Linki do ciekawych stron

Grafika: /upload/ajax/20260430_6afc76ae60da87e59a4fa31cf9431d1d.png

YYG opublikowało dziś na swoim blogu wyczekiwany GameMaker Update, w którym poinformowano co nas czeka w nadchodzących miesiącach - a będzie się działo.

LTS 2026
Na początku maja wyjdzie wersja LTS 2026 GameMakera. Będzie ona aktualizowana co pół roku (2026.4 wyjdzie w pierwszej połowie 2028) i w stosunku do runtime GMS2 będzie zawierać już jedynie poprawki błędów i aktualizacje API/SDK, natomiast pozostałe nowości będą dotyczyć GMRT i IDE. Tym samym, od drugiej połowy 2028 obecny runtime nie będzie już dostawał żadnych aktualizacji - na Windowsie to raczej nie problem, ale na komórkach czy konsolach zapewne po kilkunastu miesiącach nie będzie już można wykonać nowych buildów gier i trzeba będzie przejść na GMRT. Warto jednak dodać, że to i tak rok dłużej niż planowano.

Aktualizacje pluginów

W odróżnieniu od LTS 2022, LTS 2026 będzie dostawał aktualizacje IDE, poprzez system pluginów (obsługuje je GMPM- GameMaker Package Manager). W kolejnych miesiącach na pewno dostaniemy aktualizacje:
- Code Editor 2
- Strona startowa
- ProjectTool (poprawki bugów przy konwersjach starych projektów)
- Prefab Builder - narzędzie do budowania naszych własnych prefabów

GMRT
YYG ma ambitne plany wyjść z bety nowego runtime jeszcze tego lata. Wkrótce ma wyjść wersja 0.20, która ma mieć 99% kompatybilności funkcji GMS2, oraz pozwalać na eksport na PC, Linux, Mac, Android, Switch.
Nowa aktualizacja ma też wprowadzić nowe funkcje 3D.

Co więcej, GMRT na desktopy, komórki i sieć ma mieć ogólnodostępny kod źródłowy dzięki któremu każdy będzie mógł dodać brakujące funkcjonalności.
Oczywiście komercyjne użycie nadal będzie wymagać kupienia licencji (a w przypadku konsol, należy subskrybować licencję Enterprise w razie potrzeb).

Nowe funkcje 3D

Runtime GMRT w wersji 0.20 wprowadzi nowe funkcjonalności 3D (niedostępne w runtime GMS2)
- wcztywanie modeli glTF (ale są w planach kolejne formaty)
- scene graph ułatwiający zarządzanie systemem 3D
- nowe funkcje matematyczne dla 3D
- animacje modeli glTF

Wszystkie nowe funkcjonalności będą szły w kierunku łatwej integracji z Blenderem.

Narzędzia deweloperskie i dodatkowe języki (JS, TS, C#)
Grafika: /upload/ajax/20260430_78823b2b952fb96cee7bcaa5102ce689.png
GMRT dostanie nowe narzędzia CLI, dzięki czemu będzie można nie tylko budować, ale nawet tworzyć projekty z poziomu konsoli systemowej. Pozwoli to np. na łatwiejsze automatyczne buildy na githubie, ale też na łatwiejsze manipulowanie projektu (np. dynamiczne dodawanie danych spoza IDE). Narzędzie to można już testować! npmjs.com/package/@gamemaker/gm-cli

Dodatkowo, w każdym z kwartałów dostaniemy wsparcie dla kolejnych języków poza GML - JavaScript dostępny będzie w Q2, TypeScript w Q3, a C# w Q4.
JS i TS będą dostępne jako języki współpracujące z GML - więc będzie można z ich pomocą tworzyć eventy i skrypty. Natomiast C# będzie używany jako pomost - dane pomiędzy będzie trzeba przekazać (głównie wynika to z silnego typowania w C#).

Multiplayer
YYG podjęło decyzję, aby nie rozwijać dalej swojego systemu rollback. Zamiast tego, GM zaoferuje wsparcie dla istniejących systemów:
- Namazu Elements github.com/YoYoGames/GMEXT-Elements
- Colyseus docs.colyseus.io/getting-started/gamemaker
- Steamworks github.com/YoYoGames/GMEXT-Steamworks
- Photon photonengine.com

Co dalej?
Trwają też prace nad nowym room editorem - ale jak sama tytuł wiadomości wskazuje, to jest wiosenny update, o kolejnych nowościach dowiemy się więc zapewne w drugiej połowie roku (gdy GMRT będzie bliżej wyjścia z bety i będzie się zbliżać czas wydania LTS 2026.1). YYG zachęca też do dawania "kciuków w górę" przy feature requestach na githubie które chcielibyśmy zobaczyć. Listę posortowaną wg. tych kciuków znajdziecie tutaj: github.com/YoYoGames/GameMaker-Bugs/issues?q=is%3Aissue%20state%3Aopen%20type%3AFeature%20sort%3Areactions-%2B1-desc

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 26 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 513 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, LeD, pABLO, Fox, HappyOrange, Wielki Druid, GMRussell, Tival, fervi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, PeekoHiko, Moldis, Pako, yazaa, Dyno, Morro, sutikku, Skovv, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, g..., GreenClover, s..., l..., Cebul, Add92, h..., Shockah, exigo, xVANiLL
Shoutbox
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?