Linki do ciekawych stron

Nadpisywanie sprite'ów w piątej becie 2024.14

Co prawda większych zmian w obecnym runtime YYG już nie przewiduje, ale wersja 2024.14 nie przestaje zaskakiwać ulepszeniami, które wprowadzają małe acz przydatne rozwiązania, a na które czekaliśmy latami.

Jedną z najciekawszych opcji które dostajemy w becie 5, jest nadpisywanie sprite'a instancji w room editorze. Rzecz, która powinna być w GM już od dawna. Jeśli mieliście kiedyś sytuację, że macie jeden rodzaj obiektu o pewnym zachowaniu i różni się on tylko grafikami, to zazwyczaj trzeba było robić obiekt rodzica i wtedy tworzyć obiekty dzieci, jedynie ze zmienioną grafiką, bez nadpisywania kodu. Teraz będzie można po prostu wybrać inny sprite w room editorze.

Wskazówka:
Zmieniając sprite w ten sposób, maska zostanie ustawiona na domyślny (poprzedni) sprite (zamiast -1). Ponieważ jednak zmiana sprite następuje w evencie pre-create, tak samo jak Variable Definitions, dodanie do eventu Create mask_index = -1; rozwiązuje sprawę.


Z pozostałych zmian:
- gry na androida obsługują teraz 16kb stronicowanie pamięci (będzie to wymogiem od listopada 2025)
- można importować animacje SVG (a raczej kilka obrazków SVG jako kolejne klatki jednego sprite)
- i jak zwykle sporo poprawek (30 zmian od bety 4, sprzed tygodnia).

Do zakończenia obecnej bety pozostało jeszcze 190 ticketów (380 już zamknięto). Po niej jeszcze kilka tygodni YYG będzie czekać na zgłoszenia od osób które nie korzystają z wersji beta, a jedynie z miesięcznych, zanim zostanie wydana wersja LTS. Jej aktualizacje są przewidziane co pół roku.

Pełna lista zmian: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400

Komentarze (łącznie 2):
gnysek (Pią., 20 Cze. 25, 14:18)
#1

W becie 5 jest bug i maski się nie zmieniają ;) Beta 6 to naprawi.

gnysek (Pią., 04 Lip. 25, 10:37)
#2

Beta 6 wyszła i teraz nadpisywanie dodaje do obiektu Variable Definitions dla sprite_index i image_index. Coś za coś, ale podobno tak im to łatwiej rozwiązać, bez przepisywania runtime.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 85 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 220 dni temu
Beta
2024.1400.0.841 •
2024.1400.0.836
 0.17.0

wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, 🧁Cupcake🧁, Jamabaiz (Matrix_), 21Lancz, Andrzej Apparition, Cosplyfanka, GMRussell, LadyLush, OdrzuconyKrakers, Morro, r..., Threef, Chell, Arrekin, Dyno, szmalu, Korodzik, ZYGZAK, Ulti, Danieo, Mtax, g..., Sporek, moeglich, s..., Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., Draczeq
Shoutbox
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
M
Modnar23 (20:08, 29.06.25)
Ja po 13 latach postanowiłem się zalogować i widzę, że straszne pustki na forum. Kiedyś to aż huczało na forum. :)
Chell (08:18, 26.06.25)
to masz krótką pamięć, bo od 2014 jakoś nie wiadomo ilu nowych userów nie przybyło :-D
p
pablo1517 (18:34, 16.06.25)
Ja w sumie żadnego z tych nicków nie kojarze poza Gnyskiem xD
gnysek (10:00, 16.06.25)
Odwiedzić starych dobrych znajomych.
S
Sutikku (01:48, 14.06.25)
nie wiem który to już rok, że ciągle mechanicznie wchodzę na gmclan, w sumie sam nie wiem po co
S
Sutikku (01:47, 14.06.25)
SIEMA! U mnie znośnie
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?