Linki do ciekawych stron

GameMaker LTS 2026 wydany!

GameMaker dostał dziś bardzo ważną aktualizację - LTS 2026 czyli tzw. Long Term Suport.

Co to oznacza?
- od teraz YYG pakuje 100% sił w rozwój nowego runtime GMRT
- runtime GMS2 (ten którego używamy od marca 2017) dostanie co pół roku jedynie poprawki błędów i aktualizacje wymagane przez twórców systemów operacyjnych; w Q2 2028 GMS2 zostanie wygaszony (rok później niż planowano)
- GMS2 nie dostanie już nowych funkcji; wszystkie trafią do GMRT (i obecnego IDE)
- LTS 2026 zastępuje LTS 2022 jako tzw. "long term support", czyli wydanie, które nie powinno dostawać dużych zmian funkcjonalności - te dostaniemy w pierwszej kolejności w wersjach beta/early access, gdzie dana rzecz musi najpierw "dojrzeć"

Nie będę tym razem wypisywał zmian - kto korzystał z wersji miesięcznych, czy bety, był na bieżąco - wersja LTS jest zgoda z ostatnią betą 2024.14.5 - pełna lista zmian: gamemaker.io/pl-PL/blog/lts-2026-release .

Kolejna beta GMRT - 0.20.0, wprowadzająca nowe funkcjonalności 3D i oferując 99% kompatybilności funkcji z GMS2 spodziewana jest przed końcem czerwca - gdy tylko wyjdzie, nie omieszkam napisać :)

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 170 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Borek
(~ostatnie 15 minut)
Discord
34 użytkownicy online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, Wielki Druid, Jiří Černín, Kuzyn, Tival, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Cysior, Moldis, Murrri, Kandif, HappyOrange, Deusald, szmalu, Korodzik, 21Lancz, draczek, Dyno, Danieo, bagno, antek, Arrekin, RuLing, Voytec, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Borek, moeglich, Krzysiek1250
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?