Linki do ciekawych stron

Przetestuj LLVM na swoim telefonie już dziś

Do premiery GM:Studio 1.2 pozostało jeszcze parę tygodni, tymczasem Russell dziś udostępnił demo które pokazywali na GDC, pokazujące jedną z ważniejszych zmian - LLVM, czyli pełną kompilację kodu nie do maszyny wirtualnej GMa, a tak samo jakby aplikacja była pisana w czystym C++ (lub odpowiednich dla danej platformy), niemalże na Assemblerowym poziomie.

Demo pokazuje jedynie 10x przyspieszenie, ponieważ korzysta jedynie z CPU, ale w połączeniu z telefonami które mają GPU (ze względu na brak interpretowania eventu draw i wykonywania go dopiero wtedy), gry mają działać szybciej o 100x (oczywiście pod warunkiem, że nie zwiększamy zużycia pamięci).

APK bez LLVM: dropbox.com/.../GDC_Stars-NoLLVM-1.0.0.apk
APK z LLVM: dropbox.com/.../GDC_Stars-LLVM-1.0.0.apk

Na moim telefonie (Xperia U) z Androidem 4.1 pierwszy test osiągał 4-6FPS i 4600 particli, a ten z LLVM - 14 - 16FPS i 9600 particli. Może nie jest to 10x, ale i tak widoczna różnica.

Komentarze (łącznie 9):
Nirvan (Pon., 22 Kwi. 13, 20:05)
#1

Chyba musze sobie koma z androidem zalatwic i jakies gierki na to porobic :P jest gdzies jakis artykuł o zarabianiu na takich grach bez mikropłatności lub cos w tym stylu moze?

Piotrek1910 (Pon., 22 Kwi. 13, 20:09)
#2

To za działa na każdy telefon? Nawet z prockiem armv6?

A
Amaterasu (Pon., 22 Kwi. 13, 20:46)
#3

"w połączeniu z telefonami które mają GPU, przetwarzanie kodu (ze względu na brak interpretowania eventu draw i wykonywania go dopiero wtedy), gry mają działać szybciej o 100x"
Możliwe, że to tylko ja, ale coś w tym zdaniu jest nie ten tego.

OriPL (Pon., 22 Kwi. 13, 20:49)
#4

Na moim Samsung GT-S5360
Bez LLVM - 1 - 2 FPS
Z LLVM - 4 - 6 FPS

Co prawda mój telefon to złomek i nawet nie ma GPU ale widać różnice pierwszego testu 4600 Particli i ok 9000 w drugim (a i tak FPS'y są wyższe)

OriPL (Pon., 22 Kwi. 13, 20:50)
#5

Gdyby w obu testach wykorzystać taką samą ilość cząsteczek, to myślę że osiągnęlibyśmy bez problemu 10x wzrost wydajności... GJ!

gnysek (Pon., 22 Kwi. 13, 21:19)
#6

Szkoda, że zwiększyli ich ilość, byłoby bardziej porównywalnie. Chyba, że ilość jest zależna od jakiejś nowej funkcji...

baca (Wto., 23 Kwi. 13, 13:16)
#7

Samsung S3
Bez LLVM - 6-8 FPS 4,5k particli
Z LLVM - 26-28 FPS 10k particli

baca (Wto., 23 Kwi. 13, 13:27)
#8

Nexus 7

Bez LLVM - 6-8 FPS 4,5k-5k particli
Z LLVM - 16-17 FPS 9,9-10k particli

Threef (Czw., 25 Kwi. 13, 15:47)
#9

Sony Xperia X8

Bez LLVM - 1 FPS - 2,5-3,0 k part
Z LLVM - 1-3 FPS - 9,5-10 k part

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana  2 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 137 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 23 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Alice, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, Fox, p..., lethian, Grela, Wielki Druid, Sevitaus ale też czasami Zyragon, TobiasM (Morgo), Kowu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, r..., 42traviss, Threef, 🧁Cupcake🧁, HappyOrange, LolikZabijaka, Pako, Arrekin, Rozen, MagnusArias, Andrzej, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, Miłosz, 21Lancz, Voytec, bagno, Tidżi, Mtax, Sporek, Kandif, l..., Cebul, s..., Shockah, Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?