Linki do ciekawych stron

Do etapu "feature freeze" GameMakera 2023.8 zostały jeszcze ok. 2 tygodnie, a YYG w którym zakończył się sezon wakacyjny w pierwszej sierpniowej aktualizacji dorzuca do pieca.

- wsparcie dla efektów fontów SDF: obrys, cień, blask, predefiniowany kolor - aż 18 parametrów do ustawienia w font_enable_effects
- zgłaszanie bugów z IDE bez potrzeby wchodzenia na strony YYG. Publiczny dostęp pojawi się w ciągu kilkunastu dni.
- nowe funkcje pozwalające na debugowanie "na żywo" - slidery, dropdowny, pola tekstowe, checkbox, przycisk, pola z wyborem sprite, wybór kolory - wszystkie z nich z prefiksem dbg_xxx, natomiast do przekazywania zmiennej używamy ref_create(refOrStruct, name), gdzie w przypadku obiektów referencją jest np. self (w runtime 800.0.411 ta funkcja tymczasowo nazywa się dbg_ref).
Wygląda to tak:
Grafika: /upload/ajax/20230803_4684e20cd7826b7bf11cc6d8b903b2f0.png

- feather pozwala na ignorowanie całych folderów wg. ścieżki na dysku, np. // feather ignore GM2017 in /Objects/System/* (można podać też np. tylko ścieżkę do zasobu - więcej informacji w Release Notes)
- opcja Otwórz w zewnętrznym edytorze dla zasobów.
- wsparcie dla funkcji part_emitter_delay(), part_emitter_interval() w edytorze Particli
- efekt audio Compressor

Poza tym, pojawił się ważny fix na użycie pamięci przez IDE w projektach z dużą liczbą spritów (różnica sięga kilka GB). Przypomnę, że warto też włączyć limit historii "Undo", który też przy dłuższych sesjach ratuje użycie pamięci przez IDE.



Wg. wcześniejszych zapowiedzi w ciągu następnych 2 tygodni powinniśmy dostać jeszcze:
- kolizje dla tilemap
- asystenta AI
- betę nowego edytora kodu (która nie zakończy się w tej wersji, a potrwa kilka miesięcy)

Pełna lista zmian w becie:
gms.yoyogames.com/ReleaseNotes-NuBeta.html
gms.yoyogames.com/release-notes-runtime-NuBeta-I.html

Komentarze (łącznie 2):
SimianVirus7 (Czw., 03 Sie. 23, 11:50)
#1

Za dwa tygodnie mam urlop i planowałem coś napisać na szybko ale jak tak dalej pójdzie to ja gm'a nie poznam przy uruchomieniu

gnysek (Czw., 03 Sie. 23, 18:58)
#2

No ja dziś siedzę trzecią godzinę i się bawię :D O tym debuggerze i fontach zrobię artykuł, bo połączyłem jedno z drugim i fajnie można zrobić interaktywne demo, w którym dynamicznie zmieniasz ustawienia cienia, glowa, obrysu i innych rzeczy (razem 20 opcji).

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 186 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 321 dni temu
Beta
2024.1400.0.907 •
2024.1400.0.896
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (16:01, 16.10.25)
To już google decyduje. Mam wrażenie, ze po datach obcina stare treści.
S
Sutikku (10:42, 14.10.25)
Ja jeszcze trafiam na fora jak szukam konkretnych haseł (chociażby wczoraj zepsuty pendrive który się identyfikuje jako Phison 2307 Boot ROM). Teraz projekty opensource często mają społeczności na discordzie i tam jest tona przydatnych informacji ale niedostępna poza discordem. Fajnie by to było wyeksponować
Korodzik (04:24, 14.10.25)
A w sumie to forum się normalnie indeksuje w wyszukiwarkach? Bo ja stwierdziłem, że np. w Google ciężko znaleźć cokolwiek z gmclanowego forum. Większość tematów jest chyba nieindeksowana od dawna...
S
Sutikku (08:44, 13.10.25)
mam niedokończony projekt bota, którego dodaje się do discorda, a on synchronizuje wiadomości z discorda -> na readonly forum. Wtedy treści mogą być indeksowane z wyszukiwarek i łatwo dostępne bez logowania. No ale leży w czyśćcu i czeka.
Wojo (11:52, 11.10.25)
Może kiedyś powróci moda na fora internetowe. Pamiętam w sumie, że czasami aktywność rosła i malała, ale tak pusto to chyba jeszcze nigdy nie było i myślę, że ta cała migracja użytkowników jest zasługą Discorda i zmiany czasów. Po prostu lata dwudzieste spowodowały zmiany trendów w internecie
S
Sutikku (09:06, 08.10.25)
najwyższa pora zopensourcować kod gmclanu!
gnysek (10:33, 06.10.25)
Może tak zrobię :D Jak znajdę czas :D
I am Lord (10:49, 01.10.25)
Tutaj powinna być na głównej jakaś wielka informacja o tym że na Discordzie teraz wszystko jest
Wojo (20:34, 17.07.25)
Discordy i Facebooki pogrzebały erę forów internetowych...
gnysek (10:36, 04.07.25)
Bo wszyscy piszą na discordzie :)
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?