Linki do ciekawych stron

Do etapu "feature freeze" GameMakera 2023.8 zostały jeszcze ok. 2 tygodnie, a YYG w którym zakończył się sezon wakacyjny w pierwszej sierpniowej aktualizacji dorzuca do pieca.

- wsparcie dla efektów fontów SDF: obrys, cień, blask, predefiniowany kolor - aż 18 parametrów do ustawienia w font_enable_effects
- zgłaszanie bugów z IDE bez potrzeby wchodzenia na strony YYG. Publiczny dostęp pojawi się w ciągu kilkunastu dni.
- nowe funkcje pozwalające na debugowanie "na żywo" - slidery, dropdowny, pola tekstowe, checkbox, przycisk, pola z wyborem sprite, wybór kolory - wszystkie z nich z prefiksem dbg_xxx, natomiast do przekazywania zmiennej używamy ref_create(refOrStruct, name), gdzie w przypadku obiektów referencją jest np. self (w runtime 800.0.411 ta funkcja tymczasowo nazywa się dbg_ref).
Wygląda to tak:
Grafika: /upload/ajax/20230803_4684e20cd7826b7bf11cc6d8b903b2f0.png

- feather pozwala na ignorowanie całych folderów wg. ścieżki na dysku, np. // feather ignore GM2017 in /Objects/System/* (można podać też np. tylko ścieżkę do zasobu - więcej informacji w Release Notes)
- opcja Otwórz w zewnętrznym edytorze dla zasobów.
- wsparcie dla funkcji part_emitter_delay(), part_emitter_interval() w edytorze Particli
- efekt audio Compressor

Poza tym, pojawił się ważny fix na użycie pamięci przez IDE w projektach z dużą liczbą spritów (różnica sięga kilka GB). Przypomnę, że warto też włączyć limit historii "Undo", który też przy dłuższych sesjach ratuje użycie pamięci przez IDE.



Wg. wcześniejszych zapowiedzi w ciągu następnych 2 tygodni powinniśmy dostać jeszcze:
- kolizje dla tilemap
- asystenta AI
- betę nowego edytora kodu (która nie zakończy się w tej wersji, a potrwa kilka miesięcy)

Pełna lista zmian w becie:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-NuBeta.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime-NuBeta-I.html

Komentarze (łącznie 2):
SimianVirus7 (Czw., 03 Sie. 23, 11:50)
#1

Za dwa tygodnie mam urlop i planowałem coś napisać na szybko ale jak tak dalej pójdzie to ja gm'a nie poznam przy uruchomieniu

gnysek (Czw., 03 Sie. 23, 18:58)
#2

No ja dziś siedzę trzecią godzinę i się bawię :D O tym debuggerze i fontach zrobię artykuł, bo połączyłem jedno z drugim i fajnie można zrobić interaktywne demo, w którym dynamicznie zmieniasz ustawienia cienia, glowa, obrysu i innych rzeczy (razem 20 opcji).

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 88 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 34 dni temu
Beta
2024.1400.5.1065 •
2024.1400.5.1031
 0.20.0

wydana 49 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 Adriann
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Grela, Nikas, Alice, HappyOrange, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Sporek, Fox, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Uzjel, s..., Murrri, MIXZZZ, Jarkozpl, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Marco, p..., Kandif, Skovv, Danieo, Arrekin, Mtax, szynka, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero
Shoutbox
Wojo (21:21, 28.06.26)
na ten moment czerwiec prezentuje się dość przyzwoicie jesli chodzi o ilosc wpisow w shoutboxie bo aż trzy! a taki styczeń zero :0
gnysek (15:06, 10.06.26)
oraz pokój na świecie
Kuzyn (17:16, 08.06.26)
i urlop
gnysek (11:13, 05.05.26)
czekamy na GMRT
Wojo (14:53, 04.05.26)
Co tak cicho?
gnysek (11:01, 30.04.26)
Grill panie, grill.
Wojo (14:18, 29.04.26)
Jak planujecie spędzić najbliższą majówkę?
Wojo (13:15, 13.03.26)
Ja zainstalowałem sobie Linux mint na swoim laptopie :)
Wojo (10:21, 12.02.26)
Tak, po zmianach gmclan przeżywa drugą młodość. Najnowsze trendy wskazują, że ten rok będzie rokiem Linuxa, rokiem odejścia od Facebooka i rokiem odejścia od discorda na rzecz forów internetowych B)
K
Kamilek (21:57, 08.12.25)
Ale klimat tu znowu wrócić! :-D
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?