Linki do ciekawych stron

Do etapu "feature freeze" GameMakera 2023.8 zostały jeszcze ok. 2 tygodnie, a YYG w którym zakończył się sezon wakacyjny w pierwszej sierpniowej aktualizacji dorzuca do pieca.

- wsparcie dla efektów fontów SDF: obrys, cień, blask, predefiniowany kolor - aż 18 parametrów do ustawienia w font_enable_effects
- zgłaszanie bugów z IDE bez potrzeby wchodzenia na strony YYG. Publiczny dostęp pojawi się w ciągu kilkunastu dni.
- nowe funkcje pozwalające na debugowanie "na żywo" - slidery, dropdowny, pola tekstowe, checkbox, przycisk, pola z wyborem sprite, wybór kolory - wszystkie z nich z prefiksem dbg_xxx, natomiast do przekazywania zmiennej używamy ref_create(refOrStruct, name), gdzie w przypadku obiektów referencją jest np. self (w runtime 800.0.411 ta funkcja tymczasowo nazywa się dbg_ref).
Wygląda to tak:
Grafika: /upload/ajax/20230803_4684e20cd7826b7bf11cc6d8b903b2f0.png

- feather pozwala na ignorowanie całych folderów wg. ścieżki na dysku, np. // feather ignore GM2017 in /Objects/System/* (można podać też np. tylko ścieżkę do zasobu - więcej informacji w Release Notes)
- opcja Otwórz w zewnętrznym edytorze dla zasobów.
- wsparcie dla funkcji part_emitter_delay(), part_emitter_interval() w edytorze Particli
- efekt audio Compressor

Poza tym, pojawił się ważny fix na użycie pamięci przez IDE w projektach z dużą liczbą spritów (różnica sięga kilka GB). Przypomnę, że warto też włączyć limit historii "Undo", który też przy dłuższych sesjach ratuje użycie pamięci przez IDE.



Wg. wcześniejszych zapowiedzi w ciągu następnych 2 tygodni powinniśmy dostać jeszcze:
- kolizje dla tilemap
- asystenta AI
- betę nowego edytora kodu (która nie zakończy się w tej wersji, a potrwa kilka miesięcy)

Pełna lista zmian w becie:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-NuBeta.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime-NuBeta-I.html

Komentarze (łącznie 2):
SimianVirus7 (Czw., 03 Sie. 23, 11:50)
#1

Za dwa tygodnie mam urlop i planowałem coś napisać na szybko ale jak tak dalej pójdzie to ja gm'a nie poznam przy uruchomieniu

gnysek (Czw., 03 Sie. 23, 18:58)
#2

No ja dziś siedzę trzecią godzinę i się bawię :D O tym debuggerze i fontach zrobię artykuł, bo połączyłem jedno z drugim i fajnie można zrobić interaktywne demo, w którym dynamicznie zmieniasz ustawienia cienia, glowa, obrysu i innych rzeczy (razem 20 opcji).

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 130 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 16 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 pk100,  Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, lethian, Grela, Wielki Druid, Alkapivo, Kysiu, Kowu, Kuzyn, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 42traviss, Threef, 🧁Cupcake🧁, Chell, chleb, HappyOrange, firemark, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, ZYGZAK, LadyLush, 21Lancz, bagno, Tidżi, Mtax, g..., Sporek, Kandif, l..., Borek, Jayu, moeglich, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?