Nasze strony: gmclan.org gameonly.pl ps-plus.pl gameswithgold.pl n-switch.pl hmt.pl
Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Akademia GMCLANu
Wiadomości
Kategoria: wszystkie :: game maker :: kącik programowania :: inne

20 lat GMCLANu

Dokładnie 20 lat temu, 1 listopada 2002, w sieci pojawił się serwis GMCLAN (gmclan.iglu.cz). Nie był to pierwszy serwis polskiej społeczności - wcześniej bowiem dostępny był serwis gamem.host.sk , stworzony przez BeWuO. Jego rozwój dość szybko jednak przystopował, stąd (w dużym skrócie) inicjatywa, aby powstał GMCLAN.

I tak oto, 1 listopada 2002 w sieci pojawił się serwis Game Makers' Clan, którego twórcą jest Ranmus (znany wam też jako Ranma_man). Z początku pod wspomnianym adresem iglu.cz, ale 1,5 roku później od 31.05.2004 - pojawił się serwis gmclan.org, który w niewiele zmienionej wersji podziwiacie do dziś. Ranma - dziękujemy!

Dla wielu z nas do dziś GMCLAN zajmuje specjalne miejsce w sercu, a niektórzy nie tylko mocno się zintegrowali, ale też osiągnęli sukcesy dzięki swojej tytanicznej pracy. Mamy kilka osób które zarobiły całkiem spore pieniądze na swoich produkcjach, mamy też osoby które pracują w największych firmach (takich z ponad 1000+ pracowników). Zorganizowaliśmy w 2010 III Zjazd Twórców Gier (dziś Game Industry Conference), następnie co pół roku aż 3 edycje Szczecin Games Show, co sprawiło, że w latach 2008 - 2014 praktycznie co pół roku większa część adminów i redaktorów, a także najaktywniejsi użytkownicy spotykali się ze sobą. Tworzyliśmy przykłady, prowadziliśmy wykłady i zajęcia w szkołach - co np. dla nie zakończyło się osobistym (a także i społeczności) sukcesem, w postaci zatrudnienia przez YoYoGames - a więc najbliżej serca GameMakera jak było to możliwe, chociaż to raczej tylko wisienka na torcie tych pozostałych, waszych bardziej obfitych sukcesów.

Podziękowania więc jeszcze raz dla Ranmy, który przez 15 lat szefował i z własnej kieszeni utrzymywał serwis. Oczywiście podziękowania też dla BeWuO i Woocka, którzy wcześniej jak i później przyczyniali się do rozwoju serwisu.

Podziękowania dla byłych i redaktorów i adminów - byłych:
Damianoza, Piotra, Choosena, Liona, Mosta23, Anacondy, Jakima, Patrysława, Dawidsu, Jakluba, Snake'a, Marka.S, Dawiddsa, Matthewa, Marmota, Borka, ΨΧΞ / PsichiXa, Mimka, Platyny, Tymona, Maximala, Hudera;
i obecnych:
Uzjela i Threefa.

Dziękuję osobom, które wspierają (lub wspierali) serwis na Patronite:
Tymon, bagnz0r, Borek, I am vader (LeD), I am Lord (Huderlord), Sutikku, SimianVirus7, tramur, Chell, Adriann, nowy_user, Uzjel, HamsterMan, Threef

Podziękowania dla najaktywniejszych osób, które przychodzą mi do głowy (a których jeszcze nie było):
TeeGee, Nikas, Anty, Wojzax, Konrad-GM, pablo1517, Pieter, Dawidds, I am Vader, blackmaul, PoxiPol, Japanstache, Pablo-GM, Matthew, Addriann, Snake, Ignis, Chell, copoconaco, bagnz0r, LolikZabijaka, Exigo, Nirvan, Saus, Hunter, Wojo, Piczer, Sutikku, Ludzix, Firemark, szmalu, Ignatus, Borro Casso, Shockah, Shil, Flaque, MaxGaming, Sly, Yoda, Utermiko, szmalu, Xedom, Cordoba, Webzir, Roki, propaganja, Piotrek1910, nowy_user, a i niech nawet będą - halpowicze. I oczywiście podziękowania każdemu, ale to każdemu, nawet jeśli zapomniałem - ale po 20 latach skleroza może się już przydarzyć, ale bez waszych postów ta strona nie byłaby taka wspaniała!

Podziękowania też oczywiście, dla Marka Overmarsa, który w 1999 roku stworzył Animo i bez którego niczego tutaj by nie było. Ale też dla Sandy'ego Duncana, Mike'a Dailly i Russella Kay, którzy tchnęli w program drugie życie (a ostatnio nawet trzecie).

Dzięki wam za:
... niezliczone miliony wejść na stronę!
... 452 004 posty na forum!
... 251 700 shoutów!
... 21 391 komentarzy!
... 18 000 MB danych na serwerze!
... ponad 7300 dni razem!
... ponad 2000 osób które coś napisały!
... 654 newsy!
... 20 cudownych lat!

Dziękujemy !
(... miejsce na łezkę w oku)

7

 

autor: gnysek | data dodania: 01:18, 1.11.2022 | odsłon: 152
Komentarze
stron: 1

1


av

Threef (8:23, 1.11.2022)

Cieszę się, że jestem częścią tej społeczności. Wiem też, że będzie dołączać coraz więcej nowych osób i mam nadzieję, że również znajdą swoje miejsce na GMClanie

av

Borek (9:25, 2.11.2022)

Podziękowania również dla Ciebie gnysek. Nie da się ukryć, że od początku jesteś bardzo zaangażowany w Game Makera i GMClan, ponadto teraz zajmujesz się prowadzeniem i rozwijaniem tego serwisu. Wszyscy wiemy, że wolnego czasu jest mniej niż było kiedyś, w zasadzie GMClan prowadzisz non-profit, dla siebie i DLA NAS. Gdybyś nie przejął go po Ranmusie, to zapewne zostałby zakopany w czeluściach internetu i zostalibyśmy tylko ze wspomnieniami. Cieszę się, że przez te wszystkie lata mogłem poznać wiele zajebistych i ciekawych osób ( pierwszy był Ranmus - Ranma_man ), że w zasadzie to przy Was - społeczności uczyłem się tworzenia kodu GMClan to nie tylko serwis o Game Makerze, ale również zgrana społeczność, co widać chociażby po tym, że niektóre osoby przeszły na inne silniki, a nadal tutaj przebywają DZIĘKI za te 20 lat razem!

av

Sutikku (16:47, 2.11.2022)

Też dzięki wszystkim tu obecnym, z wami stawiałem pierwsze kroki w programowaniu i GMCLAN wywarł duży wpływ na moje hobby, pasje i życie zawodowe, a razem z tym zapewne też osobiste.
To przez game maker mam zamiłowanie do zmiennych pisanych snake_case i camelCase nigdy nie będzie dla mnie wyglądał poprawnie...

stron: 1

1



Dodaj komentarz:
Treść:
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
14 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 14, userów: 0, ukrytych: 0
Użytkownicy na czacie discord
Shoutbox
gnysekgnysek (1:20, 9.12.22):
W sumie php8 to pikuś, testujemy też nowy design responsywny i z dark mode
SutikkuSutikku (10:03, 8.12.22):
odważny krok, puszczaj testy jednostkowe /s
gnysekgnysek (11:23, 7.12.22):
Zaktualizowałem PHP do 8.0, zgłaszajcie, gdyby coś nie działało
gnysekgnysek (10:57, 7.12.22):
2023.1
IgnatusIgnatus (8:58, 7.12.22):
Ciekawe o jaką wersję mogło chodzić
IgnatusIgnatus (8:58, 7.12.22):
No przynajmniej jakoś próbuje z tego wybrnąć XD zapodaj.net/images/2543c3a6eea62.png
IgnatusIgnatus (8:50, 7.12.22):
XD lol
gnysekgnysek (23:06, 6.12.22):
Nie ma takiej funkcji w GML, właśnie o to chodzi.
IgnatusIgnatus (20:36, 6.12.22):
Nie wiem o co chodzi więc wpisałem po prostu XD zapodaj.net/images/8bfcb19e4a9c5.png
gnysekgnysek (10:33, 6.12.22):
Zapytaj o shuffle na tablicy i zobaczysz, że różnie działa
IgnatusIgnatus (20:46, 5.12.22):
Jestem w szoku jak sprawnie to działa i że umie w GML XD
gnysekgnysek (16:09, 5.12.22):
już wiem, ChatGPT
gnysekgnysek (14:59, 5.12.22):
Co to za AI ?
SutikkuSutikku (7:52, 5.12.22):
bardzo dobra technika, ładne ślaczki wychodzą z pocisków, można się poczuć jak malarz
IgnatusIgnatus (10:13, 4.12.22):
IgnatusIgnatus (9:54, 4.12.22):
Panowie co ta AI kombinuje zapodaj.net/images/e03bea5a7b003.png
gnysekgnysek (8:55, 29.11.22):
Oraz opis jak zrobić to dla gier stworzonych w GameMakerze, ale wtedy trzeba używać YYC: help.yoyogames.com/.../360006506718-How-to-make-Windows-YYC-games-prefer-the-AMD-Nvidia-GPU-in-PCs-with-multiple-graphics-chips
gnysekgnysek (8:54, 29.11.22):
Tu jest info jak to wymusić bez wyłączania w BIOSie, ale nadal to mocno okrętna droga: windowsdigitals.com/force-chrome-firefox-game-to-use-nvidia-gpu-integrated-graphics
gnysekgnysek (8:52, 29.11.22):
No ale nie napiszesz graczom np. na steamowej stronie gry "wyłączcie zintegrowane GPU"
I am LordI am Lord (14:31, 27.11.22):
Ja tak miałem na laptopie gdzie były 2 różne procesory GPU. Wyłączyłem ten słabszy i przez to wymusiłem aby każda apka korzystała z lepszego
I am LordI am Lord (14:30, 27.11.22):
w ustawieniach zasilania powinno się dać wymusić globalnie
I am LordI am Lord (14:29, 27.11.22):
Wyłącz integre w windowsie
gnysekgnysek (16:10, 14.11.22):
Można to jakoś wymusić niby, ale się aż tak nie zagłębiałem. Generalnie dziwne z tymi filtrami, bo jak mówię - u mnie na intelu działają, bez użycia GeForce
AdriannAdriann (12:09, 14.11.22):
To jak się robi takie rzeczy z gotowymi grami? Kompletnie się nie znam na tych sprzętowych sprawach
gnysekgnysek (10:54, 14.11.22):
Chyba, ze wyłączysz dedyka całkiem.
gnysekgnysek (10:53, 14.11.22):
Z gotową grą się da, ale z odpalaną z GM słabo.
AdriannAdriann (15:23, 13.11.22):
jest to możliwe, rozumiem że z tym nie da się nic zrobić
gnysekgnysek (14:58, 13.11.22):
GM odpala się na zintegrowanym GPU, może to przez to?
AdriannAdriann (20:57, 11.11.22):
Tak, zrobiłem więcej testów, sama obecność warstwy sprawia że fpsy spadają gwałtowne. Niezależnie od efektu. No i jest to problem głównie u mnie, u innych działa to normalnie
AdriannAdriann (20:13, 11.11.22):
o kurłacz, mam spadki fpsów przez dodawanie jakichkolwiek wbudowanych efektów, jaka może być tego przyczyna? :o
gnysekgnysek (9:47, 10.11.22):
Dwa nowe arty dodałem, co oznacza, że aż 5 w ciągu miesiąca zrobiłem - zdecydowany rekord wszechczasów
SutikkuSutikku (18:20, 1.11.22):
śliczne serduszka
gnysekgnysek (1:22, 1.11.22):
GMCLAN
gnysekgnysek (0:40, 30.10.22):
Od dziś nowa zasada - kto wpadnie na Meetup i chce dostaje moda Witamy Nikasa ;}
gnysekgnysek (14:40, 27.10.22):
Przypominam, że widzimy się w sobotę! meetup.gmclan.org
gnysekgnysek (10:47, 26.10.22):
pewnie przez skalowanie, nie wiem czego uzywa, ale pokombinowałbym z mouse_x, device_mouse_get_x itp. - wyrzuć na ekran co zwracają
IgnatusIgnatus (8:45, 26.10.22):
Tego z linku właśnie próbuje od tygodnia i za nic nie potrafię wykorzystać samodzielnie. Użyłem też tego marketplace.yoyogames.com/.../virtual-keyboard-pro I działa ale na dotyk klawisze działają inaczej niż powinny (te na środku ok ale wszystko po bokach wciska się zupełnie inaczej niż powinno)
gnysekgnysek (23:46, 25.10.22):
Nie, w sensie naprawdę narysować
IgnatusIgnatus (22:49, 25.10.22):
W sensie 'virtual keyboard' ?
gnysekgnysek (22:27, 25.10.22):
narysować klawiaturę na ekranie ?
IgnatusIgnatus (20:27, 25.10.22):
Hello! Macie może jakiś patent na wpisywanie tekstu w HTML z telefonu?
SutikkuSutikku (20:32, 17.10.22):
w sumie nie mam zajęć na studiach, mozebym tak wpadł
gnysekgnysek (18:42, 17.10.22):
Pamiętajcie o meetup.gamemaker.pl
gnysekgnysek (17:19, 17.10.22):
Nie warto. Nie da się wtedy logować "po staremu", trzeba przez SSO.
I am LordI am Lord (21:52, 16.10.22):
Warto konwertować konto na yoyogames na to opery?
AdriannAdriann (20:16, 12.10.22):
podłączenie jest proste, jedyne co pamiętam było upierdliwe to robienie czegoś na zasadzie press key na gałkach pada
gnysekgnysek (15:26, 12.10.22):
I jeszcze jeden prosty tutorial o podłączaniu pada w grze: gmclan.org/index.php?artykul=100
AdriannAdriann (8:40, 11.10.22):
Jesteś odpowiedzią na moje potrzeby
Ankieta
» Kiedy wyjdzie GameMaker (Studio) 3.0?
Q1 2022
Q2 2022
Q3 2022
Q4 2022
2023 albo i później

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
[ Polityka prywatności ]
Copyright © 2002-2022. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!
© 2002-2017 Ranmus, © 2017-2022 {=|=} fable_inside();

[ Czas generowania strony: 0.04751 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 8 ]