Linki do ciekawych stron

Flex Panele dostępne w becie 2024.8

Z racji miesiąca urlopowego kolejna beta musiała swoje odczekać, ale dostarczyła ona jedną z funkcji na które czekaliśmy. Mowa o Flex Panelach, które służą do budowania interfejsów i automatycznego skalowania elementów.
Funkcjonalność otworzy skrzydła niestety dopiero gdy pojawią się UI layery (po wakacjach), gdyż wtedy flexy będzie można tworzyć bezpośrednio z IDE bez potrzeby używania kodu, a także przypiąć automatycznie assety i instancje - na tę chwilę takie rzeczy trzeba zaprogramować samemu.

Grafika: /upload/ajax/20240718_68b84b2dd81b92b6121639105f6e7b95.png

Jeśli ktoś chce sprawdzić, bawiąc się na szybko stworzyłem proste demo tego co można uzyskać - gmclan.org/uploader/plik/21302,flex_test .
YYG opublikowało też wpis na blogu który tłumaczy działanie flex paneli i pokazuje parę przykładów - gamemaker.io/en/blog/flex-panel-functions .
Oczywiście wszystko wyjaśnione jest też w dokumentacji GM (na razie tylko dla wersji beta), a same właściwości flex paneli znajdziemy w dokumentacji systemy Yoga na którym oparto implementację - yogalayout.dev .

Najważniejsze zmiany w pierwszej becie 2024.800
- flex panele
- dużo poprawek dla bety Code Editora 2 (ale wciąż pozostaje trochę rzeczy do poprawy)
- funkcje gpu_set_scissor i gpu_get_scissor do "wycinania" ekranu

W ramach bet z serii .800 najprawdopodobniej dostaniemy też prefaby (w związku z wygaszaniem marketplace o którym pisałem w poprzednim newsie), oraz wsparcie dla plików SVG w runtime (wyświetlanych jako vertexy, jak SWF).

Pełna lista zmian: releases.gamemaker.io

Komentarze (łącznie 2):
Adriann (Pią., 19 Lip. 24, 10:16)
#1

O, ciekawe jak to wyjdzie, oby używało się przyjemniej niż te sekwencje :D

gnysek (Pią., 19 Lip. 24, 13:34)
#2

Powinno być lepiej, w końcu tylko ramki będziesz definiować :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 27 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 514 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Adriann,  Wojo
(~ostatnie 15 minut)
Discord
20 użytkowników online na discordzie:
Nikas, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Kalor, r..., Threef, RogerDodg3r, Destiny, Pako, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Skovv, bagno, RuLing, l..., Cebul, Add92, Shockah
Shoutbox
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Wojo (13:03, 07.12.25)
Żeby nie było to jednak discord jest żywy :)
Wojo (12:50, 07.12.25)
Ehh znak czasu. Prawie dwa miesiące ciszy w shoutboxie, na forum też raczej cisza i jest głównie swego rodzaju archiwum ostatnich dwóch dekad
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?