YYG wydało właśnie betę ostatniego wydania przed nadejściem wersji LTS 2025, od której priorytetem zacznie być nowy runtime, a do obecnego (GMS2) mają już trafiać głównie poprawki (i tylko przez 2 lata).
Co nowego?
- instance_change()
otrzymało status deprecated i nie będzie wspierane w GMRT (to samo będzie dotyczyć position_change()
)
- IDE Mac dostało auto updater, podobny jak Windows
- lepsze wsparcie dla zmian DPI
- domyślnie ustawione jest teraz nie tworzenie folderów dla assetów i w nowych projektach będzie tylko room - grupy musimy tworzyć sobie sami (od paru lat nie były bowiem one już przyporządkowane do danego typu zasobów, ale nazwy to sugerowały; można przywrócić to w preferencjach)
- nowo tworzone assety będą mieć nazwy jakie ustawimy w ustawieniach Feathera (biorąc pod uwagę tylko pierwszą opcję dla danego typu)
- podgląd dźwięków w IDE korzysta teraz z tej samej konwersji co gra (więc zmieniając kompresję, jakość czy kanały, zostanie on przekonwertowany tak, jak później do gry)
- można ustawić ścieżkę względem gry dla dźwięków streamowanych, żeby trafiały w podkatalog
- wsparcie UI Layers dla HTML5
- mnóstwo poprawek dla Code Editora
- razem 170 zmian
- zgłaszanie buga z IDE dołącza też plik layoytów
- GX.games wspiera teraz przeźroczyste tło
- obrazki SVG otrzymały definiowane precyzji liczbą
Wszystkie zmiany: releases.gamemaker.io/release-notes/2024/1400
Nie jest obecnie znana docelowa data wydania 2024.14, ale zaleca się skorzystanie z bety (instalowanej osobno) i sprawdzenie wszystkiego, bowiem ta wersja będzie fundamentem pod wydanie LTS 2025 - jeśli jakieś bugi nie zostaną zgłoszone do czasu jej wydania, poprawki dostaniemy albo w wersjach beta, albo dopiero po pół roku - cykl wydawniczy LTS 2025 zakłada bowiem, że będą 4 wydania przez 2 lata. Kolejne wydanie - LTS 2027, nie będzie zawierać już obecnego runtime GMS2, a wersja 2025.4 (lub inna, jeśli wydań będzie więcej) będzie ostatnią i nie dostanie już żadnych aktualizacji, będzie więc działać tak długo, aż któraś platforma nie wprowadzi zmian blokujących wydanie (można zakładać, że będa to głównie eksporty mobilne i konsolowe - eksport na Windowsa podziała pewnie jeszcze nawet kilkanaście lat).
Beta 2024.14 dostępna - ostatnia prosta przed LTS 2025
Wczoraj - wtorek, 23:02