Dziś na stronie pojawił się nowy przykład, który pozwala na dodanie do GM brakujących funkcji typu sprite_get_index('nazwa') itp. dla wszystkich typów zasobów, wykorzystujący zmianę w GM:Studio dzięki której zasoby są numerowane kolejno bez luk od 0 do n wg. kolejności w drzewie zasobów, a nie wg. raz nadanego ID które nawet w przypadku skasowania nie wracało do puli (<=8.1).
[url=gmclan.org/index.php?plik=212]Przykład[/url]
Nowy przykład - pobieranie id zasobu po jego nazwie
Poniedziałek, 01 Października 2012, 23:30