Linki do ciekawych stron

Flex Panele dostępne w becie 2024.8

Z racji miesiąca urlopowego kolejna beta musiała swoje odczekać, ale dostarczyła ona jedną z funkcji na które czekaliśmy. Mowa o Flex Panelach, które służą do budowania interfejsów i automatycznego skalowania elementów.
Funkcjonalność otworzy skrzydła niestety dopiero gdy pojawią się UI layery (po wakacjach), gdyż wtedy flexy będzie można tworzyć bezpośrednio z IDE bez potrzeby używania kodu, a także przypiąć automatycznie assety i instancje - na tę chwilę takie rzeczy trzeba zaprogramować samemu.

Grafika: /upload/ajax/20240718_68b84b2dd81b92b6121639105f6e7b95.png

Jeśli ktoś chce sprawdzić, bawiąc się na szybko stworzyłem proste demo tego co można uzyskać - gmclan.org/uploader/plik/21302,flex_test .
YYG opublikowało też wpis na blogu który tłumaczy działanie flex paneli i pokazuje parę przykładów - gamemaker.io/en/blog/flex-panel-functions .
Oczywiście wszystko wyjaśnione jest też w dokumentacji GM (na razie tylko dla wersji beta), a same właściwości flex paneli znajdziemy w dokumentacji systemy Yoga na którym oparto implementację - yogalayout.dev .

Najważniejsze zmiany w pierwszej becie 2024.800
- flex panele
- dużo poprawek dla bety Code Editora 2 (ale wciąż pozostaje trochę rzeczy do poprawy)
- funkcje gpu_set_scissor i gpu_get_scissor do "wycinania" ekranu

W ramach bet z serii .800 najprawdopodobniej dostaniemy też prefaby (w związku z wygaszaniem marketplace o którym pisałem w poprzednim newsie), oraz wsparcie dla plików SVG w runtime (wyświetlanych jako vertexy, jak SWF).

Pełna lista zmian: releases.gamemaker.io

Komentarze (łącznie 2):
Adriann (Pią., 19 Lip. 24, 10:16)
#1

O, ciekawe jak to wyjdzie, oby używało się przyjemniej niż te sekwencje :D

gnysek (Pią., 19 Lip. 24, 13:34)
#2

Powinno być lepiej, w końcu tylko ramki będziesz definiować :)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.8.0.169 • 2024.8.0.216
wydana  5 dni temu
LTS
2022.0.2.51 • 2022.0.2.49
wydana 327 dni temu
Beta
2024.800.0.618 •
2024.800.0.642
 0.12.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
30 użytkowników online na discordzie:
Draczeq, Papaj, LadyLush, Kysiu, Alice, Carl-bot, EchoDuck, p..., GibkiKaktus, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), OdrzuconyKrakers, HappyOrange, Tival, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Radek Ignatów, antek, MKP (GEM), Arrekin, yazaa, Domeen0, Dyno, Deusald, Morro, RogerDodg3r, 21Lancz, 🧁Cupcake🧁, Voytec, Krzysiek1250, Kandif
Shoutbox
Wojo (15:38, 05.09.24)
Ciekawe
gnysek (11:54, 14.08.24)
Ruszyła beta nowego runtime, a stary dostanie już tylko dwa ficzery (UI Layery i obsługę SVG jako vertexy).
Wojo (11:51, 14.08.24)
Co się stało?
gnysek (18:31, 25.07.24)
Ogłaszam nowy etap w historii GameMakera.
gnysek (11:36, 08.07.24)
Ale w sumie taki numer GG był bezpieczniejszy niż nr. telefonu czy kontakt społecznościowy. Utrudniał stalkowanie i ułatwiał banowanie.
Wojo (08:08, 08.07.24)
Niestety to już nie te czasy kiedy pytało się kasjerki o wiek i numer Gadu-Gadu...
Adriann (08:28, 05.07.24)
Albo okraść :|
Adriann (08:28, 05.07.24)
Może pani chciała zobaczyć twoje dane i Cię poderwać :d
gnysek (10:38, 03.07.24)
Mnie ostatnio w Żabce zapytali o wiek. A mam już ponad dwie osiemnastki.
Wojo (08:27, 30.06.24)
Ogólnie to miał być żart ponieważ portal internetowy, którego można opisać jako PH jest portalem przeznaczonym dla dorosłych. Miało być śmiesznie wyszło żenująco, a wiadomości w shoutboxie nie mogę skasować :P
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?