Linki do ciekawych stron

Wiosenny update YYG - co nas czeka w 2026?

Grafika: /upload/ajax/20260430_6afc76ae60da87e59a4fa31cf9431d1d.png

YYG opublikowało dziś na swoim blogu wyczekiwany GameMaker Update, w którym poinformowano co nas czeka w nadchodzących miesiącach - a będzie się działo.

LTS 2026
Na początku maja wyjdzie wersja LTS 2026 GameMakera. Będzie ona aktualizowana co pół roku (2026.4 wyjdzie w pierwszej połowie 2028) i w stosunku do runtime GMS2 będzie zawierać już jedynie poprawki błędów i aktualizacje API/SDK, natomiast pozostałe nowości będą dotyczyć GMRT i IDE. Tym samym, od drugiej połowy 2028 obecny runtime nie będzie już dostawał żadnych aktualizacji - na Windowsie to raczej nie problem, ale na komórkach czy konsolach zapewne po kilkunastu miesiącach nie będzie już można wykonać nowych buildów gier i trzeba będzie przejść na GMRT. Warto jednak dodać, że to i tak rok dłużej niż planowano.

Aktualizacje pluginów

W odróżnieniu od LTS 2022, LTS 2026 będzie dostawał aktualizacje IDE, poprzez system pluginów (obsługuje je GMPM- GameMaker Package Manager). W kolejnych miesiącach na pewno dostaniemy aktualizacje:
- Code Editor 2
- Strona startowa
- ProjectTool (poprawki bugów przy konwersjach starych projektów)
- Prefab Builder - narzędzie do budowania naszych własnych prefabów

GMRT
YYG ma ambitne plany wyjść z bety nowego runtime jeszcze tego lata. Wkrótce ma wyjść wersja 0.20, która ma mieć 99% kompatybilności funkcji GMS2, oraz pozwalać na eksport na PC, Linux, Mac, Android, Switch.
Nowa aktualizacja ma też wprowadzić nowe funkcje 3D.

Co więcej, GMRT na desktopy, komórki i sieć ma mieć ogólnodostępny kod źródłowy dzięki któremu każdy będzie mógł dodać brakujące funkcjonalności.
Oczywiście komercyjne użycie nadal będzie wymagać kupienia licencji (a w przypadku konsol, należy subskrybować licencję Enterprise w razie potrzeb).

Nowe funkcje 3D

Runtime GMRT w wersji 0.20 wprowadzi nowe funkcjonalności 3D (niedostępne w runtime GMS2)
- wcztywanie modeli glTF (ale są w planach kolejne formaty)
- scene graph ułatwiający zarządzanie systemem 3D
- nowe funkcje matematyczne dla 3D
- animacje modeli glTF

Wszystkie nowe funkcjonalności będą szły w kierunku łatwej integracji z Blenderem.

Narzędzia deweloperskie i dodatkowe języki (JS, TS, C#)
Grafika: /upload/ajax/20260430_78823b2b952fb96cee7bcaa5102ce689.png
GMRT dostanie nowe narzędzia CLI, dzięki czemu będzie można nie tylko budować, ale nawet tworzyć projekty z poziomu konsoli systemowej. Pozwoli to np. na łatwiejsze automatyczne buildy na githubie, ale też na łatwiejsze manipulowanie projektu (np. dynamiczne dodawanie danych spoza IDE). Narzędzie to można już testować! npmjs.com/package/@gamemaker/gm-cli

Dodatkowo, w każdym z kwartałów dostaniemy wsparcie dla kolejnych języków poza GML - JavaScript dostępny będzie w Q2, TypeScript w Q3, a C# w Q4.
JS i TS będą dostępne jako języki współpracujące z GML - więc będzie można z ich pomocą tworzyć eventy i skrypty. Natomiast C# będzie używany jako pomost - dane pomiędzy będzie trzeba przekazać (głównie wynika to z silnego typowania w C#).

Multiplayer
YYG podjęło decyzję, aby nie rozwijać dalej swojego systemu rollback. Zamiast tego, GM zaoferuje wsparcie dla istniejących systemów:
- Namazu Elements github.com/YoYoGames/GMEXT-Elements
- Colyseus docs.colyseus.io/getting-started/gamemaker
- Steamworks github.com/YoYoGames/GMEXT-Steamworks
- Photon photonengine.com

Co dalej?
Trwają też prace nad nowym room editorem - ale jak sama tytuł wiadomości wskazuje, to jest wiosenny update, o kolejnych nowościach dowiemy się więc zapewne w drugiej połowie roku (gdy GMRT będzie bliżej wyjścia z bety i będzie się zbliżać czas wydania LTS 2026.1). YYG zachęca też do dawania "kciuków w górę" przy feature requestach na githubie które chcielibyśmy zobaczyć. Listę posortowaną wg. tych kciuków znajdziecie tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aopen%20type%3AFeature%20sort%3Areactions-%2B1-desc

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 90 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 36 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Oskar Grajewski, Nikas, Alice, Carl-bot, Destiny, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Threef, Uzjel, Pako, Murrri, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, sgames, Ulti, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, g..., Voytec, szynka, l..., Borek, moeglich, h..., Shockah
Shoutbox
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?