Linki do ciekawych stron

Flex Panele dostępne w becie 2024.8

Z racji miesiąca urlopowego kolejna beta musiała swoje odczekać, ale dostarczyła ona jedną z funkcji na które czekaliśmy. Mowa o Flex Panelach, które służą do budowania interfejsów i automatycznego skalowania elementów.
Funkcjonalność otworzy skrzydła niestety dopiero gdy pojawią się UI layery (po wakacjach), gdyż wtedy flexy będzie można tworzyć bezpośrednio z IDE bez potrzeby używania kodu, a także przypiąć automatycznie assety i instancje - na tę chwilę takie rzeczy trzeba zaprogramować samemu.

Grafika: /upload/ajax/20240718_68b84b2dd81b92b6121639105f6e7b95.png

Jeśli ktoś chce sprawdzić, bawiąc się na szybko stworzyłem proste demo tego co można uzyskać - gmclan.org/uploader/plik/21302,flex_test .
YYG opublikowało też wpis na blogu który tłumaczy działanie flex paneli i pokazuje parę przykładów - gamemaker.io/en/blog/flex-panel-functions .
Oczywiście wszystko wyjaśnione jest też w dokumentacji GM (na razie tylko dla wersji beta), a same właściwości flex paneli znajdziemy w dokumentacji systemy Yoga na którym oparto implementację - yogalayout.dev .

Najważniejsze zmiany w pierwszej becie 2024.800
- flex panele
- dużo poprawek dla bety Code Editora 2 (ale wciąż pozostaje trochę rzeczy do poprawy)
- funkcje gpu_set_scissor i gpu_get_scissor do "wycinania" ekranu

W ramach bet z serii .800 najprawdopodobniej dostaniemy też prefaby (w związku z wygaszaniem marketplace o którym pisałem w poprzednim newsie), oraz wsparcie dla plików SVG w runtime (wyświetlanych jako vertexy, jak SWF).

Pełna lista zmian: releases.gamemaker.io

Komentarze (łącznie 2):
Adriann (Pią., 19 Lip. 24, 10:16)
#1

O, ciekawe jak to wyjdzie, oby używało się przyjemniej niż te sekwencje :D

gnysek (Pią., 19 Lip. 24, 13:34)
#2

Powinno być lepiej, w końcu tylko ramki będziesz definiować :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
12 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Carl-bot, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Dyno, szmalu, Korodzik, bagno, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, l..., Cebul
Shoutbox
gnysek (23:05, 08.10.26)
Były takie próby, widać co z tego wyszło ;)
Kuzyn (17:06, 08.10.26)
może forum musi rozszerzyć działalność mocniej i skupiać ogólnie polski gamedev hihi
S
Sutikku (18:26, 05.10.26)
zapytaj onet zamknęło działalność, wizaz zamknęło działalność, krajobraz nie jest łatwy
Wojo (16:30, 28.09.26)
To świadczy o tym, że gmclan ma jeszcze duży potencjał, ale niestety nie jest on wykorzystywany tak jak należy.
Adriann (12:33, 28.09.26)
No włąśnie kurcze..nic tu się nie dzieje od lat a i tak wchodzę prawie coddziennie :D
Kuzyn (12:04, 19.09.26)
:] :]
gnysek (13:01, 04.09.26)
Dzięki! :D
S
Sutikku (11:08, 04.09.26)
gmclan to moje go-to żeby sprawdzić czy działa mi internet
Wojo (16:25, 03.09.26)
Pytanie tylko co z tym faktem możemy zrobić my jako użytkownicy? - przede wszystkim udzielać się więcej. Ja ogólnie lubię dużo mówić, dużo pisać, mało robić, ale poza mną obecnie jest może kilku użytkowników, którzy coś tutaj wkleją raz na ruski rok.
Wojo (09:25, 03.09.26)
Fora internetowe wyhamowały już dawno temu, ale teraz to nawet zaciągnęły ręczny. Przecież nic się na nich nie dzieje na ten moment. Trzeba czekać, aż może aktywność wróci
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?