Linki do ciekawych stron

Kolejne zmiany wraz z GMS 2 2022.2

Dopiero wyszła stabilna wersja 2022.1, a już mamy betę 2022.2 która wprowadza powolutku nowe zmiany.

Oczywiście główne prace skupią się teraz na funkcji podpowiadania składni, analizie kodu i wykrywaniu potencjalnych problemów, czyli systemowi Feather.

Największą zmianą jest jednak wyłączenie funkcji kopiuj-przy-zapisie dla tablic. Na czym to polegało? Do tej pory, jeśli przekazywaliśmy tablicę do funkcji i zmienialiśmy je zawartość, to tworzona była kopia tablicy przypisana do argumentu funkcji, a oryginalna nie była ruszana - chyba, że użyliśmy specjalnej notacji [@ index] = <wartosc>, wtedy zmienialiśmy oryginał. Od wersji 2022.2 [@ ] nie będzie już potrzebne - ale gdyby nasz projekt tego wymagał, to podobnie jak ze starym systemem kolizji, pojawi się w opcjach projektu checkbox przywracający starą funkcjonalność.

W nowej wersji można też podawać kolory HEX. Ponieważ stare GMy oparte były na Delphi, program od dawna cierpiał na odwróconą kolejność kolorów, więc np. #F0F8FF trzeba było zapisać odwracając kolejność par - $FFF8F0, lub 16775408. Teraz będzie działać też nowa notacja z haszem.

Wersja 2022.2 usuwa też funkcje steamowe z runnera i zastąpi je osobnym rozszerzeniem. Dzięki temu runner będzie mniejszy, a rozszerzenie będzie można osobno aktualizować.

Windows 7 nie wspiera też bezpiecznych websocketów, więc gry w nim tworzone w ogóle się nie kompilowały. Teraz można nadal tworzyć gry na Win7, ale websockety z ssl nie zadziałają.

Ponadto, wg. roadmapy rozwinięty zostanie inspektor dla layerów w roomach.

Kolejne aktualizacje - 2022.2 lub 2022.3 przyniosą dodawanie tekstu w sekwencjach, oraz natywne ODTWARZANIE FILMÓW.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, Fox, p..., lethian, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, TobiasM (Morgo), Kowu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, r..., 42traviss, Threef, 🧁Cupcake🧁, HappyOrange, LolikZabijaka, Pako, Arrekin, Rozen, MagnusArias, Andrzej, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Miłosz, 21Lancz, Voytec, bagno, Tidżi, Mtax, Sporek, Kandif, l..., Cebul, s..., Shockah, Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?