GMRT (i obecnego IDE)
- LTS 2026 zastępuje LTS 2022 jako tzw. "long term support", czyli wydanie, które nie powinno dostawać dużych zmian funkcjonalności - te dostaniemy w pierwszej kolejności w wersjach beta/early access, gdzie dana rzecz musi najpierw "dojrzeć"
Nie będę tym razem wypisywał zmian - kto korzystał z wersji miesięcznych, czy bety, był na bieżąco - wersja LTS jest zgoda z ostatnią betą 2024.14.5 - pełna lista zmian: gamemaker.io/pl-PL/blog/lts-2026-release .
Kolejna beta GMRT - 0.20.0, wprowadzająca nowe funkcjonalności 3D i oferując 99% kompatybilności funkcji z GMS2 spodziewana jest przed końcem czerwca - gdy tylko wyjdzie, nie omieszkam napisać 
GameMaker LTS 2026 wydany!
Czwartek, 21 Maja 2026, 15:26

