Linki do ciekawych stron

Kolejne zmiany wraz z GMS 2 2022.2

Dopiero wyszła stabilna wersja 2022.1, a już mamy betę 2022.2 która wprowadza powolutku nowe zmiany.

Oczywiście główne prace skupią się teraz na funkcji podpowiadania składni, analizie kodu i wykrywaniu potencjalnych problemów, czyli systemowi Feather.

Największą zmianą jest jednak wyłączenie funkcji kopiuj-przy-zapisie dla tablic. Na czym to polegało? Do tej pory, jeśli przekazywaliśmy tablicę do funkcji i zmienialiśmy je zawartość, to tworzona była kopia tablicy przypisana do argumentu funkcji, a oryginalna nie była ruszana - chyba, że użyliśmy specjalnej notacji [@ index] = <wartosc>, wtedy zmienialiśmy oryginał. Od wersji 2022.2 [@ ] nie będzie już potrzebne - ale gdyby nasz projekt tego wymagał, to podobnie jak ze starym systemem kolizji, pojawi się w opcjach projektu checkbox przywracający starą funkcjonalność.

W nowej wersji można też podawać kolory HEX. Ponieważ stare GMy oparte były na Delphi, program od dawna cierpiał na odwróconą kolejność kolorów, więc np. #F0F8FF trzeba było zapisać odwracając kolejność par - $FFF8F0, lub 16775408. Teraz będzie działać też nowa notacja z haszem.

Wersja 2022.2 usuwa też funkcje steamowe z runnera i zastąpi je osobnym rozszerzeniem. Dzięki temu runner będzie mniejszy, a rozszerzenie będzie można osobno aktualizować.

Windows 7 nie wspiera też bezpiecznych websocketów, więc gry w nim tworzone w ogóle się nie kompilowały. Teraz można nadal tworzyć gry na Win7, ale websockety z ssl nie zadziałają.

Ponadto, wg. roadmapy rozwinięty zostanie inspektor dla layerów w roomach.

Kolejne aktualizacje - 2022.2 lub 2022.3 przyniosą dodawanie tekstu w sekwencjach, oraz natywne ODTWARZANIE FILMÓW.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 53 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 188 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 11 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
 tramur
(~ostatnie 15 minut)
Discord
37 użytkowników online na discordzie:
Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, Fox, Grela, Wielki Druid, GMRussell, tomqz, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., Threef, Uzjel, Chell, chleb, HappyOrange, Pako, Arrekin, Dyno, LadyLush, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, Morro, Miłosz, Danieo, antek, Tidżi, Kysiu, Kandif, moeglich, s..., h..., d...
Shoutbox
p
pablo1517 (21:48, 07.06.25)
Siema wszystkim! Co tam slychac?
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?