Linki do ciekawych stron

Kolejne zmiany wraz z GMS 2 2022.2

Dopiero wyszła stabilna wersja 2022.1, a już mamy betę 2022.2 która wprowadza powolutku nowe zmiany.

Oczywiście główne prace skupią się teraz na funkcji podpowiadania składni, analizie kodu i wykrywaniu potencjalnych problemów, czyli systemowi Feather.

Największą zmianą jest jednak wyłączenie funkcji kopiuj-przy-zapisie dla tablic. Na czym to polegało? Do tej pory, jeśli przekazywaliśmy tablicę do funkcji i zmienialiśmy je zawartość, to tworzona była kopia tablicy przypisana do argumentu funkcji, a oryginalna nie była ruszana - chyba, że użyliśmy specjalnej notacji [@ index] = <wartosc>, wtedy zmienialiśmy oryginał. Od wersji 2022.2 [@ ] nie będzie już potrzebne - ale gdyby nasz projekt tego wymagał, to podobnie jak ze starym systemem kolizji, pojawi się w opcjach projektu checkbox przywracający starą funkcjonalność.

W nowej wersji można też podawać kolory HEX. Ponieważ stare GMy oparte były na Delphi, program od dawna cierpiał na odwróconą kolejność kolorów, więc np. #F0F8FF trzeba było zapisać odwracając kolejność par - $FFF8F0, lub 16775408. Teraz będzie działać też nowa notacja z haszem.

Wersja 2022.2 usuwa też funkcje steamowe z runnera i zastąpi je osobnym rozszerzeniem. Dzięki temu runner będzie mniejszy, a rozszerzenie będzie można osobno aktualizować.

Windows 7 nie wspiera też bezpiecznych websocketów, więc gry w nim tworzone w ogóle się nie kompilowały. Teraz można nadal tworzyć gry na Win7, ale websockety z ssl nie zadziałają.

Ponadto, wg. roadmapy rozwinięty zostanie inspektor dla layerów w roomach.

Kolejne aktualizacje - 2022.2 lub 2022.3 przyniosą dodawanie tekstu w sekwencjach, oraz natywne ODTWARZANIE FILMÓW.

Komentarze (łącznie 0):
Nie ma jeszcze żadnego komentarza. Czas to zmienić

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 159 dni temu
Beta
2026.100.0.1195 •
2026.100.0.1132
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, MorDan, Nikas, Alice, Nitro Slav, 21Lancz, Carl-bot, pABLO, h..., Fox, s..., Sporek, Wielki Druid, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, LolikZabijaka, Kandif, Jarkozpl, yazaa, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Grela, Morro, draczek, Danieo, bagno, RuLing, Voytec, Morti, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Borek, moeglich, g..., Krzysiek1250, Shockah
Shoutbox
gnysek (23:36, 02.11.26)
Zniknęła, stara wersja nie powinna byc dostepna. Chociaz widziałem, ze został przełącznik na górze w zębatce obok avatara, moje przeoczenie :D
Borek (20:47, 02.11.26)
Gdzie jest opcja, żeby wstąpić do bety GMCLAN? bo nigdzie nie widzę.
gnysek (11:10, 01.11.26)
teraz też wyróżnia nowe wpisy od ostatniej wizyty ;)
Borek (18:45, 31.10.26)
No, już jest lepiej :) Dalej retro, ale użyteczne :D To mi się podoba :)
gnysek (12:36, 31.10.26)
Ok, teraz jak wpiszesz więcej tekstu, to się po prostu automatycznie powiększa ;) I poprawiłem CSS dla tips/warns w artykułach i newsach na ciemnym motywie, tak porządnie. I teraz zapamiętuje "przeczytane" komentarze między przeglądarkami.
Adriann (15:31, 29.10.26)
Tak, rozumiem używanie ai jako narzędzia ale nie w ten sposób że nie widać w tym pracy człowieka :o
Borek (15:13, 26.10.26)
Nie narzekam na ruch (sam napisałem, że przynajmniej jakiś ruch jest), ale martwi mnie jakość "gier", które nagle zaczynają się pojawiać z dupy. "Catch the clown" przynajmniej był stworzony przez człowieka, tak samo jak opis na forum :)
Wojo (11:49, 26.10.26)
Nie ma ruchu - narzekacie, jest ruch - narzekacie. Nie są to gry z najwyższej półki, ale każdy robi tak jak potrafi. Za starych gmclanowych czasów było wiele produkcji amatorskiej jakości, ale dzięki temu forum tętniło życiem.
Borek (16:08, 25.10.26)
Chodzi mi o ten INPUT, jedna linia, ciężko się tutaj pizse :) Ja wiem, że retro, ale trochę QoL nie zaszkodzi :D
gnysek (16:00, 25.10.26)
A co jest nienormalnego? :D Jest takie jak zawsze było, pełne retro ;) Zerknę, w następny weekend planuję lekki update strony. 3 wpisy to nie tragedia, ale jak będzie wiecej AI slopu to pewnie zacznę kasować.
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?